Приветствую уважаемых писателей и читателей форума!
Меня интересует есть ли отдельная софтина или плагин для фотошопа для удаления туристов и прочей всяческой движущейся живности и не живности с серии фотографий?
Тут вышел анонс фуджифильма hs10, в котором такая функция заложена, думаю, что наверняка есть чего-то и сугубо программное.
Как я понимаю, суть работы следующая - делается несколько последовательных снимков, по результатам из каждого вырезается место, не заполненное туристами. Можно конечно и руками в фотошопе, но хотелось бы автоматизации.
Удаление туристов
Всего 18 сообщ.
|
Показаны 1 - 18
Удаление туристов
Re[superboss]:
А если турист не хочет двигаться и стоит столбом?)) только очередь с калаша поможет его сдвинуть? )))
Re[Discovod]:
от: Discovod
А если турист не хочет двигаться и стоит столбом?)) только очередь с калаша поможет его сдвинуть? )))
Ну да, примерно так :) Видимо в HS10 это будет встроено :)
Re[superboss]:
от:superboss
Приветствую уважаемых писателей и читателей форума!
Меня интересует есть ли отдельная софтина или плагин для фотошопа для удаления туристов и прочей всяческой движущейся живности и не живности с серии фотографий?
Тут вышел анонс фуджифильма hs10, в котором такая функция заложена, думаю, что наверняка есть чего-то и сугубо программное.
Как я понимаю, суть работы следующая - делается несколько последовательных снимков, по результатам из каждого вырезается место, не заполненное туристами. Можно конечно и руками в фотошопе, но хотелось бы автоматизации.Подробнее
Хотя покурил мануал от фотшопа, там есть скрипт Image Stack. По идее он пердназначен еще и для этих целей - мочить туристов на сериях фоток :) Надо опробовать.
Re[superboss]:
Снимать надо было со штатива, накрутив пару ND фильтров (чтоб выдержка секунд 10 была) - архитектура останется, туристы исчезнут.
Re[С. П.]:
от: С. П.
Снимать надо было со штатива, накрутив пару ND фильтров (чтоб выдержка секунд 10 была) - архитектура останется, туристы исчезнут.
Это у Вас в Кепкинске ветров нет...
Re[С. П.]:
от: С. П.
Снимать надо было со штатива, накрутив пару ND фильтров (чтоб выдержка секунд 10 была) - архитектура останется, туристы исчезнут.
Ну такой способ то же есть, популярен он был особено в старые времена, когда другие способы не доступны.
Однако у него есть и определенные недостатки. Что бы хорошо убрались все приведения со снимка выдержка нужна длительная, за это время и облака могут набежать и солнце съехать. Плюс хороший фильтр стоит хороших денег :)
На мой взгляд цифровая постобработка в этом аспекте намного выгоднее как в плане затрат, так и результата. В принципе можно обойтись даже и без штатива.
Re[superboss]:
от: superboss
На мой взгляд цифровая постобработка в этом аспекте намного выгоднее как в плане затрат, так и результата. В принципе можно обойтись даже и без штатива.
В принципе можно обойтись и без камеры. Все интересное давно снято, и не раз.
Re[Sanych]:
от: Sanych
В принципе можно обойтись и без камеры. Все интересное давно снято, и не раз.
Ну не все, новое строится все же.
Re[superboss]:
у PILOT были такие плаги типа ваир ремув, удаляла провода. машины и прочее. Может и ваших туристов подотрёт. Тема была месяц назад.
Re[superboss]:
режм наложение difference, по маске вырезаем. автоматизируется в экшн вполне
Re[motoro]:
от: motoro
у PILOT были такие плаги типа ваир ремув, удаляла провода. машины и прочее. Может и ваших туристов подотрёт. Тема была месяц назад.
Не, вейр ремув не совсем то. В фотошопе аналоги все равно есть по удалению всяких подобный вещей. Хотя плагин сам по себе интересен.
Тут же делается упор на складывание нескольких фоток в одну с удалением туристов.
Re[С. П.]:
от: С. П.
Снимать надо было со штатива, накрутив пару ND фильтров (чтоб выдержка секунд 10 была) - архитектура останется, туристы исчезнут.
