Возникла такая задачка..
1. raw через dpp пербрасываю в cs2 в 16bit
2. перевожу в lab
3. в канале lightness инстрментом shadow/higlight ставлю ~20% и ~15% соответственно..
ну далее sharp, saturation по вкусу..
вопрос: насколько это аналогично hdr?
или всё же лучше делать три снимка с эксповилкой..
shadow/highlight как hdr ?
Всего 15 сообщ.
|
Показаны 1 - 15
shadow/highlight как hdr ?
Re[Михаил Лазаренко]:
Вы просто осветляете тени и затемняете света. К собственно хдр это отношения не имеет. Подробнее - в поиск. Тема обсуждается регулярно. Более-менее развёрнуто - например здесь: http://club.foto.ru/forum/6/273813
Re[Игорь Новиков]:
ваша техника - это так называемый псевдо HDR. В последнем номере DigitalPhoto они тоже обсуждали подобную технику (правда работали с RAW без смены цветовых пространств). Настоющий ХДР - Это минимум 3 кадра... Знаю народ и по 10 делает :)
Re[Михаил Лазаренко]:
от:Михаил ЛазаренкоВы сначала задайте себе следующие вопросы:
Возникла такая задачка..
1. raw через dpp пербрасываю в cs2 в 16bit
2. перевожу в lab
3. в канале lightness инстрментом shadow/higlight ставлю ~20% и ~15% соответственно..
ну далее sharp, saturation по вкусу..
вопрос: насколько это аналогично hdr?
или всё же лучше делать три снимка с эксповилкой..Подробнее
1. Что такое динамический диапазон?
2. Почему из трех снимков с эксповилкой можно получить больший динамический диапазон?
3. Как изменяется динамический диапазон при применении Shadow/Highlight в фотошопе?
Когда вы на них ответите, ваши вопросы снимутся.
Re[Эраст Фандорин]:
от:Эраст Фандорин
Вы сначала задайте себе следующие вопросы:
1. Что такое динамический диапазон?
2. Почему из трех снимков с эксповилкой можно получить больший динамический диапазон?
3. Как изменяется динамический диапазон при применении Shadow/Highlight в фотошопе?
Когда вы на них ответите, ваши вопросы снимутся.Подробнее
Во накинулись на человека... Звери прям.
Михаил, существует филосовский вопрос, что есть HDR.
Многие (например, все трое ответивших) придерживаются мнения, что ХДР - это изображение получаемое с двух и более снимков, сделанных с разной выдержкой.
Но есть люди, которые утверждают, что HDR это изображение получаемое с помощью програмных инструментов, в названии которых присутствует аббревиатура HDR.
Если вы придерживаетесь первого мнения, то s/h это, конечно, не то, что нужно. Если второго - то s/h вполне заменяет всякие "HDRаторы".
Да, и еще.
Нафига вы в лаб переводите? Вы уверенны, что это надо делать в лабе? Я, например, вовсе не уверен.
И избегайте фраз, что "ставлю ~20% и ~15%".
Во первых в s/h куда как больше настроек.
Во вторых это очень, очень сильно зависит от изображения.
Re[Вах]:
от:Вах
ваша техника - это так называемый псевдо HDR. В последнем номере DigitalPhoto они тоже обсуждали подобную технику (правда работали с RAW без смены цветовых пространств). Настоющий ХДР - Это минимум 3 кадра... Знаю народ и по 10 делает :)Подробнее
Извращенцы.
ХДР - это запечатление того, чего в одном кадре запечатлеть нельзя
Далее идет второй этап - чего вы с этим запечатленным будете делать - необходимо преобразование, чтобы нормально можно было на мониторе или принтере увидеть - сие большая проблема даже с 3-мя кадрами.
А ХДР с 10-ти кадров не имеет смысла - вы получите информации в разы больше чем способны увидеть с помощью любого наикрутейшего монитора
Re[Михаил Лазаренко]:
от: Михаил Лазаренко
вопрос: насколько это аналогично hdr?
или всё же лучше делать три снимка с эксповилкой..
