skew

Всего 13 сообщ. | Показаны 1 - 13
skew
Подскажите плз. задача: средствами ФШ быстро сделать из кривого четырёхугольника прямой. Как-то так

c помощью, например vanishing point, в общем, не выравнивая отдельно каждую сторонку, а поставив, скажем, точки на углы… Да, пропорции пофиг, нужны параллельные краям сторонки

Спасибо
Re[Митрич16]:
Фильтр Camera Raw Filter - там есть закладка Lens Correction
Re[GAN]:
Цитата:
от: GAN
Фильтр Camera Raw Filter - там есть закладка Lens Correction

Пробовал, получается дольше, чем трансформом, и менее точно. Дело в том, что картинок овердофига и они кривые по-разному
Re[Митрич16]:
Я такое делаю каждый день исключительно с помощью трансформ-дисторт.
Предварительно можно выравнять одну сторону с помощью линейки - страйтен лэер. Далее расставить гайдыки по границам углов и нажать ctrk-t - distort (10 сек на всё).

Вы же можете воспользоваться кропоп или, в зависимости от версии фотошопа, персективным кропом.
Re[Митрич16]:
Цитата:
от: Митрич16
Пробовал, получается дольше, чем трансформом, и менее точно. Дело в том, что картинок овердофига и они кривые по-разному

Можно ещё Adaptive Wide Angle, только сомневаюсь, что лучше будет
Re[Митрич16]:
Цитата:
от: Митрич16
Подскажите плз. задача: средствами ФШ быстро сделать из кривого четырёхугольника прямой.


С помощью perspective warp можно. Хотя это и из пушки по воробьям
Re[Митрич16]:
Инструмент кроп.
Обвести 4-угольник.
Установить опцию "перспектива"
Потом растаскивать за уголки пока не получишь нужную фигуру.
А потом первое правило юзера - дави на Enter.

Просто как батон за 13 копеек.
Re[Mih.AE]:
Цитата:

от:Mih.AE
Инструмент кроп.
Обвести 4-угольник.
Установить опцию "перспектива"
Потом растаскивать за уголки пока не получишь нужную фигуру.
А потом первое правило юзера - дави на Enter.

Просто как батон за 13 копеек.

Подробнее

Только всё, что за кропом удалится.)

Я уже год собираюсь написать скрипт который корежит картинку, как если бы путь из четырех точек выровняли по сторонам. Т.е. пером обозначаешь четырехугольник, потом волшебная кнопочка и раз всё ровно).

Проблема, что нужно рассчитать все искажения для картинки при перемещении точек в нужное место. У шопа нет понятия дисторт. Это набор масштаба (гор, верт), поворота, и скью по горизонтали и вертикали. Там все через задницу, а времени у меня практически нет свободного для разбора полётов. Поэтому до сих пор проще ручками всё.

Re[r-bin]:
Цитата:

от:r-bin


Я уже год собираюсь написать скрипт который корежит картинку, как если бы путь из четырех точек выровняли по сторонам. Т.е. пером обозначаешь четырехугольник, потом волшебная кнопочка и раз всё ровно).

Подробнее

Вот! Я-то наивно думал, что такое есть уже, только я не могу допетрить, где включить)
Цитата:
от: r-bin
Там все через задницу

не только там
Цитата:
от: r-bin
Поэтому до сих пор проще ручками всё.

ну что делать, будем пока по старинке)
Re[Митрич16]:
в пвп такая феня есть
а скрипт такой напесать и не льзя по томучто знает любой пионер что 4угольник не выражаетсья через маштаб поворот и наклон. это пифагор открыл в древней грецыи. понадобиться перспективный варп.
для 4 угольника можно найти XY и Z и построеть проекцыю в 3Д. вон у нармальных пацанов уже прямо с фото обьект хватаеш и сразу крутиш ево в 3д как не бывалло и рога подрисовваеш .
Re[L4m3r]:
вас ист дас пвп?
Re[Митрич16]:
picture window pro.
Re[L4m3r]:
Цитата:
от: L4m3r
picture window pro.

ща гляну
Вы не авторизованы

Пожалуйста, авторизуйтесь, чтоб иметь доступ к полному функционалу сайта

Обратная связь

Здесь вы можете оставить свои контактные данные, чтобы мы могли связаться с вами.