Являются ли эти процедуры при взаимодополняющими или взаимоисключающими при ресайзе?
Заранее благодарен за разъяснения.
от: al300
У нас на заводе мужик молотком по пальцу дал себе.
Надо будет кинуть клич повыкидывать все молотки.
...............
Иногда такие ответы выдают - что просто не знаеш чем ответить. :D
Удачи.
от: Mike_P
Еще раз - я писал про то, что просто high pass, примененный к картинке ничего не даст, только угробит ее полностью (все
от: Mike_P
Ну так примените его к картинке и сохраните файл (с другим именем!!).
от:Антон48
Хай Пасс даёт похожий на Аншарп маск эффект. Разница в том, что в Аншарп есть регулировка Treshold, который позволяет более тонко настраивать шарпинг - напр. оставить вне обработки шумы на снимке или поры на лице модели. Хай пасс шарпит всё, иногда это оправдано. Я хайпасом обрабатываю иногда совсем уж нерезкие фотографии, когда Аншарп не работает, не за что зацепиться (знали бы вы, какие фотографии иногда используют в периодике!)Подробнее
от: vconstв чём его возможности выше, как его можно настроить кроме радиуса, можно подробнее?
надо уметь пользоваться хайпасс - и его возможностями -- у хайпасс они несравнимо выше - потому я и всегда пользуюсь хайпасс вместо нерезкой маски
от:vconst
это слой - со всеми плюшками которые можно делать со слоем -- начиная от дублирования и слоймаски - заканчивая инструментами вроде яркость/контраст и др фильтрами -- например неплохо выглядит в качестве его слоймаски результат фильтра *find edges*
нерезкая маска нервно курит в стронкеПодробнее
от:al300
Еще вариант.
- копируем слой
- можно его desaturate
- делаем верхнему слою Hihg pass с радиусом 0.3-0.4
- применяем к вернему слою Levels и сильно повышаем конраст, практически сдвигаем черный и белый ползунок к центру пика
- применяем к этому же слою Unsharp mask с параметерами типа 500-0.2-25
- перводим слой в режум overlay и снижзаем прозрачность до 30%
Соль по вкусу.Подробнее