сделайте так и так - а потом сравните результаты -- все же под руками -- не понимаю людей которые спрашивают *а что будет если...* и при этом совершенно ничего не мешает взять и попробовать все сделать самому
Re[vconst]:
от:vconst
сделайте так и так - а потом сравните результаты -- все же под руками -- не понимаю людей которые спрашивают *а что будет если...* и при этом совершенно ничего не мешает взять и попробовать все сделать самомуПодробнее
Тока надо сцену подходящую найти.
Ибо если проверять на равномерно освещенной кирпичной стене, то разницы между одним снимком и тремя не будет. ;)
Re[Krainov]:
от: Krainov
Да, и еще.
Нафига вы в лаб переводите? Вы уверенны, что это надо делать в лабе? Я, например, вовсе не уверен.
просто сначала попробовал в rgb это сделать. света показались "убитыми" а в лабе всё вышло аккуратней.
вобщем, это ведь эксперимент ;)
и конечно же не hdr. просто похоже на..
при сравнении это будет видно. но если в серию с разными hdr снимками вставить несколько таких, то вряд ли кто заметит ;)
например, вот:
http://club.foto.ru/gallery/photos/photo.php?photo_id=912954&author_id=100209&sort=date&page=1&prev_photo_id=902057
Re[Михаил Лазаренко]:
от: Михаил Лазаренко
вопрос: насколько это аналогично hdr?
Нинасколько. shadow/higlight это вариант "curves для ленивых", к HDR никакого отношения не имеет. HDR подразумевает создание конечного изображения, из другого, обладающего гораздо большим динамическим диапазоном, чем может вместить устройство отображения/печать (24, 32 и даже 64 бит на канал) - такое используется в 3d-графике, к примеру, или из нескольких изображений с разной экспозицией. Т.е в любом случае, должен быть некий исходный материал с High Dynamic Range (HDR). Любые танцы с бубунами вокруг единственной обычной картинки есть просто варианты коррекции.
например, вот:
http://club.foto.ru/gallery/photos/photo.php?photo_id=912954&author_id=100209&sort=date&page=1&prev_photo_id=902057
Тут вообще ДД смехотворный.
Re[Михаил Лазаренко]:
от:Михаил Лазаренко
просто сначала попробовал в rgb это сделать. света показались "убитыми" а в лабе всё вышло аккуратней.
вобщем, это ведь эксперимент ;)
и конечно же не hdr. просто похоже на..
при сравнении это будет видно. но если в серию с разными hdr снимками вставить несколько таких, то вряд ли кто заметит ;)
например, вот:
http://club.foto.ru/gallery/photos/photo.php?photo_id=912954&author_id=100209&sort=date&page=1&prev_photo_id=902057Подробнее
Тени то не все "вытянуты" :)
А вообще HDR это технология, а не вид картинки, и если вы в определенном конкретном случае можете получить НУЖНЫЙ результат без HDR то тогда она действительно не нужна.
Т.е. вы абсолютно правы - не надо применять что то там, где оно не дает эффекта или преимущества.
Re[eDenis]:
от: eDenis
Тут вообще ДД смехотворный.
Это как посмотреть. Если на проекторе с лампой в 3500 люмен, то DD ничего так получится.
А никто не знает, как в hdr формате яркость задается?
Re[Михаил Лазаренко]:
Иногда применение ХДР в кадре, где оно в принципе не очень надо позволяет получить некоторые любопытные эффекты:

Только в тонмаппинге надо творчески поковыряться...
Только в тонмаппинге надо творчески поковыряться...
Re[vga50]:
от: vga50
А никто не знает, как в hdr формате яркость задается?
Как задается или как хранится? Форматов то много разных.
В OpenEXR (*.exr), претендующем на индустриальный стандарт, тоже много вариаций.
Каналы прописанные стандартно в тегах: R, G, B, A.
A - альфа (0.0 - аболютно прозрачный, 1.0 - не прозрачный).
Представление каналов тоже может быть разным:
Half - 16-битная плавающая точка;
Float - 32-битная плавающая точка;
Uint - 32-битный целочисленный беззнаковый.
Но это очень примитизированно, на самом деле все сложнее, передний/задний план,
окна отображения, плюс разнообразные упаковки/сжатия...
Кроме этого формата есть еще 32-битный TIFF, 32-битный PSD, Radiance (*.hdr) где все по своему...
Или вы не об этом?
Re[Михаил Лазаренко]:
вот так вот
а я то думал изобрёл велосипед и открыл америку
