Как парвильно раздуть Фото до 50-70см.и чем!Как делают Билборды!

Всего 37 сообщ. | Показаны 1 - 20
Как парвильно раздуть Фото до 50-70см.и чем!
-Добрый день Друзя!
-Вот возник вопрос как лучше и правильнее раздуть Фото. -снимаю в RAW . конвертю в С1
-получается с рава размер-20-30см/300Дпи. а надо поднять до 50-70.как правильно поднять Фото-без потери качества.
-ещё вопрос.
-вот снимаю в джепеге -получается 120см-80см /70Дпи.
-а вот в раве выходит 20-30см.объсните как так получается.
-ещё вопрос- как правильнее сначало раздуть Фото и обработать в ФШ. или же обработать а потом раздуть.интересует чтобы небыло потери качества.
-раздуваю в проге Фотозум Про.
Re[ALEKS]:
Во-первых: "раздуть" без потери качества в принципе невозможно!

Во-вторых: если 50х70 печатать принтером (струйником и т.п.) - то млжет и не надо "раздувать"? Изменяем размер изображения без пересчета в фотошопе, получаем требуемый размер, но с меньшим dpi, печатаем. С того расстояния, с которого такие форматы смотрят, это будет нормально.

Снимая в JPG, многие (но не все) камеры дают 72dpi. Некоторые - 180, некоторые - 240, некоторые - 300. RAW-конвертор дает на выходе изображение с 300dpi, но, возможно, имеет и другие настройки. На самом деле, никакой разницы: главное - количество точек по вертикали и по горизонтали. Потом, пересчитав картинку (Image size, no resampling) - получим требуемый размер или требуемые dpi.

"Раздувание" картинки, т.е. ресамплинг - не приводит к появлению новых деталей: ом просто неоткуда взяться, их же не было! Но пользоваться этим иногда все же нужно - при сильных увеличениях чтобы избежать "ступенек". Мне лично нравится GenuineFractals PrintPro.
Другой (более качественный) способ увеличить разрешение - снять 4 кадра (по четвертям, с перехлестом), потом свести вместе в программе для панорам. Но весьма сложно правильно снять...
Re[ALEKS]:
Поправьте меня, если я ошибаюсь, но по моему dpi - это относится к параметрам печати. А фотоаппарат просто выдаёт кадр а пикселах, безо всяких dpi.
Re[Ганжа Константин]:
Если быть точным - то да, DPI - это к печати. Про файл уместно будет говорить ppi - pixels per inch, или еще более редкое spi - samples per inch (замеров на дюйм - к сканированию). Однако, dpi как-то больше прижилось а про остальное позабыли...
Да, аппарат выдает количество точек по Х на количество точек по Y, однако, параметр dpi (или, как там его?) все же присутствует в exif-заголовке и размеры отпечатка (в см или дюймах) будут зависеть от этого параметра при одном и том же размере файла. Изменив этот параметр в редакторе, мы на самом деле не изменяем в файле ничего (если галку "ресемплинг" отключили ;-) ), но размер на печать пойдет другой.
Re[ALEKS]:
без заметной потери качества можно увеличивать, но тех деталей которых нет - не прибавится.

есть пара программ, очень простые в использовании, Photozoom Pro, или CleanerZoomer Pro, активно использовал только первую, там очень постая зависимость, чем больше сам исходник, тем сильнее можно разогнать фотки.

интерфейс простой, но требует небольшого изучения...
Re[Hexter]:
-все таки как правильнее увеличить Фото
Re[ALEKS]:
Цитата:
от: ALEKS
-все таки как правильнее увеличить Фото


вот вы пробовали фотозумом, чем-то не устраивает?
попробуйте с другими настройками, но повторюсь, принцип простой - если деталей нет - они не появятся.

наружку (билбоарды) обычно делают со среднего формата
когда нет сф - делают из чего есть.
Re[Hexter]:
Цитата:
от: Hexter

... когда нет сф - делают из чего есть.


В точку!
Re[ALEKS]:
Цитата:
от: ALEKS
-Добрый день Друзя!
-получается с рава размер-20-30см/300Дпи. а надо поднять до 50-70.как правильно поднять Фото-без потери качества.
-вот снимаю в джепеге -получается 120см-80см /70Дпи.


