Как исправить эффект поляризационного фильтра.

Всего 38 сообщ. | Показаны 21 - 38
Re[ДиMUSTый]:
Цитата:
от: ДиMUSTый
может "дефект"?


Не понял?

Вожусь с радиальным градиентом, но как-то получается "не очень". :(
Re[Mezantrop]:
http://gifovina.ru/-/3JPa75eNA5oy4hldQU2NQ02c
Так пойдёт? Немного скорректировал и землю.
Re[Kinzdindin]:
Цитата:
от: Kinzdindin
Вообще, RFT всё правильно сказал,- при таком небе/свете на ширик напялить полярик,- это.... Ну это вот то, что на снимке. Единственный вопрос,- а нафига?

Та лан Костян ..мне даже понравилось с поляриком снимать .. :D
Я даже и не знал ,что его на ширик низзя....











Я думаю ,что на пустом небе он нормально работает ...а вот если облако ..одинокое или редкие..тогда да..плохо.
но надо будет попробовать...проверить самому так сказать.. :D
Re[Deman32]:
Нет. Блямбу все равно видать над облаком.
Re[Espozito]:
:?
Re[RFT]:
Я так понимаю, это уже ловля блох, потому что фотографии смотрятся абсолютно нормально.
Re[Mezantrop]:
на аффтар развлекайсо. думоть тут тотально, абсолютно, феерически не чего.
маска с зелёного канала со стёртым облаком (просто наскоро заляпать, минимум подчистит остальное) , минимумом и блюром в 20-25 (для картинки 1200х800), потом стёртой землёй.
кривые понятно первый конец поднимаеш тк надо влить свет отрезаный поляриком, гамму опускаеш.
на маске тоже регулируеш кривую для равномерности по радиусу.



если перфекцыонист то ложь 3 такие слоя по маскам со всех 3х каналов и с вложеным обратно облаком. даив линейном профиле . эффект делается физически точно.
Re[Deman32]:
:?
Re[Mezantrop]:
L4m3r


Спасибо! Завтра попробую сам по вашему "мануалу" воспроизвести. :-)
Re[RFT]:
Цитата:
от: RFT
Кому как. Для меня не приемлемо, для автора всё ОК. Плюрализм...


Природное освещение ,тем более когда источник (а он у нас ОДИН ) очень низко - не может быть равномерным.Тем более когда захватываешь давольно приличную область широким углом.
Так ,что у меня всё норм.
Если вам нравиться РАВНОМЕРНАЯ заливка как в ФШ ...то наздоровье.
ЗЫ. Авто ББ Сони ( а900 ) попримее многих Кенонов и Никонов ( проверено ) Последнее фото стилизовано (тонировано) :D
Re[Espozito]:
:?:
Re[Mezantrop]:
L4m3r

Я тут постигаю, что вы мне написали. Вроде лучше получается, хотя не уверен....

Только вот насчет последней фразы с 3-мя слоями для перфекционистов не понял, честно говоря. Нельзя ли подробнее немного?
Re[Mezantrop]:
ну каналы по сматри они разные. если маска токо с1 канала то она не воспроизводит переход если он есть токо в другом канале ане в этом. можно и смиксить каналы для простоты но придётся каждый раз крутить экшн с начала
Re[Mezantrop]:
Т.е. берем маски по трем каналам с замазаной землей и крутим их кривыми , правильно?

Я прошу прощения, но не понял про "линейный профиль".
Re[Mezantrop]:
профиль с гамма 1. в обычном профиле чем светлее предмет тем сильнее на него действует любая поправка, равномерно не зделаеш.
Re[Mezantrop]:
очень просто справляюсь с такими косяками при помощи патентованной фичи от Nikon Capture NX 2 - U-point, при панорамах более 180 град такое и без полярика вылезает.
А с поляриком помимо тональности, еще и цвет другой, так что Nikon Capture NX 2 рулит.
Re[Mezantrop]:
L4m3r.

Что-то нихрена не получается. Где то я туплю.
Re[Mezantrop]:
Я правлю градиентами в лайтруме
Вы не авторизованы

Пожалуйста, авторизуйтесь, чтоб иметь доступ к полному функционалу сайта

Обратная связь

Здесь вы можете оставить свои контактные данные, чтобы мы могли связаться с вами.