Как сделать такие лучи света
Всего 29 сообщ.
|
Показаны 1 - 20
Свет на фотографии
В ссылке http://photodom.com/photographer/jedzer&content=1?page=5 много снимков, где свет пробивается сквозь туман, кроны деревьев и т.д. Меня интересует возможность сделать подобное фото одним снимком, только выбирая место и время съемки, или, все-таки, это пост обработка (имеется ввиду различная экспозиция, работа с масками, HDR) ?
Re[6okser]:
А вы каких идей ожидаете?
Re[6okser]:
есть плагин "luce" или группа плагинов firshluft, по-моему, так называется. Они умеют делать такие лучи.
Re[Ктулху Фхтагн]:
от: Ктулху Фхтагн
есть плагин "luce" или группа плагинов firshluft, по-моему, так называется. Они умеют делать такие лучи.
FRISCHLUFT точнее
Re[Ктулху Фхтагн]:
Cпасибо. Попробую.
Re[6okser]:
Вот пример подобной обработки, но там на исходнике все же было подобие лучей http://community.livejournal.com/fotoforge/23019.html :)
Re[l0adr]:
от: l0adr
FRISCHLUFT точнее
Никак не могу запомнить название точно :) Немецкий в школе плохо учил, больше как-то налегал на fr, en :)
Re[6okser]:
Не понял, что значит "сделать одним снимком, выбирая место и время".
Зачем какая-то постобработка, если человек снимает где-то в очень туманных погодах. А в туман тот, который не с неба свисает к земле, а который поднимается вверх от земли, воды - иди по утру да снимай такие лучи хоть заснимайся, лишь бы солнце было. Плагинами такие лучи достоверными, точными по геометрии, плотности и глубине создать невозможно, но имитацию сделать можно неплохо. И вручную тоже. Я, как нелюбитель готовых решений, делал их всего одним штатным инструментом редактора зум-блуром. Как он называется в ФШ и есть ли он, не помню. Суть его в радиальном рассеивании с разблуриванием светлых участков картинки от указанной точки на ней. С одним нюансом: когда такой луч расходясь от этой точки, натыкается на темные участки, то притемняется пропорционально затемнения таких участков, как бы имитируя тени в тумане от ветвей. Придерживаясь этого алгоритма можно применить его и для своей реализации экшена. Я применял этот готовый инструмент. Не все чисто и натурально выходит, но если эти лучи отделить в отдельный слой, то можно вручную подтирая придать им большей натуральности. Но природу все равно не превзойти, а применял все больше для придания загадочности, романтической заброшенности руинам, старым зданиям, в который в крышах дырки, битые рамы окон, во дворах-колодцах, в церквях и т.п.. Там нет веток на разных уровнях и глубинах планов, поэтому проще добиться натуральности. Можете поступить совсем просто: выбирите место "источника света", сделайте мышкой выделение в виде радиальных сегментов до ближайших препятствий. Создайте из него маску, придайте ей градиентную прозрачность и просто по этой маске сделайте уменьшение контрастности на нижнем слое, где картинка. А потом можно выборочно поподтирать руками в лучах затенения от веток, полупрозрачной белой или серой кистью поднапустите легких клубов дымку и т.п..
Зачем какая-то постобработка, если человек снимает где-то в очень туманных погодах. А в туман тот, который не с неба свисает к земле, а который поднимается вверх от земли, воды - иди по утру да снимай такие лучи хоть заснимайся, лишь бы солнце было. Плагинами такие лучи достоверными, точными по геометрии, плотности и глубине создать невозможно, но имитацию сделать можно неплохо. И вручную тоже. Я, как нелюбитель готовых решений, делал их всего одним штатным инструментом редактора зум-блуром. Как он называется в ФШ и есть ли он, не помню. Суть его в радиальном рассеивании с разблуриванием светлых участков картинки от указанной точки на ней. С одним нюансом: когда такой луч расходясь от этой точки, натыкается на темные участки, то притемняется пропорционально затемнения таких участков, как бы имитируя тени в тумане от ветвей. Придерживаясь этого алгоритма можно применить его и для своей реализации экшена. Я применял этот готовый инструмент. Не все чисто и натурально выходит, но если эти лучи отделить в отдельный слой, то можно вручную подтирая придать им большей натуральности. Но природу все равно не превзойти, а применял все больше для придания загадочности, романтической заброшенности руинам, старым зданиям, в который в крышах дырки, битые рамы окон, во дворах-колодцах, в церквях и т.п.. Там нет веток на разных уровнях и глубинах планов, поэтому проще добиться натуральности. Можете поступить совсем просто: выбирите место "источника света", сделайте мышкой выделение в виде радиальных сегментов до ближайших препятствий. Создайте из него маску, придайте ей градиентную прозрачность и просто по этой маске сделайте уменьшение контрастности на нижнем слое, где картинка. А потом можно выборочно поподтирать руками в лучах затенения от веток, полупрозрачной белой или серой кистью поднапустите легких клубов дымку и т.п..