так сделай свой 20/30 потом не на 300 dpi а на 72 и будет тебе 80/120 ;) темболее билборд не на 300 dpi печатать будешь ;)
Re[ALEKS]:
Цитата:
от: ALEKS
-все таки как правильнее увеличить Фото

Алекс. Что Вы называете словом "правильно"?
Правильно ,на мой взгляд, - это, когда окончательное изображение смотрится без явных претензий.
Мой алгоритм действий такой.
1. Снимаем РАВ. Это самая критическая стадия работы. Если Вы не снимете максимально резко ( а съемочная оптика и Ваша квалификация на это сильно влияет), то не с чем дальше будет колдовать.
2. Грамотно его окрываем на 300 дпи. Следим за гистограммой. Если требуется - открываем дважды и складываем слоями.
3. Всю возможную работу (обработку) делаем в режиме 16 бит.
После окончания обработки конвертирую в 8 бит и делаем ту работу, которую Фотошоп "запирает" на 16 битах.
4. Увеличиваю с помощью Фото Зумм Про, выбирая режим создания дополнительных деталей (он там есть и работает).
Реальных деталей он не создает, но делает "нечто", чего не хватает без этих искусственных деталей.
5. Окончательно увеличенное изображение шарпим через режим Хай Пасс. Очень аккуратно, на уровне самых мелких деталей. Если есть шумы, применяю Нит Имидж Про.
6. Окончательный вывод таких (больших) форматов, на мой взгляд, не имеет смысла делать с разрешением больше 200 точек. С дистанции просмотра различий не видно.
http://itc.ua/article.phtml?ID=16523
Удачи!
Re[Омельченко Юрий]:
Цитата:
от: Омельченко Юрий

3. Всю возможную работу (обработку) делаем в режиме 48 бит.
После окончания обработки конвертирую в 16 бит и делаем ту работу, которую Фотошоп "запирает" на 48 битах.


Если 48-это "всего" и 16 бит на канал, то что такое 16 бит??? 5,3 бита на канал??? ;)
А если 16 бит - это 16 бит на канал, то 48-это ж даже круче HDR-а...
Че куда конвертим, автор? ;) Или Вы в цифрах запутались и вторая цифра таки не 16, а 24??
Re[Ilya_sp]:
Цитата:

от:Ilya_sp

Если 48-это "всего" и 16 бит на канал, то что такое 16 бит??? 5,3 бита на канал??? ;)
А если 16 бит - это 16 бит на канал, то 48-это ж даже круче HDR-а...
Че куда конвертим, автор? ;) Или Вы в цифрах запутались и вторая цифра таки не 16, а 24??

Подробнее

Вы все биты и байты перепутали напрочь. 16 бит на 1 канал из трех, это 48 бит на все три канала. У HDR 32 бита на 1 канал. Простой джпеги тп - 8 бит. 16 и 48 в данном случае синонимы.
Re[morj84]:
Цитата:
от: morj84
Вы все биты и байты перепутали напрочь. 16 бит на 1 канал из трех, это 48 бит на все три канала. У HDR 32 бита на 1 канал. Простой джпеги тп - 8 бит. 16 и 48 в данном случае синонимы.


А как вы в таком случае умудряетесь 48 сконвертировать в 16, если это одно и то же? :)
Re[bc----]:
Цитата:
от: bc----
А как вы в таком случае умудряетесь 48 сконвертировать в 16, если это одно и то же? :)


На самом деле, верно меня все поправили...
Я имел ввиду, что в Фотошопе всю обработку веду в режиме (Mode) 16 бит на канал, что соответствует 48 на три цветовых канала. Потом перевожу в 8 (24 в трех цветовый каналах) и доделываю остальное. Задача такого подхода - сохранить максимум информации на стадии цветокоррекций и пр.
Простите за неточность. Сверху уже исправил свой пост. Всем спасибо! Привет.
Re[Омельченко Юрий]:
-Добрый день Друзя!
-Юра Спасибо за ответ!
-насчет билборда я реально видел как простой рав -8метров
-раздули до 1 гига и качество хорошее -а вот каким макаром это сделано!
Re[morj84]:
Цитата:
от: morj84
Вы все биты и байты перепутали напрочь. 16 бит на 1 канал из трех, это 48 бит на все три канала. У HDR 32 бита на 1 канал. Простой джпеги тп - 8 бит. 16 и 48 в данном случае синонимы.


Вы - зануда ;) ;) ;) Все, кроме последнего предложения в моем посте, процитированном Вами, - шутка. :) Извините, что слишком мало смайликов поставил
Re[ALEKS]:
Re[Nizhegorodec]:
увеличивать по 10 % как советует Келби
Re[В_тени]:
Цитата:
от: В_тени
увеличивать по 10 % как советует Келби

Вот только так делать не надо. Это один самых из устойчивых мифов. А возник он в эпоху отсутствия бикубической интерполяции, с тех пор так и кочует из уст в уста
Re[ALEKS]:
Цитата:
от: ALEKS
-Добрый день Друзя!
-Юра Спасибо за ответ!
-насчет билборда я реально видел как простой рав -8метров
-раздули до 1 гига и качество хорошее -а вот каким макаром это сделано!

В Genuine Fractals делаю такие манипуляции регулярно. Только разрешение в зависимости от размера все-же надо уменьшать вплоть до 28dpi, если на билборд на дороге или на стене.
150dpi вполне нормально смотрятся в интерьере. Конечно речи нет о пейзажах с травой и листьями.
Вы не авторизованы

Пожалуйста, авторизуйтесь, чтоб иметь доступ к полному функционалу сайта

Обратная связь

Здесь вы можете оставить свои контактные данные, чтобы мы могли связаться с вами.