Как получить нормальный цвет на этапе проявки Raw?

Всего 34 сообщ. | Показаны 21 - 34
RE[Сырой_Негатив]:
Цитата:
от: Сырой_Негатив
Можете закидать меня тапками но если это тот Коржонов, чьи фото я видел, имхо цвет там как у всех современных мастеров. И это не цвет, а отличная техника владения Dodge and burn

Скорее мист фильтр. Даже очень хорошие фотографы пейзажисты что то ими злоупотребляют да так что в глаза бросается сильно. 
RE[Andrew]:
Цитата:

от:Andrew
Придумывать ничего не надо!

- Главное, чтобы слесарь был слесарем!, а сантехник сантехником!, а фотограф фотографом, и Начальник начальником.
А то может случиться, как там у Маршака С.М. - если пирожник начнёт ремонтировать сапоги, а сапожник печь пироги...

Никакой обработки цвета, камера сама всё сделала.

https://radikal.host/i/YSSVSr
https://radikal.host/i/YSSKYu
https://radikal.host/i/YSSG7K

- Кит Кэнон 18-55 IS II + 400D + встроенная вспышка. 
- Как-то так! :)

- Если хотите, RAWы залью, от проблем то.

Подробнее

Завязывай бухать уже, стыдно за тебя тут как за соотечественника. 
RE[Karabin]:
Цитата:
от: Karabin
Скорее мист фильтр. Даже очень хорошие фотографы пейзажисты что то ими злоупотребляют да так что в глаза бросается сильно. 

Как то мимо меня этот мист фильтр прошел. Нужно будет попробовать.
RE[Gestalt]:
Цитата:
от: Gestalt
Как то мимо меня этот мист фильтр прошел. Нужно будет попробовать.

Я про него сам недавно узнал. Вообще они кучу всяких плагинов еще применяют. Иногда прям злоупотребляют. 
RE[Karabin]:
Цитата:
от: Karabin
Вообще они кучу всяких плагинов еще применяют. 

Слышал про это. Верю что не все так низко пали ) хотелось бы без плагинов обходится. 
RE[Gestalt]:
Цитата:
от: Gestalt
Слышал про это. Верю что не все так низко пали ) хотелось бы без плагинов обходится. 

В каком смысле "без"? Опять камерный jpeg? Или без Photoshop-а? Или без ACR? Может ещё без чего? Например, без 3DLutCreator?
RE[alexandrd]:
Цитата:
от: alexandrd
В каком смысле "без"? Опять камерный jpeg? Или без Photoshop-а? Или без ACR? Может ещё без чего? Например, без 3DLutCreator?

Речь о плагинах же, не? Без плагинов.
RE[Gestalt]:
Цитата:
от: Gestalt
Речь о плагинах же, не? Без плагинов.

Насколько я понимаю (может я чего-то не понимаю?), все плагины - это тот же Photoshop. но куча действий совершается одной (или чуть больше) кнопкой (ползунком) с какими-то конкретными результатами. В этом смысле плагины - это сокращение рутинных (многих) операций, не более того. 
Например, удаление дымки, это плагин? Но это же действие уже присутствует в конвертере типа ACR, причём, как в сторону удаления, так и в сторону добавления. Так это плагин или ещё нет? То же с чёткостью, добавлением шума или с шумодавом, которые опять же присутствуют в ACR. И? Имею ли я право считать, что картинка "без плагинов", если не вышел за пределы ACR? 
А как здесь, точно можно считать "без" или уже пал ниже плинтуса, несмотря на то, что тут ничего из обработки нет, кроме ACR?
RE[alexandrd]:
Цитата:

от:alexandrd
Насколько я понимаю (может я чего-то не понимаю?), все плагины - это тот же Photoshop. но куча действий совершается одной (или чуть больше) кнопкой (ползунком) с какими-то конкретными результатами. В этом смысле плагины - это сокращение рутинных (многих) операций, не более того. 
Например, удаление дымки, это плагин? Но это же действие уже присутствует в конвертере типа ACR, причём, как в сторону удаления, так и в сторону добавления. Так это плагин или ещё нет? То же с чёткостью, добавлением шума или с шумодавом, которые опять же присутствуют в ACR. И? Имею ли я право считать, что картинка "без плагинов", если не вышел за пределы ACR? 
А как здесь, точно можно считать "без" или уже пал ниже плинтуса, несмотря на то, что тут ничего из обработки нет, кроме ACR?

