Сравнительная оценка тонмаппинга

Всего 9 сообщ. | Показаны 1 - 9
Сравнительная оценка тонмаппинга
Господа и дамы! Вот сижу .. ковыряюсь с обработкой кадров... решил сравнить несколько вариантов обработки.. Однако "глаз замылился", да и самому оценивать качество своей работы неправильно =) Буду признателен откликнувшимся... Просьба указать какой из вариантов обработки кажется более НАТУРАЛИСТИЧНЫМ. Т.е. задача ставилась не накрутить цвет на максимум, а добиться некоторой реалистичности. Интересен взгляд каждого, как зрителя.


Re[Сергей Иванов]:
И то и другое - унылое, неконтрастное г на палочке.

Попробуйте лучше покрутить эту картинку через Velvia Vision.

А лучше вообще положите темно-синий градиент на небо в режиме overlay, масочкой лишнее сотрите. Будете приятно удивлены результатом.
Re[Ктулху Фхтагн]:
Спасибо за советы, непременно воспользуюсь. Из трех вариантов г-на, какой лучше?
Re[Сергей Иванов]:
От 2 или 3 взят лишь небо и наложить на 1.
Всё, что на снимках в пределах ДД камеры, всегда натуралистичней любых редакционных извращений. Я не сказал "неприменно приятнее на глаз", но натуралистичней - наверняка. Если фотограф грамотно распорядился возможностями камеры, естественно, не допустил заметных ляпов.
Ваши экзерсисы - тому порукой.

"На выдумки природа торовата". (с) Человеку далеко до нее, у него куда лучше выходить только ее портить, как бы ни старался. ;)
Re[Сергей Иванов]:
с третьей какашки здание + небо со второй + река и дорога с первой.
вот так, пожалуй норм будет
Re[Elliner]:
А если в целом оценить, то какой? Выбор из трех вариантов всего лишь... 1, 2, 3 и все. Именно об общем взгляде речь идет. Какой из вариантов является наименее "резиновым"?
Re[Сергей Иванов]:
Средний - если контраст немного кривыми поднять и через selective color снять из неба фиолетовость.
Re[Ктулху Фхтагн]:
Еще раз спасибо) А происхождение кадров следующее: это сделано из части сферической панорамы, снятого (не фишаем) с брекетингом -2/0/+2 (вообще-то, просто тестировал новую панорамную голову) . Склейка - PtGui 7.8 (win). Кадр 1 - камерный джипег (кэнон), Кадр 2 - тонмаппинг Photomatix 3.01 (Mac) , Кадр 3 - тонмаппинг Exposure Fusion PtGui 7.8 (Win) с установками по дефолту. ФШ использовался лишь для сбора трех вариантов в 1 джипег и грубого ресайза. А вот результат категорически не устраивает... Снимки-то плоские, объема нет, цвет едет... Картинка - неестественная и резиновая. Без ХДР при такой съемке не обойтись, ибо перепад яркостей превышает ДД любой зеркальной камеры с байровской матрицей.

Re[Сергей Иванов]:
Если хотите объема, то или меняйте настройки тонмаппинга или склеивайте кадры в ФШ и ручками (кисточкой + маски слоев) работайте с пересветами/тенями.

Видеокурс HDR with Photoshop CS3
Вы не авторизованы

Пожалуйста, авторизуйтесь, чтоб иметь доступ к полному функционалу сайта

Обратная связь

Здесь вы можете оставить свои контактные данные, чтобы мы могли связаться с вами.