Что за потери при конвертировании из RGB в LAB ?

Всего 25 сообщ. | Показаны 21 - 25
Re[Stas Wilf]:
Цитата:

от:Stas Wilf
...У Брюса Линдблума есть описание разработанной им модификации LAB, свободной от этих и других недостатков:

http://www.brucelindbloom.com/index.html?UPLab.html

Но я не знаю, реализовано ли оно в каком-нибудь софте.

Подробнее

Насколько мне известно, в RPP.
Re[Онищенко Александр]:
О, здорово. Вот бы Adobe перешла - но это мечты, мечты :)
Re[Stas Wilf]:
Цитата:
от: Stas Wilf
О, здорово. Вот бы Adobe перешла - но это мечты, мечты :)

Думаете, что разница в результатах будет визуально заметна?
Re[Lonely Boy]:
Цитата:
от: Lonely Boy
Теоретег. Ничего он не искажает, хорош придумывать. Я как то посвятил полдня разным методам шарпа в шопе. Остановился на смарт шарп в Л канале.

Я извиняюсь, а если шарпить в RGB пространстве, а потом - edit, fade @ luminosity
Разве не то же самое получается?
Re[Онищенко Александр]:
Цитата:
от: Онищенко Александр
Думаете, что разница в результатах будет визуально заметна?


Было бы удобно менять L - скажем, поднимать тени - без изменения насыщенности и оттенка. Сейчас серьезные коррекции этого рода лучше делать на дополнительном слое в режиме Luminosity.
Вы не авторизованы

Пожалуйста, авторизуйтесь, чтоб иметь доступ к полному функционалу сайта

Обратная связь

Здесь вы можете оставить свои контактные данные, чтобы мы могли связаться с вами.