Как в экшене растянуть изображения до размера холста?

Всего 30 сообщ. | Показаны 21 - 30
Re[Александр Иванов]:
Цитата:
от: Александр Иванов
У вас по существу заданного мной вопроса, есть что сказать?

Я Вам сказал по существу и даже пример привёл с изображением, показал Вам, что будет порнуха. Ну что я могу поделать, что Вы банально не понимаете о чём речь?
Re[RFT]:
Цитата:
от: RFT
Я Вам сказал по существу и даже пример привёл с изображением, показал Вам, что будет порнуха. Ну что я могу поделать, что Вы банально не понимаете о чём речь?


Да нет, это вы не понимаете. Меня интересует ответ, на заданный мной вопрос, а не ваши рассуждения по поводу качества при ресайзе изображения.
Re[Александр Иванов]:
Цитата:
от: Александр Иванов
Да нет, это вы не понимаете. Меня интересует ответ, на заданный мной вопрос, а не ваши рассуждения по поводу качества при ресайзе изображения.


Горячий Вы наш.
По номерам Ваших вопросов
1 НЕТ
2 НЕТ
3 НЕТ
Re[RFT]:
Цитата:
от: RFT
Я Вам сказал по существу и даже пример привёл с изображением, показал Вам, что будет порнуха. Ну что я могу поделать, что Вы банально не понимаете о чём речь?

Много лет назад подобные финты ушами я делал, когда хотел избавиться от деталировки изображения. В сравнении с размытием идет немного иная тема. Но всё это было просто от скуки и не имело далеко идущих пряников. Помните была всякая фигня типа эффекта Ортона? )
Re[Ingi]:
Цитата:

от:Ingi
Много лет назад подобные финты ушами я делал, когда хотел избавиться от деталировки изображения. В сравнении с размытием идет немного иная тема. Но всё это было просто от скуки и не имело далеко идущих пряников. Помните была всякая фигня типа эффекта Ортона? )

Подробнее

Ну способ господина Ортона да... популярно было. Я и сейчас пользуюсь для избавления от излишней детализации, которая плавно в кашу переходит. Но вообще Ортона надо конечно пользовать в том виде, в котором Ортон всё это и придумал, а именно в аналоге - два слайдика резкий+не резкий. На цифре не совсем то получается, не так эффектно :D
Re[RFT]:
Может пациент белый лист сжимает разжимает
Ну или черный)
Re[Александр Иванов]:
всё возможно если уметь скрипты писать.
Там что угодно можно делать.

А вот с экшенами да беда, даже скорее трагедия.
Re[FreeSTYLE]:
Цитата:
от: FreeSTYLE
всё возможно если уметь скрипты писать.
Там что угодно можно делать.

А вот с экшенами да беда, даже скорее трагедия.


беда то не в экшене а больше в фотошопе например я применил экшен затем хочу создать лут а ФШ посылает куда подальше когда другие это делают а Иванов я понял что он хочет изменить пиксели не трогая оригинал это можно в лайтруме..
Re[stasalt]:
Цитата:

от:stasalt
беда то не в экшене а больше в фотошопе например я применил экшен затем хочу создать лут а ФШ посылает куда подальше когда другие это делают а Иванов я понял что он хочет изменить пиксели не трогая оригинал это можно в лайтруме..

Подробнее


Я не хочу изменять пиксели, я хочу найти способ возврата размера изображения к базовому значению без использования свободного трансформирования, что бы можно это прописать в экшене.
Re[Александр Иванов]:
нету его. экшен запоминает только относительно предыдущего. не мучай ж*%$у, скрипт пешы . за потраченое тут время мжоно было 10 раз напесать


а ну можно так попробовать. поставить исходнику ширину например 100 мм.
в экшене написано Image size \ width: 100 mm и больше не чего. без интерполяции.
при первом ресайзе двигаеш пиксели до 1000. дпи оставляеш , соотвецно мм меняются. в экшене написано image size \ width:1000 pixels \ with constraint proportions \ interpolation bilinear

когда обратно ресайзиш - двигаеш милиметры обратно до 100.
в экшене написано image size \ width:100 mm \ with constraint proportions \ interpolation bilinear
Вы не авторизованы

Пожалуйста, авторизуйтесь, чтоб иметь доступ к полному функционалу сайта

Обратная связь

Здесь вы можете оставить свои контактные данные, чтобы мы могли связаться с вами.