ЛАЙТРУМ - БЫСТРЕЕ, ВЫШЕ, СИЛЬНЕЕ!
Всего 41 сообщ.
|
Показаны 21 - 40
Re[Юрий Богомаз]:
Регулярно пытаюсь перейти на лайтрум, и регулярно не получается из-за абсолютно наидебильнейшего интерфейса. В каждый ползунок надо попасть мышкой. Курсорные клавиши их двигают не всегда как надо, скажем, на ББ шаг аж 250 градусов. В итоге обработка занимает времени раз в 5 больше, чем на С1 версии 3.9 (дальше, начиная с 4хх они тоже перешли на лайтрумовский дебилизм). А ведь как удобно сделано в С1 версий 3хх! Ctrl +/- - регулировка экспозиции, Alt +/- контраст, аналогично с ББ. В итоге 3/4 работы происходят без отрыва рук от клавиатуры. Там, где в С1 на правку ББ, контраста, экспозиции уходит секунд 5-10, в лайтруме уходит 30-40с из-за того, что надо попадать мышкой в ползунки. Обидно.
Re[bc----]:
[quot]. А ведь как удобно сделано в С1 версий 3хх! Ctrl +/- - регулировка экспозиции, Alt +/- контраст, аналогично с ББ. В итоге 3/4 работы происходят без отрыва рук от клавиатуры.[/quot]
Тоже самое можно и в Л.Р. мышка левая кнопка шелчок на названии нужного параметра и + или -, Этот инструмент останется вкл. пока вы не выделите следующий, так-же можно двигать гриптограмму. В этом случае не надо двигать ползунок.
Тоже самое можно и в Л.Р. мышка левая кнопка шелчок на названии нужного параметра и + или -, Этот инструмент останется вкл. пока вы не выделите следующий, так-же можно двигать гриптограмму. В этом случае не надо двигать ползунок.
Re[vgm]:
от:vgm
Тоже самое можно и в Л.Р. мышка левая кнопка шелчок на названии нужного параметра и + или -, Этот инструмент останется вкл. пока вы не выделите следующий, так-же можно двигать гриптограмму. В этом случае не надо двигать ползунок.Подробнее
Вы что, всерьез не видите разницы между горячими клавишами, и двиганием ползунков, в которые сначала надо попасть мышкой???
Re[bc----]:
[quot]Вы что, всерьез не видите разницы между горячими клавишами, и двиганием ползунков, в которые сначала надо попасть мышкой???[/quot]
Разницу я вижу, но попасть на слово и дальше использовать + или- для меня легче чем ловить ползунки.
Разницу я вижу, но попасть на слово и дальше использовать + или- для меня легче чем ловить ползунки.
Re[Xuman]:
от:Xuman
и еще:
я не сторонник RAID массивов
но постоянно крутящиеся 4 диска - до добра не доведут
у меня например, при бездействии второй диск уходит в sleep
и раскручивается очень редко
ваши же 4 диска крутятся постоянно (ресурс-то не резиновый)
греются и в конце концов - не понятно... выигрываете вы или нет))) и в чем)))Подробнее
а где вы у меня прочли про рэйд? если были внимательны то в статье я так же отметил свою радость от засыпания неиспользуемых винтов.
Re[VoidWanderer]:
от:VoidWanderer
Юрий, позвольте задать нубский вопрос.
Что заставляет лайтрум каждый раз рендерить фотографию, если я переключаюсь только между двумя?
Для примера: есть два РАВ файла, и, переключаясь между ними, каждый раз жду пока лайтрум отрисует файл заново, что сопровождается табличкой Loading снизу
Где включить кеширование чтобы лайтрум запоминал только что отрисованные файлы? В Camera Raw Cache Settings стоит 1Гб, этого же должно хватать для двух 10мб файловПодробнее
Не факт, что он отстраивает кэш. Возможно чтение этого кэша у вас долгий процесс. Надо комплексно проверять систему, где лежит кэш, одновременные обращения к диску и т.п. Как тут это рассказать я не знаю.