Re[цукен]:
Спасибо за развернутый ответ. Что я подразумевал "сделать одним снимком": практически на всех снимках автора большой динамический диапазон, и, снимая даже ранним утром, добиться подобных пробивающихся сквозь легкий туман лучей света довольно сложно. Поэтому я и задал вопрос о методе съемки подобных фотографий или возможной их постобработке. Что же касается предложенной Вами методике обработки, то, наверное это ближе к этому снимку


Re[6okser]:
от: 6okserЗачем благодарите за ответ, если вы его совершенно не поняли? Тем более обидно и странно это сознавать, что он и в самом деле развернутый. ;) Просто совершенно ничего общего, ну, абсолютно. Вот и отвечай после этого...
Спасибо за развернутый ответ.
Что же касается предложенной Вами методике обработки, то, наверное это ближе к этому снимку
Про съемку ранним утром. Что-то я, снимая это все больше ранними утрами, не припомню, чтобы это вызывало какие то "довольно трудно". Если туман достаточно густой, то эти лучи просто пылают светом и очень отчетливы на фоне окружения.
Лишь тогда могут наблюдаться на снимках неконтрастные виды с лучами, если по небрежности допустить, чтобы само солнце светило в объектив большим пятном и тем самым сильно снижалась контрастность всего снимка. Надо отлавливать такой ракурс, чтобы солнце в кадр светило минимальным пятнышком. Полный штиль в туман очень тому помогает к тому же. Или чтобы было прикрыто вообще, правда, в таком случае и лучи значительно слабеют по яркости.
Так же можно наловить зайчиков. Но я снимаю хорошей мыльницей, поэтому их отловить и исключить в кадре еще до спуска, довольно-таки нехлопотно.
Re[цукен]:
А еще есть Mystical Lighting :)
http://www.autofx.com/videos-training/ml/combining_effect_layers.html
http://www.autofx.com/videos-training/ml/combining_effect_layers.html
Re[6okser]:
Да скорее снимать нужно с лучами чем потом пытаться их воспроизвести. Замер по тени.
Re[Денис_Р]:
от: Денис_РМатричный замер. И экспокорекция в помощь. ;)
Замер по тени.
Re[6okser]:
Vadim Sokolov +1000
Re[Vadim Sokolov]:
от: Vadim SokolovКто б сомневался, что лучше. Еще лучше поручить снять более опытному, более способному, более везучему или готовый снимок найти. А если бог не дал ни одного, ни другого, ни третьего? Имитировать "не очень-то и хотелось"? ;)
лучше снимать как бог дал, а не имитировать.
Re[6okser]:
есть одна мысль, не знаю насколько поможет снимать природу.
у цветоусиливающего красного фильтра(не пхотошоп, стеклышко=) ) есть одно "побочное" действие - он усиливает еще и серые цвета - помогает при съемке слабых лучей в помещении пробивающихся через окна и щели
у цветоусиливающего красного фильтра(не пхотошоп, стеклышко=) ) есть одно "побочное" действие - он усиливает еще и серые цвета - помогает при съемке слабых лучей в помещении пробивающихся через окна и щели
Re[цукен]:
Не совсем понял ваше высказывание.
Повторюсь - лучи света, если они есть, снять несложно, нужна лишь небольшая экспокоррекция. А если нет рассеивающей среды (туман, дым и ...), то и лучей нет, стало быть и снимать нечего. А всякие эффекты из редакторов - это не фотография, а графический дизайн. Я так считаю.
Повторюсь - лучи света, если они есть, снять несложно, нужна лишь небольшая экспокоррекция. А если нет рассеивающей среды (туман, дым и ...), то и лучей нет, стало быть и снимать нечего. А всякие эффекты из редакторов - это не фотография, а графический дизайн. Я так считаю.


