от:Warm_Ice
а смесь размытых по Гауссу слоев с разными режимами наложения "замена светлым" и "замена темным" и разной прозрачностью не даст разве похожего эффекта? По-моему, этот вариант очень близко имитирует софт-фильтр.Подробнее
Применение софт-фильтра даёт гало(свечение) вокруг объектов. Как и простое наложение слоя, размытого по гауссу.
А Surface Blur как раз такого свечения не даёт. Только применять его нужно не ко всей картинке. Ластиком тоже ничего тереть не надо. Просто делается маска, автоматически. По красному каналу(для кожи), по ХайПассу или по сочетанию того и другого. Эффект такой-же, как от применения Portraiture. Все этапы можно записать в экшн и обрабатывать сразу пачки фотографий.