Цитата:от: КАМПОТ
MikhailIB, не стоит засорять форум такими темами. Вначале не поленись набрать в поисковике слово "абберация", почитать, а потом (если что не ясно) спрашивай конкретнее.
Нет такого слова в русском языке, несмотря на то, что 6300 ресурсов умудрились его применить. Не важно.
Автору. Объектив вносит искажения - это и есть аберрации. Некоторые, самые заметные, имеют свое собственное название типа бочка или бахрома. Цветовая аберрация обусловлена разной скоростью прохождения света той или иной длиной волны через стекло. Из-за этого проекция яркой точки окажется, условно говоря, в нескольких местах, вместо одного. Что будет выглядеть не как белая точка, а как разноцветная точка.
На поверхность линз объектива наносят покрытие которое вносит предыскажения в ход лучей компенсируя тем самым их отклонение от нормали. У нас называется "просветление", у них по-человечески coating. Каждый слой просветления работает буквально с одной длиной волны, поэтому для того, чтобы скорректировать все зоны, наносят несколько слоев покрытия и по-ихнему это называется multi-coating, а по-нашему - просветление.
Что касается искажений формы объектов, то только камера-обскура дает идеальную проекцию. Любая оптика по определению искажает геометрию. В том числе и глаз. Однако применение асферических линз, кривизна которых не является сечением сферы, а является телом вращения сложной конфигурации, помогают существенно избавиться от кривизны линий. Кстати, хрусталик человека изменяется тоже асферически.
Термин бочка - по метафоре бочки. Если на деревянную классическую бочку смотреть сбоку то рисунок швов между досками будет в точности совпадать с рисунком линий искаженнлй объективом проекции.
Бахрома - цветовая бахрома.
Мыло - процесс интерполяции массива Байера который порождает пикселы хитер и покрыт мраком. Шумоподавление и сжатие - антагонисты. Чем больше шума, тем дольше сжимать, чем меньше шума, тем быстрее сжимать. Поэтому разработчики подхлестываемые маркетологами вопящими "Пикселяж давай, пикселяяяяяяжжжж!" выжимают из дохлых матриц все что можно, а для функциональности давят шум и вместе с ним фактуру и резкотуху так чтобы сжатие было быстрым.
Вот и получается мыло.