Вытягивание экспозиции в lightroom и DPP (разница между ними, вопрос)

Всего 8 сообщ. | Показаны 1 - 8
Вытягивание экспозиции в lightroom и DPP (разница между ними, вопрос)
Добрый день.

Ребята, мне не дает покоя один вопрос... Из-за этого не могу до конца перейти в Lightroom, многие вещи по прежнему делаю в DPP, что крайне неудобно, метаться туда сюда...

Сейчас попробую объяснить, в картинках.

Проблема в следующем...

На гистограмме в DPP вижу горааааздо больше, чем на гистограмме того же изображения в лайтруме... В лайтруме как-будто отображается маленький кусок этой гистограммы.

Конкретно в DPP в гистограмме рава показывается от -9 до + 4 диапазон...
В лайтруме же, примерно от -4 до +4, примерно также показывает в DPP во вкладке rgb, тобиш я так понимаю, так он запишет в обычный джипег...

В чем тут соль не могу понять? в лайтруме отображается 8ми битная "версия" какая-то обрезанная рава?

Попробую показать на примере.



вот примерно так, выглядит гистограмма одного и того же изображения.

А собственно проблема не в красоте диаграммы... А что происходит потом, при попытке вытянуть экспозицию в этих двух редакторах.

когда вытягиваю в DPP, он как-бы перемещает диаграмму, без всяких изменений... перемещает из областей -9 в сторону +4, направо...
в итоге в том отрезке, который "попадает" у нас в rbg у нас получается нужный нам диапазон светов и теней.



А при попытке проделать тоже самое в Lightroom я терплю фиаско.

Он оперирует уже "обрезанным" куском диаграммы.
При изменении экспозиции - он "трансформирует" определенную область, сжимая другие. Тоесть те области, которые остались за кадром - уже не откуда взять.
Похожая ситуация и при игре с ползунком яркости, механизм только немного другой...

вот два скрина




Собственно вопрос, как в лайтруме ведеть всю диаграмму, без этой обрезки?? или я чего-то не понимаю, и все нормально? или где-то в настройках задается эти битность...

Помогите пожалуйста. А то по сути насколько я понимаю сейчас работая так в лайтруме я теряю почти все плюсы работы с равом... Ну разве что без сжатия работаю... а битность режется, как мне кажется.. (

Может я что не верно трактую, в этих диаграммах...
Re[Alager]:
у них разная шкала там 0-255 а там стоп..
естессно щкала 0-255 покажет только 8 битную обрезку. как кстати и ффотошопе если 16 битный цветовой профиль то на экране покажет только старшие 8.
отсюда же и разный вид при изменении эксп.
шкала стопов здвигается а шкала 0-255 растягивается (умножается).

"экспозиция" это по русски левелс, естессно она обрезает верхи.
что б не обрезала крутиться кривая


лень ждать пока загрузиться тупой лайтрум но по мойму там была и гистограма в профиле sRGB уже, и хоть она 8 битная но в sRGB вылет под 0 означает по любому брак по цвету -перенасыщеность
Re[L4m3r]:
мм... так вот я и пытаюсь узнать, в лайтруме том же, реально как в DPP вытащить то, что попало "за обрезку этих 8ми бит" ?

Чем такое можно сделать? всмысле достичь результата аналогичного вытягиванию в DPP (именно переместить кривую без изменений, чтобы нужная тебе часть попала в отображаемый в rgb 8ми битный диапазон ?
-----------------------------------
покрутил сейчас кривые в фотошопе, все равно не до конца понятно... кривые он проэцирует на тот же "обрезанный" участок диаграммы...
меня контрастность/яркость того что в него попало...

Данные же, непопавшие в 8ми битную обрезку где взять?

всмысле... мм.. может быть я не правильно трактую что-то...

как это видиться мне.

в дпп на "полной" диаграмме я вижу информацию о деталях в "глубоких тенях". Но в ргб пространство эта инфа уже не попадает, совершается обрезка и все что в глубоких тенях становится просто черным... клиппинг?

так вот в дпп я могу эти глубокие тени сдвинуть и все что там есть попадет в диапазон и не подвергнется клиппингу...


В лайтруме же, я УЖЕ вижу картинку повергшеюся клиппингу... И работая дальше с кривыми ли или еще как, взять информацию о деталях в этих областях уже не откуда, той части диаграммы лайтрум почему-то не видит...


Верно ли, то что я написал? или я что-то неверно понимаю....
Re[Alager]:
да картинка таже самая!!!

в линейной шкале увеличение эксп. на 1 стоп это умножение на 2 (т.е. 128 превращ в 255, 64 в 128, 1 в 2 итд) а в лог шкале это здвиг на 1 стоп , ещё раз - экспозиция это тупо верхний левелс ффотошопе.

если начать "смещать" в линейной шкале (нижний левелс ффотошопе) то будет туман на фото и ни чего интересного небудет.
Re[L4m3r]:
дописал предыдущее сообщение, если не сложно, ответь пожалуйста на вторую часть.

Я не верно пишу, да?
Re[Alager]:
картинка крутится фся полная, только диаграмма показывается 8 битная.

и даже в 8 битном sRGB 1 единица это -11.5 стоп а вовсе не -4 как стращает лайтрум. ну точнее от верха -11.5, от середины соотвецтвенно -8.
клиппинг будет только при перенасыщености.

пора привыкнуть ужэ что на монитор не умещается фся картинка одновременно хДД

Re[Alager]:
тоесть, насколько я понимаю написанное Вами...

а) для того, чтобы сделать в фотошопе например, тоже самое что в дпп,
мне нужно кривую, без измения ее формы, тоесть - прямую линию, под 45 градусов, просто поднять чуть выше, так?

при этом я получу тот же эффект что и в дпп, при этом ничего не потеряется?

вернее, потери будут такими же как и в дпп, ничего лишнего никуда не потеряется и результат будет абсолютно идентичен, так?

б) разные формы в дпп и лайтрум/фотошоп это "злое шаманство" и на самом деле вся информация о деталях в тенях/светах есть как в лайтруме, так и в дпп...

и при аналогичных действиях с кривыми я получу абсолютно одинаковые результаты?
Re[L4m3r]:
похоже вы уже ответили утвердительно на мое предыдущее сообщение.

Если все так, и нигде нету оговорок в написанном мной, в последнем посте, огромное спасибо, похоже понял о чем речь.

Спасибо
Вы не авторизованы

Пожалуйста, авторизуйтесь, чтоб иметь доступ к полному функционалу сайта

Обратная связь

Здесь вы можете оставить свои контактные данные, чтобы мы могли связаться с вами.