“Аншарпинг маск” и “Хай пасс”

Всего 25 сообщ. | Показаны 1 - 20
"Аншарпинг маск" и "Хай пасс"
"Аншарпинг маск" и/или "Хай пасс".

Являются ли эти процедуры при взаимодополняющими или взаимоисключающими при ресайзе? 8)


Заранее благодарен за разъяснения.
Re[Inconstant]:
high pass сам по себе угробит вашу картинку, достаточно один раз попробовать.

Он применяется к дублированному обесцвеченному слою, который потом сливается с основным в режиме overlay или hard light или soft light.
И так м.б. несколько раз/слоев.

По сравнению с unsharp mask - нет каемок.
Re
high pass сам по себе угробит вашу картинку, достаточно один раз попробовать.
Больше всего мне нравится когда вот так конкретно и без капли сомнения выдают такие ответы. :D
Re[al300]:
Ну так примените его к картинке и сохраните файл (с другим именем!!).
Re[Mike_P]:
У нас на заводе мужик молотком по пальцу дал себе.
Надо будет кинуть клич повыкидывать все молотки.
...............
Иногда такие ответы выдают - что просто не знаеш чем ответить. :D
Удачи.
Re[Mike_P]:
Есть каемки в хайпасс :) Уметь надо :)
Re[Moby]:
Вообще-то они работают по-разному. high pass на самом деле повышает не резкость а локальный контраст, что очень похоже на увеличение резкости картинки.
Еще можно после перевода слоя в overlay поиграть его яркостью и контрастом.
А еще им можно в делать полутона на рамке, применяя к background (без изображения, конечно) с большими значениями параметра . :P
Re[Евгений Парушин]:
USM тоже повышает локальный контраст
Re[Евгений Парушин]:
Резкость повысить в принципе нельзя, если деталей нет, они не появятся. Все програмные методы, повышают локальный микроконтраст.
Re[al300]:
Цитата:
от: al300
У нас на заводе мужик молотком по пальцу дал себе.
Надо будет кинуть клич повыкидывать все молотки.
...............
Иногда такие ответы выдают - что просто не знаеш чем ответить. :D
Удачи.


Читайте внимательнее то, что пишут или объясните в чем не прав вместо непонятных насмешек.

Еще раз - я писал про то, что просто high pass, примененный к картинке ничего не даст, только угробит ее полностью (все критики наверно только до этого места дочитывают :P ) и писал про то как его правильнее применять (дубликат слоя и т.д.).

Или есть какой-то секретный уровень high-pass фильтра, когда его можно применить к самой картинке и повысить резкость без слоев и проч.?
Re[Mike_P]:
Цитата:
от: Mike_P

Еще раз - я писал про то, что просто high pass, примененный к картинке ничего не даст, только угробит ее полностью (все


Уже давно говоря о повышении резкости и о hi-pass подразумевают именно применение hi-pass к обесцвеченному дубликату слоя.
Re[Mike_P]:
Цитата:
от: Mike_P
Ну так примените его к картинке и сохраните файл (с другим именем!!).

Все всё прекрасно поняли. и лишь Вам захотелось повыёживаться. Заняться нечем???
Re[Inconstant]:
Хай Пасс даёт похожий на Аншарп маск эффект. Разница в том, что в Аншарп есть регулировка Treshold, который позволяет более тонко настраивать шарпинг - напр. оставить вне обработки шумы на снимке или поры на лице модели. Хай пасс шарпит всё, иногда это оправдано. Я хайпасом обрабатываю иногда совсем уж нерезкие фотографии, когда Аншарп не работает, не за что зацепиться (знали бы вы, какие фотографии иногда используют в периодике!)
Re[Антон48]:
Цитата:

от:Антон48
Хай Пасс даёт похожий на Аншарп маск эффект. Разница в том, что в Аншарп есть регулировка Treshold, который позволяет более тонко настраивать шарпинг - напр. оставить вне обработки шумы на снимке или поры на лице модели. Хай пасс шарпит всё, иногда это оправдано. Я хайпасом обрабатываю иногда совсем уж нерезкие фотографии, когда Аншарп не работает, не за что зацепиться (знали бы вы, какие фотографии иногда используют в периодике!)

Подробнее

надо уметь пользоваться хайпасс - и его возможностями -- у хайпасс они несравнимо выше - потому я и всегда пользуюсь хайпасс вместо нерезкой маски
Re[vconst]:
Цитата:
от: vconst
надо уметь пользоваться хайпасс - и его возможностями -- у хайпасс они несравнимо выше - потому я и всегда пользуюсь хайпасс вместо нерезкой маски
в чём его возможности выше, как его можно настроить кроме радиуса, можно подробнее?
Re[Антон48]:
это слой - со всеми плюшками которые можно делать со слоем -- начиная от дублирования и слоймаски - заканчивая инструментами вроде яркость/контраст и др фильтрами -- например неплохо выглядит в качестве его слоймаски результат фильтра *find edges*

нерезкая маска нервно курит в стронке
Re
Еще вариант.
- копируем слой
- можно его desaturate
- делаем верхнему слою Hihg pass с радиусом 0.3-0.4
- применяем к вернему слою Levels и сильно повышаем конраст, практически сдвигаем черный и белый ползунок к центру пика
- применяем к этому же слою Unsharp mask с параметерами типа 500-0.2-25
- перводим слой в режум overlay и снижзаем прозрачность до 30%
Соль по вкусу.
Re[vconst]:
Цитата:

от:vconst
это слой - со всеми плюшками которые можно делать со слоем -- начиная от дублирования и слоймаски - заканчивая инструментами вроде яркость/контраст и др фильтрами -- например неплохо выглядит в качестве его слоймаски результат фильтра *find edges*

нерезкая маска нервно курит в стронке

Подробнее


Что мешает сделать это с Аншарп маск с применением тех же слоев? Те же самые методы доступны и для Аншарпа. А если еще о наличии History Brush вспомнить...

На самом деле, что Хайпасс, что Аншарп - это те же яйца, только в профиль - математика та же. Аншарп в ряде случаев хорош тем, что имеет сразу порог чувствительности. В Хайпасс фильтре для этого необходимо делать маскировочный слой.

Все это совмещенное вместе + некоторая продвинутая работа с ореолами есть в плагине FocalBlade.
Re[al300]:
Цитата:

от:al300
Еще вариант.
- копируем слой
- можно его desaturate
- делаем верхнему слою Hihg pass с радиусом 0.3-0.4
- применяем к вернему слою Levels и сильно повышаем конраст, практически сдвигаем черный и белый ползунок к центру пика
- применяем к этому же слою Unsharp mask с параметерами типа 500-0.2-25
- перводим слой в режум overlay и снижзаем прозрачность до 30%
Соль по вкусу.

Подробнее


При выполнении перечисленных операций меняется тональность всего изображения. Даже тех областей, где нет высокочастотных деталей...
Re[Andrey Loukianov]:
дааа нуууу )))))

вот я хочу повысить резкость и дублирую уже существующий слой хайпасс -- хочу уменьшить - меняю прозрачность -- и все это на лету и все обратимо -- а как такое сделать с аншарпом? -- меняю контрастность слоя - и меняется размер ореолов - а как такое с аншарп?

слой это стократ удобнее
Вы не авторизованы

Пожалуйста, авторизуйтесь, чтоб иметь доступ к полному функционалу сайта

Обратная связь

Здесь вы можете оставить свои контактные данные, чтобы мы могли связаться с вами.