от: unreal
после этого можно не читать )))))
Когда попадёт мне в руки, обязательно вставлю сюда отзыв о сабже от моего кота.
от: unreal
после этого можно не читать )))))
от: unrealПо лайввью снимать несерьёзно. А через видоискатель на зеркалке бесполезно тапать экран. Так что всё правильно.от: George Boos
у 5д марк 4 – 4 сек и затыкается, нельзя тапнуть фокус на экране
после этого можно не читать )))))
от: George Boos
2) сRaw у эрки – экономия места на дисках... Ура;
от: George Boos
6) в мануале когда снимаешь есть: зум, клинья, пикинг;
от: George Boos
12) сенсорную панель настроил оперативно менять ИСО ;
от: eugene-rОсобенно со штатива ))
По лайввью снимать несерьёзно....
от: eugene-r
По лайввью снимать несерьёзно. А через видоискатель на зеркалке бесполезно тапать экран. Так что всё правильно.
от: eugene-r
По лайввью снимать несерьёзно. А через видоискатель на зеркалке бесполезно тапать экран. Так что всё правильно.
от: R_Yosha
А с чем ходит майк келли? С айпэдом что ль и с капча пилотом? - и никакой лв не нужен, лупи себе мультилайт и смотри результат каждого пыха, не подходя к камере ;)
от: Денис Сорокин
снимаю интерьерку
IMG_6810 by Андрей Козлов, on Flickr
IMG_6811 by Андрей Козлов, on Flickr
IMG_2258 by Андрей Козлов, on Flickr
IMG_2261 by Андрей Козлов, on Flickr
IMG_6815 by Андрей Козлов, on Flickr
IMG_2260 by Андрей Козлов, on Flickr
IMG_6814 by Андрей Козлов, on Flickrот: KOtну дык на эрке исо 400, а на пятаке 800 при тех же выдержке и диафрагме.
На моей рабочей ТН - все едино![]()
Вечером еще с ипс домашнего посмотрю.
П.С. опять же с ТН - вроде тени с эрки гуще - точка черного опущена сильнее?
от: KOt
На моей рабочей ТН - все едино![]()
Вечером еще с ипс домашнего посмотрю.
П.С. опять же с ТН - вроде тени с эрки гуще - точка черного опущена сильнее?
от: Shakal_150
Обработка c1 одинаковая,
от: Лщтыефтешт
Цвет 5div lv практически не отличается от 5div vf.
от: Полесов
Такое впечатление, что не разные матрицы используются, а одна :D
от: druckmeister
Блин...я всегда думал, что для ЛВ используется отдельная матрица (
от: unreal
более резкая