Это я как-то снимал стереопару древнего зАмка обычным фотоаппаратом. Минут 15 пришлось ждать. :-(
Re[ESn]:
от: ESn
Это я как-то снимал стереопару древнего зАмка обычным фотоаппаратом. Минут 15 пришлось ждать. :-(
Вам лучше приобрести вот это:

Re[superboss]:
Снимать со штатива много снимков, затем накладывать их плоскостями, выретушовывая туристов. Можно пользювать PS Extendet (medical), тогда софт автоматически удаляет участки, не повторяющиеся на изображениях. Туристы имеют свойство переходить с места на место, иногда освобождая части пространства. Вот эти части и надо свести вместе.
Re[Ronald]:
от:Ronald
Снимать со штатива много снимков, затем накладывать их плоскостями, выретушовывая туристов. Можно пользювать PS Extendet (medical), тогда софт автоматически удаляет участки, не повторяющиеся на изображениях. Туристы имеют свойство переходить с места на место, иногда освобождая части пространства. Вот эти части и надо свести вместе.Подробнее
Так собственно изначальный вопрос был - какой софт позволяет это автоматизировать. Потом появился же и ответ PS3 и выше + Stack Images из него же. Там же есть разные варианты сведениям.
Осталось только собственно выйти на улицу, найти туристов или просто живность, сделать цать кадров, проверить как оно работает.
Re[superboss]:
D общем, выходить на улицу было лень, поэтому вышел на балкон. Снял несколько серий с туристами. Дополнительно еще шел снег. Инструкция как все это делается в принципе в документации к шопу http://livedocs.adobe.com/en_US/Photoshop/10.0/help.html?content=WSA1E7602F-1D34-4ecf-B2FE-2BB344D6937C.html
Единственное - там разные уровни стекирования. Надо понимать, что они делают:
Энтропия - ничего толкового не сделала.
Куртозис - тоже ничего.
Максимум - убрал туристов, оставил и даже усилил снегопад (удобно).
Мин - размазал снегопад, размазал туристов. Зато с шумами на фотографии бороться удобно.
Медиан - убрал шумы, снегопад, туристов.
Минимум - убрал снегопад (подчистил шумы), размножил туристов :) Можно получить замечательные фифекты :)
Ренч - "инвертировал" кадр, размножил туристов, снегопад убрал частично.
Скьювнес - "инвертировал" кадр, добавил туристов, накидал цветного шума :)
Стандартное отклонение (девиэйшн то есть) - "инвертировал", размножил.
Саммейшн - все белое.
Вэрианс - все черное за сиключением отличий.
В общем можно смело юзать медиан или туристов для удаления туристов. Для удаления шумов можно использовать минимум.
Уровни стекирования друг на друга не накладываются и это надо учитывать. Все снималось с рук, фотошоп очень корректно фотки выровнял. Так что туристов удалять для туристов самое то. Единственное, что - если делаете серию, то нужна низкоскоростная серия, иначе туристы не успевают никуда уйти.
Единственное - там разные уровни стекирования. Надо понимать, что они делают:
Энтропия - ничего толкового не сделала.
Куртозис - тоже ничего.
Максимум - убрал туристов, оставил и даже усилил снегопад (удобно).
Мин - размазал снегопад, размазал туристов. Зато с шумами на фотографии бороться удобно.
Медиан - убрал шумы, снегопад, туристов.
Минимум - убрал снегопад (подчистил шумы), размножил туристов :) Можно получить замечательные фифекты :)
Ренч - "инвертировал" кадр, размножил туристов, снегопад убрал частично.
Скьювнес - "инвертировал" кадр, добавил туристов, накидал цветного шума :)
Стандартное отклонение (девиэйшн то есть) - "инвертировал", размножил.
Саммейшн - все белое.
Вэрианс - все черное за сиключением отличий.
В общем можно смело юзать медиан или туристов для удаления туристов. Для удаления шумов можно использовать минимум.
Уровни стекирования друг на друга не накладываются и это надо учитывать. Все снималось с рук, фотошоп очень корректно фотки выровнял. Так что туристов удалять для туристов самое то. Единственное, что - если делаете серию, то нужна низкоскоростная серия, иначе туристы не успевают никуда уйти.
Del
del
