кейстонить - это в смысле?
Ну и шо ж если в сферической. а мы телевиком да середочку только.
а края - вот для всяких случаев, типа волн, самолетов пролетевших со следом и т.д.
Кто как на панорамах с рябью на воде борется?
Всего 27 сообщ.
|
Показаны 21 - 27
Re[L4m3r]:
Re[Скворцов Владимир]:
в прямом. если не кейстонить то прямые будут ломаными а 2 ряда вобще не как несойдуться
Re[L4m3r]:
Термин "кейстонить" остался непонятен даже с помощью поисковиков - ну да ладно...
Пока вроде все сходится : ))))
Пока вроде все сходится : ))))
Re[Скворцов Владимир]:
http://en.wikipedia.org/wiki/Keystone_effect
Re[L4m3r]:
А, это-то..
Мне понравилось другое:
"KEYSTONE EFFECT (rus. Трапецеидальное искажение)"
: ))))
так я ж писал - "телевиком".
а на ШУ как-то смысла с ним бороться не вижу.. пространство же поползет. По мне, так это хуже.
Мне понравилось другое:
"KEYSTONE EFFECT (rus. Трапецеидальное искажение)"
: ))))
так я ж писал - "телевиком".
а на ШУ как-то смысла с ним бороться не вижу.. пространство же поползет. По мне, так это хуже.
Re[Скворцов Владимир]:
что б длинные прямые небыли ломаными.
к томуже для не скоректированого фото существует только 1 линия склейки на которой предметы имеют одинаковый розмер и маской особо не по ездиш
альтернативно,, перевести в сферическую она вобще независит от направления. тогда прямые будут дугами
к томуже для не скоректированого фото существует только 1 линия склейки на которой предметы имеют одинаковый розмер и маской особо не по ездиш
альтернативно,, перевести в сферическую она вобще независит от направления. тогда прямые будут дугами
Re[L4m3r]:
Умгу.
Известная дилемма у составителей карт, называется "равенство углов или равенство площадей".
И у нас то же самое, только еще приходится учитывать пространственное восприятие, перспективу то бишь.
Известная дилемма у составителей карт, называется "равенство углов или равенство площадей".
И у нас то же самое, только еще приходится учитывать пространственное восприятие, перспективу то бишь.