Подробнее

Чтобы не было недопонимания между нами. Я рассматриваю в своей философии больше спо нежели чем по Adobe, отсюда и моя точка зрения обходится подручными средствами встроенными изначально в программу. Касательно того где речь идёт о плагинах, я имел ввиду именно платные плагины которые то и дело проскакивают в видео по обработке и которые периодически упоминают гуру обработки. Так же видел видео где получают высококлассный результат без применения последних, вот этот вариант лично для меня более приемлем.
RE[Gestalt]:
Цитата:
от: Gestalt
Чтобы не было недопонимания между нами. Я рассматриваю в своей философии больше спо нежели чем по Adobe, отсюда и моя точка зрения обходится подручными средствами встроенными изначально в программу.

У меня особый случай, потому что у моей камеры родной конвертер - Lightroom, в котором сидит ACR. И- да, в 99% случаев этого достаточно, скрипач (Photoshop с плагинами) не нужен.
RE[Gestalt]:
Цитата:

от:Gestalt
 Касательно того где речь идёт о плагинах, я имел ввиду именно платные плагины которые то и дело проскакивают в видео по обработке и которые периодически упоминают гуру обработки. Так же видел видео где получают высококлассный результат без применения последних, вот этот вариант лично для меня более приемлем.

Подробнее

Я вижу в плагинах возможность сократить время обработки, если какие-то действия требуются регулярно. Не вижу смысла покупать плагин, если он, например, нужен (нужен ли в принципе - тоже вопрос...) раз в год.
Посмотреть как кто-то получает результат - интересно, но полезно задаться вопросом: а оно мне надо?
RE[alexandrd]:
Цитата:
от: alexandrd
 но полезно задаться вопросом: а оно мне надо?

Вот мне оно точно не нужно )
RE[Gestalt]:
Цитата:
от: Gestalt
Вот мне оно точно не нужно )

Кстати, насчёт нужности. Промелькнувшее тут упоминание про мист-фильтр заинтересовало, ещё в старые времена подобный фильтр делал Тиффен. Правда, это был фильтр для снижения контраста. Посмотрел на цены и стало ещё более интересно, что же такого волшебного в этом фильтре, который стоит в 2 раза дороже любого моего фикса - блинчика (из 4-х)... 
И с удивлением обнаружил, что китайцы делают такого рода фильтры в 5-10 раз дешевле.
Уже можно пробовать, но... Судя по примерам, результат не в моём вкусе. То же, что и с плагинами, скрипач не нужен...
RE[Валерий]:
Цитата:

от:Валерий
Здравствуйте. Занимаюсь фотографией очень давно, люблю снимать пейзажи, путешествовать, но последние несколько лет меня совсем не устраивает цвет, который показывает мне LR или ACR еще на этапе проявки.

Подробнее

ИИ в помощь.....
Я грузанул один из шедевров в ИИ и помучал его вопросами...Топорно и путано, конечно.... но как вектор к размышлению  и пробам вполне себе:

.........
"...Как специалист-фотограф, я проанализировал этот пейзаж. Это классический пример профессиональной обработки эпического пейзажа в стиле «Teal & Orange» (бирюзово-оранжевый контраст), построенной на базе высокого динамического диапазона (HDR). Фотограф не просто «снимал», а тщательно прорабатывал каждый цветовой диапазон, чтобы подчеркнуть драматизм сцены, симметрию отражения и контраст между тёплой осенней лиственницей и холодными снежными вершинами.
Ниже — детальный разбор параметров Lightroom (значения ориентировочные, так как зависят от исходного RAW с Nikon), которые помогут повторить этот эффект.
Панель Basic (Основные)
Exposure (Экспозиция): Без изменений или −0.1…−0.3 (кадр сбалансирован, но тени намеренно глубокие).
Contrast (Контраст): +20…+30 (снимок имеет выраженный тональный контраст).
Highlights (Света): −40…−60 (чтобы вернуть детали в облаках и снежных вершинах).
Shadows (Тени): +50…+70 (чтобы вытянуть детали в тёмных елях слева и в отражении, не делая их плоскими).
Whites (Белые): +10…+20 (чтобы снег и облака «светились»).
Blacks (Черные): −10…−20 (для глубины, но без «чёрных провалов»).
Texture (Текстура): +15…+25 (подчёркивает траву на переднем плане и фактуру скал).
Clarity (Четкость): +10…+15 (добавляет «объёма» горам).
Dehaze (Удаление дымки): +10…+20 (помогает «проявить» горы на заднем плане и убрать сизую дымку).
Vibrance (Сочность): +15…+25.
Saturation (Насыщенность): −5…−10 (общая насыщенность слегка приглушена, чтобы отдельные цвета «выстреливали»).
Tone Curve (Кривая)
RGB-кривая: Классическая S-образная кривая для добавления контраста.
Нижняя точка (чёрные) слегка поднята на 3–5% (для лёгкого «пленочного» матового эффекта).
Верхняя точка (белые) опущена на 3–5% (чтобы света не «звенели»).
Средние тона немного приподняты для «воздуха».
HSL / Color (Цветовой диапазон) — Ключевой этап
Здесь создаётся тот самый контраст тёплого и холодного.
Yellow (Жёлтый): Hue +5 (к оранжевому), Saturation +20, Luminance +15 (лиственница и трава становятся ярко-золотыми).
Orange (Оранжевый): Hue −5, Saturation +15, Luminance +10 (усиливает осенние оттенки).
Green (Зелёный): Hue +30 (к жёлтому), Saturation −40, Luminance −20 (зелёные ели слева сильно приглушены, чтобы не спорить с жёлтым).
Aqua (Бирюзовый): Hue +10, Saturation +20, Luminance −10 (усиливает воду и тени).
Blue (Синий): Hue −10 (к бирюзовому), Saturation +20, Luminance −25 (небо и вода становятся глубокими, насыщенными).
Color Grading (Цветокоррекция)
Highlights (Света): Hue 45–55 (тёплый жёлто-оранжевый), Saturation 10–15.
Midtones (Средние тона): Hue 30–40 (оранжевый), Saturation 5–10.
Shadows (Тени): Hue 200–220 (синий/бирюзовый), Saturation 10–15.
Blending (Смешивание): 50.
Balance (Баланс): +10…+20 (сдвиг в сторону теней).
Detail (Детализация)
Sharpening (Резкость): Amount +50…+70, Radius 0.8, Detail 25, Masking 20–40 (чтобы резкость применялась только к траве и скалам, а не к небу).
Noise Reduction (Шумоподавление): Минимальное (ISO, скорее всего, базовое).
Effects (Эффекты)
Vignette (Виньетка): Amount −10…−20, Midpoint 50, Feather 80, Roundness 0. (Лёгкое затемнение углов, чтобы сфокусировать взгляд на центральной горе и отражении).
Grain (Зерно): Отсутствует или минимально (это чистый цифровой пейзаж).
Локальные маски (Local Adjustments) — Секрет профессионала
Graduated Filter (Градиентный фильтр) сверху: Highlights −30, Temp +5, Dehaze +10 (для драматичного неба).
Graduated Filter снизу (на воду): Shadows +20, Temp +5 (чтобы отражение было ярче и теплее).
Radial Filter (Радиальный фильтр) на центральную гору и отражение: Clarity +15, Contrast +10, Highlights −20 (акцент на главном объекте).
Brush (Кисть) на человека: Exposure +0.3, Shadows +15 (чтобы крошечная фигура не потерялась на фоне тёмных елей).
Brush (Кисть) на траву переднего плана: Temp +10, Saturation +10, Texture +20 (чтобы трава «горела» на солнце).
Итог
Секрет этого снимка — в грамотном использовании HSL для разделения цветов на тёплые (золото) и холодные (бирюза), а также в локальных масках, которые позволяют вытянуть тени в одном месте и приглушить их в другом. Nikon дает отличный динамический диапазон, что позволяет вытянуть тени без сильного шума. Начните с базовой коррекции, затем перейдите к HSL, где главное — «убить» зелёный и «разогнать» жёлтый и синий. И не забывайте про градиентные фильтры для неба и воды.
Вы не авторизованы

Пожалуйста, авторизуйтесь, чтоб иметь доступ к полному функционалу сайта

Обратная связь

Здесь вы можете оставить свои контактные данные, чтобы мы могли связаться с вами.