Re[bc----]:
от:bc----
Регулярно пытаюсь перейти на лайтрум, и регулярно не получается из-за абсолютно наидебильнейшего интерфейса. В каждый ползунок надо попасть мышкой. Курсорные клавиши их двигают не всегда как надо, скажем, на ББ шаг аж 250 градусов. В итоге обработка занимает времени раз в 5 больше, чем на С1 версии 3.9 (дальше, начиная с 4хх они тоже перешли на лайтрумовский дебилизм). А ведь как удобно сделано в С1 версий 3хх! Ctrl +/- - регулировка экспозиции, Alt +/- контраст, аналогично с ББ. В итоге 3/4 работы происходят без отрыва рук от клавиатуры. Там, где в С1 на правку ББ, контраста, экспозиции уходит секунд 5-10, в лайтруме уходит 30-40с из-за того, что надо попадать мышкой в ползунки. Обидно.Подробнее
ну, что тут сказать... сиживали и мы за С1 )) Лайтрум не идеальная программа. Мы каждый день миримся и свыкаемся с окружающими нас неудобствами, ищем способы обхода острых углов и кратчайшие расстояния. Это живой процесс. Когда-нибудь и вам повернется избушка передом )))
Re[Xuman]:
от:Xuman
и еще:
... постоянно крутящиеся 4 диска - до добра не доведут
у меня например, при бездействии второй диск уходит в sleep
и раскручивается очень редко
ваши же 4 диска крутятся постоянно (ресурс-то не резиновый)Подробнее
Для дисков критично как раз количесво циклов пуска-останова. Постоянное вращение при условии нормального тмпературного режима и стабильного питания делает их практически вечными относительно прочих компонентов системы.
Re[eDenis]:
это вы сами придумали?
по типу лампы накаливания?
чем реже выключаешь, тем больше прослужит?
дык в лампе механики к сожалению нет)))
для винта немалый стресс - внезапное выключение питалова...
хотя давно уже винты научились парковать головки в безопасной зоне (уж лет как 10 по-моему)
износ... износ и еще раз износ...
и не говорите тут про питание, это не лампа накаливания в подъезде)))
по типу лампы накаливания?
чем реже выключаешь, тем больше прослужит?
дык в лампе механики к сожалению нет)))
для винта немалый стресс - внезапное выключение питалова...
хотя давно уже винты научились парковать головки в безопасной зоне (уж лет как 10 по-моему)
износ... износ и еще раз износ...
и не говорите тут про питание, это не лампа накаливания в подъезде)))
Re[eDenis]:
от:eDenis
Для дисков критично как раз количесво циклов пуска-останова. Постоянное вращение при условии нормального тмпературного режима и стабильного питания делает их практически вечными относительно прочих компонентов системы.Подробнее
Самым критичным для изнашивания любого вида носителя на сегодня является прогресс технологии. Желание сменить ssd на новый, вас настигнет гарантированно раньше, чем он успеет выработать свой ресурс ))
Re[Юрий Богомаз]:
Кстати, локализовал проблему с "Loading..."
Оказывается, табличка появляется только в режиме Develop, подгружая ползунки фотографии, на которую переключили.
В режиме Library снимки переключаются без задержек, если, конечно, были предварительно построены 100% превьюшки
Оказывается, табличка появляется только в режиме Develop, подгружая ползунки фотографии, на которую переключили.
В режиме Library снимки переключаются без задержек, если, конечно, были предварительно построены 100% превьюшки
Re[VoidWanderer]:
от:VoidWanderer
Кстати, локализовал проблему с "Loading..."
Оказывается, табличка появляется только в режиме Develop, подгружая ползунки фотографии, на которую переключили.
