Гигантская склейка.

Всего 39 сообщ. | Показаны 21 - 39
Re[old_sailor]:
все такие умные, спасу нет..

я съёмкой материалов занимаюсь не первый год и мало-мальски представляю себе работу со светом.
освещать всю поверхность не вижу смысла. свет решил ставить только заполняющий перпендикулярно модели съёмки, поэтому, думаю, достаточно будет вести его по маршруту камеры.

рельсы я себе представляю как в кино съёмке. ну и на штативе тоже их себе представляю, но не по всей длине кадра. На "долли" с колёсиками вы свет свой катайте.

Re[aash]:
вам их нужно сначала найти или мне???
Re[SmokingJazz]:
У вас есть четкое представления о том сколько вы(директор) готовы потратить или вы работаете на госкорпорацию?
Re[aash]:
какое ваше дело, простите?))
если исходя из быджета на киноштатив с рельсами - то, думаю, позволить себе можем любой)
Re[SmokingJazz]:
Успехов вам в вашем деле)
Re[aash]:
спасибо. если вы имели ввиду, сможем ли мы позволить купить себе хассель - то да. только что говорил с директором, купим.
Re[SmokingJazz]:
берите сразу синар 50мпксильный
Re[SmokingJazz]:
Цитата:
от: SmokingJazz
все такие умные, спасу нет..


Ну, выходит так, если посмотреть на то, что вы пишите ниже:

Цитата:

от:SmokingJazz


я съёмкой материалов занимаюсь не первый год и мало-мальски представляю себе работу со светом.
освещать всю поверхность не вижу смысла. свет решил ставить только заполняющий перпендикулярно модели съёмки, поэтому, думаю, достаточно будет вести его по маршруту камеры.

Подробнее


Такое может сказать только человек, который вообще со светом не снимал. Если вы поставите заполнящий перпентикулярно поверхности - получите в кадре один сплошной блик и ничего больше.
А если будете еще и сдвигать свет вместе с камерой - получите N кадров, непригодных для склейки, потому что в каждом будет свой блик.

Цитата:
от: SmokingJazz


рельсы я себе представляю как в кино съёмке. ну и на штативе тоже их себе представляю, но не по всей длине кадра. На "долли" с колёсиками вы свет свой катайте.


Уважаемый новичок! Такая агрессивность - обычное явление у дилетантов.
Но для начала вы себе хотя бы карандашиком на бумажке нарисуйте то, о чем говорите - если не можете в уме представить...

Блин, развелось вас без понятий и самокритики, но, блин, столько гонора - больше, чем у Барбоски блох под хвостом...
Re[Ктулху Фхтагн]:
ну, наверное, для устранения бликом существуют как раз софт боксы, рассеивающие насадки и прочие способы? нет?
ещё раз повторяю - вариант использование бокового света не подходит, так как он укажет направление освещения.

может, я не понял вас правильно, но агрессивность как раз показалась с вашей стороны, вкупе с простым трёпом и советами не по делу, с видом опытного дяди. Сомневаюсь, что вы когда бы то ни было занимались подобной съёмкой или будете заниматься.

Насчёт новичок - пять лет занимаюсь фото материалов. Это моя работа - каталоги.





Вот примерный чертёж того, как я себе это представляю.
Re[SmokingJazz]:
Любые рельсы не дадут Вам необходимой точности. Да и не нужны они - при данном размере исходного объекта вполне достаточна хорошего студийного штатива обеспечивающего абсолютную неподвижность несущей колонны и плавно перемешающейся поперечины с метрической шкалой, например, Фобовские штативы ASABO, OMEGA, ALPHA. Для обеспечения необходимого разрешения камеру достаточно смещать на несколько сантиметров. Но не перестарайтесь - избыточное разрешение превратит Вашу работу в ад. Средний формат, тем более, БФ предпочтительнее, но серьезно усложнит работу. По свету - фронтальный свет убьет фактуру - получите ламинат вместо камня - боковой скользяший луч света необходим - его задача выделить фактуру - и откуда он будет падать в реалии абсолютно неважно, конечный продукт все равно будет идеально плоским. Проблема в обеспечении его равномерности по всей поверхности. Заполнение - в идеале подсвеченная белая стена, или большой отражатель соизмеримый с размерами снимаемого объекта, например, натянутое полотнище ткани.
Re[expert]:
Цитата:
от: expert
Для обеспечения необходимого разрешения камеру достаточно смещать на несколько сантиметров.

