Регулировка насыщенности для светов и теней
Всего 48 сообщ.
|
Показаны 21 - 40
Re[-Antonio-]:
Я обычно без заморочек пользуюсь кривыми или селектив колором. Маску как правило приходится дорабатывать напильником, контрастности добавить, оттяпать лишнее, ну это кривой недолго, да и поблюрить негрех.
Re[PKS]:
от:PKS
Я обычно без заморочек пользуюсь кривыми или селектив колором. Маску как правило приходится дорабатывать напильником, контрастности добавить, оттяпать лишнее, ну это кривой недолго, да и поблюрить негрех.Подробнее
Вот вот! Мне потому метод Альфа-Ромео и понрваился, он хорош своей гибкостью. Маску если сделал, то потом её менять -- целая процедура. А тут всегда можно открыть настройки слоя и покрутить ползунки в бленд-иф.
Re[-Antonio-]:
Да я не агитирую, шоп чем и хорош - вариативностью. Да и если у вас массовый поток, то конечно подходы могут быть другие. У меня же штучное баловство. Да и блендифом тоже не брезгую, но как правило в очень конкретных случаях, когда маска по каналу проста и наглядна... впрочем, порой и сам не знаю почему иду тем или иным путем. Порой просто для разнообразия.
Re[-Antonio-]:
А разве корректирующий слой хью/сатурейшн или вибранс с бленд иф не тоже самое, кроме возможности блендить по каналам а и б? Развейте мои сомнения.
Re[Карло Омулини]:
от: Карло Омулини
А разве корректирующий слой хью/сатурейшн или вибранс с бленд иф не тоже самое, кроме возможности блендить по каналам а и б? Развейте мои сомнения.
Хью/сатурейшн точно не тоже самое, оно грубее работает чем а+б в режимах оверлей/софт-хард-вивид лайт. А вот вибранц наверное даст что-то похожее, сейчас не могу попробовать на работе, тут CS2 без вибранца.
Кстати, не помню, а вибранц в Лаб вообще активен?
Re[-Antonio-]:
В лаб нет.
Re[Карло Омулини]:
Вот, мне так и казалось. Тогда и бленд-иф по Л нижележащего слоя не получится сделать.
Re[-Antonio-]:
Ух ты, вибранц... а у меня нету вибранца етого. Сижу вот читаю. Полезная фича?
Забавная вещица. Но четверку изза нее ставить лениво.
Забавная вещица. Но четверку изза нее ставить лениво.
Re[PKS]:
Неа. Не пользуюсь ей, наложение слоев в Лаб интереснее. Хотя вибранц может быть полезен, когда надо "по быстрому", или когда поток.
Re[-Antonio-]:
Вот и я все лабом да лабом. А тут вибранц понимаешь...
Re[PKS]:
Ну его, этот вибранц.
Re[-Antonio-]:
:D
Re[-Antonio-]:
Можно и без лаба обойтись, в пределах РГБ, перейти в закладку каналов и с Контролом кликнуть по РГБ каналу, взяв таким образом в качестве маски канал яркости, потом вернуться к слоям и создать Hue/Saturation. К нему автоматически добавится маска, где выделенными будут светлые области. Если маску инвертировать то выделенными окажутся наоборот темные области. Чтобы в первом случае тени не затрагивались вообще мы в этой маске срезаем все что ниже кривыми или уровнями, во втором случае - аналогично.
Re[Цых]:
Спасибо, получилось! Метод вполне, кривыми можно довольно тонко настроить маску.
Re[Карло Омулини]:
от: Карло Омулини
А разве корректирующий слой хью/сатурейшн или вибранс с бленд иф не тоже самое, кроме возможности блендить по каналам а и б? Развейте мои сомнения.
Попробовал вот что: в РГБ корректирующий слой Хью/Сатурейшн бденд-ифить по Gray нижележащего слоя. С вибранцом не пробовал, но в целом смысл тот же, что и бленд-ифинье а+б+софлайт по Л. Наверное, с вибранцом вообще похоже будет по результату, можете попробовать ;)
Re[-Antonio-]:
ПОчему при увеличении насыщенности, увеличивается зернистость?
Re[ССП]:
У любого шума есть не только яркостная состовляющая, но и цветовая. При увеличении насыщенности увеличивается цветовой контраст.
Re[-Antonio-]:
от: -Antonio-
У любого шума есть не только яркостная состовляющая, но и цветовая. При увеличении насыщенности увеличивается цветовой контраст.
Рецепт от шума есть кроме Reduce Noise?
Re[ССП]:
от: ССП
Рецепт от шума есть кроме Reduce Noise?
"Усиливающий цвет" слой можно размыть гаусианом или вообще медианой (про инверсию уже писал) :)
З.Ы. Собственно на исходном изображении можно размыть каналы a и b в Lab - стандартный прием по борьбе с цветным шумом.
Re[Alf-Romeo]:
от:Alf-RomeoПолучилось! :)
"Усиливающий цвет" слой можно размыть гаусианом или вообще медианой (про инверсию уже писал) :)
З.Ы. Собственно на исходном изображении можно размыть каналы a и b в Lab - стандартный прием по борьбе с цветным шумом.Подробнее
