Имеется ввиду плагин от Ричарда Розенмана "Depth of Field Generator".
На его сайте dofprogenerator.com есть два урока (Tutorials 1 2) по этому плагину. ТАк вот там все оченьзамечательно описано.Для профилирования там загружаются так наз. карты( в чб варианте и в .bmp формате ) сделанные из оригинального изображения .Потом на их основе проводится обработка оригинала по глубене резкости эффекту боке и др. коррекции(антиалиасинг и пр.). Так вот вопрос:-как делать эти самые DEpth Maps и , желательно, по-быстрому?
Отзовитесь, кто работал с этим великолепным плагином.
Уверен что в форуме есть спецы.
Тема закрыта
Вот разбираюсь с ГЕНЕРАТОРОМ ГРИП.
Всего 1 сообщ.
|
Показаны 1 - 1
Вот разбираюсь с ГЕНЕРАТОРОМ ГРИП.