Работающие по такому принципу синаровские задники имеют точность позиционирования в 1 пиксель. Интересно, зачем?
Re[expert]:
но я себе просто в душе не представляю, как абсолютно равномерно осветить боковым светом участок 3 на 6, да ещё и с помощью отражения.. Одним источником не обойтись, а несколько не дадут равномерного освещения..

посмотрел альфовские штативы - внушают уважения по фото.
но как точно перемешать камеру по горизонтальной поверхности? мне как раз кажется, что направляющие на колёсиках никак не могут дать точной геометрии.. нет?
Re[old_sailor]:
Для точной передачи цветов - в режиме 4х кратной экспозиции матрица смешается ровно на один пиксель, обеспечивая чтение каждым пикселем информации по всем цветовым каналам. В обычном режиме информация по недостающим цветам экстраполируется. Этот режим обычно используют при репродукции картин написанных маслом, гравюр, мелкого плетения, предметки с большим количеством мелких деталей. Возможно будет полезен и в данном случае, если камень пронизан очень тонкими прожилками.
Re[SmokingJazz]:
Перемещение горизонтальной штанги обеспечивают 24 подшипника - вертикальных люфтов практически нет.
По отражателю - это о заполняющем свете. Боковой для выделения фактуры должен быть прямым и жестким. Как обеспечить его равномерность - не готов подсказать, надо подумать, но решение этой задачи есть.
Re[expert]:
Равномерность освещенности по всей плоскости обеспечивается подбором градиентного фильтра или программно в софте к синаровскому заднику. Или если уж совсем лень, то в фотошопе наложите. Собственно, градиентный фильтр с равномерным длинным градиентом по всему полю есть только у Кокина - 121F. Бывает в P-, Z- и Х-серии. Рекомендую Х.
Re[Николай Б.]:
Эти методы хороши для обеспечения равномерности заполняющего света, например, при репродукции картин - Синаровский софт выполняет эту задачу без проблем не зависимо от количества источников света, градиентный фильтр спорное, но применимое решение при одном источнике света. Но в данном случае обеспечить равномерное заполнение не проблема, проблема в боковом, подчеркивающем фактуру. Надо на камень посмотреть - насколько глубокая эта фактура - что это разлом, или распил? При малой глубине - можно поставить, например, пару лайтбаров по одной из сторон камня зажав ширину луча шторками - интесивность импульса ограничивает выбитый блик на ближних к источникам света гранях, разница в интенсивности теней с ближней и дальней сторон камня не столь важна для восприятия и может быть вполне допустимой, но надо проверить
Re[SmokingJazz]:
Цитата:

от:SmokingJazz
ну, наверное, для устранения бликом существуют как раз софт боксы, рассеивающие насадки и прочие способы? нет?
ещё раз повторяю - вариант использование бокового света не подходит, так как он укажет направление освещения.

Подробнее


Дык... вот вы 5 лет снимаете для каталогов, а в реально получается, что не совсем себе представляете суть проблемы. А проблема присутствует!

Каким бы ни был софтбокс, при смещении камеры блик сдвинется, ибо он суть не только блик, но и отражение, а отражение сдвигается при сдвиге камеры - неминуемо. Физика такая :)

Поставить огромный софтбокс за камерой не выйдет - камера со штативом и рельсами будут давать тень в отражении в блике.

И еще момент - без бокового света фактуры не будет в принципе, это-то вы должны понимать.

Все текстурные работы подобного уровня, которые я встречал, представляют собой фотомонтаж или трёхмерку. Т.е. берется много фотографий фактуры дерева, скажем, и потом из них аккуратно и кропотливо фотошопятся текстуры, которые натягиваются на трехмерку или же все это собирается прямо в шопе, на слоях с эффектами типа bevel&emboss, который при должной настройке может выглядеть вполне убедительно.
Re[SmokingJazz]:
Сделайте как вариант одно огромное полотно с дыркой для объектива камеры и светите сзади на него равномерность будет обеспечена путём выбора хорошо рассеянного света и от полотна и от ткани самого софтбокса, можно напечатать градиент на плёнку и клеитьна софт если неравномерно.

Но у вас объему будет ноль целых хрен десятых.

На сильно отражающих объектах дырку от камеры замажете.

А может покажете результаты ваших трудов. Интересно очень стало.
Re[expert]:
Согласен. Если там распил, да и полированный, то фактуры никакой и не надо. Задача может упроститься. Еще интересна толщина материала. Если не очень толстый, то можно светить на просвет, как вариант.
Вы не авторизованы

Пожалуйста, авторизуйтесь, чтоб иметь доступ к полному функционалу сайта

Обратная связь

Здесь вы можете оставить свои контактные данные, чтобы мы могли связаться с вами.