В режиме Library снимки переключаются без задержек, если, конечно, были предварительно построены 100% превьюшкиПодробнее
все правильно, в девелопере Лайтрум уже использует кэш Camera RAW, это файлы гораздо большего размера, которые могут и долго читаться, и в зависимости от организации на вашем компьютере, долго отстраиваться.
Re[Юрий Богомаз]:
Для меня остается открытым вопрос - можно ли так настроить Лайтрум, чтобы даже в Девелопе избавиться от загрузки, хотя бы при переключении между парой-тройкой последних просмотренных снимков?
Re[VoidWanderer]:
можно, конечно. у меня в девелопере надпись Loading..., если кэш уже отстроен, появляется на одну секунду и похоже номинально, ступора при листании нет. Конфигурацию своего компьютера и настройки Лайтрума я описал в статье.
Re[bc----]:
от: bc----
В каждый ползунок надо попасть мышкой. Курсорные клавиши их двигают не всегда как надо, скажем, на ББ шаг аж 250 градусов. В итоге обработка занимает времени раз в 5 больше, чем на С1 версии 3.9
Можно обрабатывать фотки "в несколько проходов". То есть сначала активируется нужный ползунок, а потом пробегаются все фотки. Потом активируется следующий ползунок и опять пробегаются все фотки. Может подход и извращенческий, но тем не менее работать реально можно. Если конечно вы не хотите на каждой фотке двигать абсолютно все ползунки :)
Есть и еще один вариант, правда мне он не понравился. Менять активный элемент можно не только мышкой, но и кнопками "." и ",". То есть все-таки можно работать полностью без мышки.
Ctrl плюс стрелки влево-вправо - переход между фотками
"." и "," - выбор активного "ползунка"
"+" и "-" - изменение активного "ползунка"
Shift (или Ctrl, не помню на память) плюс "+" и "-" - изменение активного "ползунка" с бОльшим шагом
Re[Игорь Гурьянов]:
А у меня такой глюк и дома и на работе! Периодически при работе с клавы вылетает диалог удаления фотографии. Раньше очень часто вылетал при нажатии "]" - увеличение кисти. Сейчас попробовал использовать "." и "," (что, кстати как-то нестабильно работает!) та же хрень выскакивала и при нажатии запятой. Один раз что-то типа команды "Delete" сработало и в фотошопе опять таки при нажатии "]".
сначала думал что клава глючит дома, но когда на работе обнаружил тоже самое.....
Глю появляется нестабильно, чаще всего при быстром нажатии указанных клавиш или при удерживании их
сначала думал что клава глючит дома, но когда на работе обнаружил тоже самое.....
Глю появляется нестабильно, чаще всего при быстром нажатии указанных клавиш или при удерживании их
Re[Воля]:
И еще... вчера просматривал равы в ACDSee. Просто просмотр, без обработки. НУ почему он показывает почти мгновенно, а LR подтупливает даже в режиме Library!
Re[Воля]:
Потому что асдс читает прикрепленный к раву джпег, а лайтрум конвертит
Re[VoidWanderer]:
А нельзя ли и ДК заставить показывать только прикрепленный JPG на этапе отбора фоток это ускорило бы работу в разы!
Re[Игорь Гурьянов]:
от:Игорь Гурьянов
Можно обрабатывать фотки "в несколько проходов". То есть сначала активируется нужный ползунок, а потом пробегаются все фотки. Потом активируется следующий ползунок и опять пробегаются все фотки. Может подход и извращенческий, но тем не менее работать реально можно. Если конечно вы не хотите на каждой фотке двигать абсолютно все ползунки :)Подробнее
1. у меня вообще все гараздо проще положил на все Vibrance +40 Saturation +10 и еще можно винъетирование.
2. Выбрал-отобрал звездочками снимки, с учетом что 20% еще удалю на 3м этапе
3. Финально обработал
ну и 4 этап создал виртуальные копии и засунул их в смарт-коллекцию и наделал ЧБ

