Проявил пленку, появились вопросы

Всего 9 сообщ. | Показаны 1 - 9
Проявил пленку, появились вопросы
Подскажите, как бы вы инвертировали вот этот негатив: http://files.mail.ru/24ZL3G

У меня получилось только вот так:


Просто пытаюсь выжать максимум именного с этого скана. Хотелось бы услышать мнение гуру и посмотреть, как это делают другие.
Re[digibolt]:
С рук снимали?
Re[digibolt]:
А чего Вам не хватает? 16 пикселей. Можно печатать 30х40

Re[tombo]:
до чего тут все любят этот "радикал фото" ..это же сатана!!!!!!!!!!!!!.... :(((((

не успеешь зайти-тыща банеров,переходов на другие сайты,меняется автоматом поисковик...неужели нет нормального файлообменника???
Re[nik oblomow]:
Поставьте AdBlock, никто ж не мешает. И все лишнее исчезнет.
Re[tombo]:
Цитата:
от: tombo
А чего Вам не хватает? 16 пикселей. Можно печатать 30х40


А не подскажете, как делали? Вам в светах гораздо больше удалось вытянуть.


Re[digibolt]:
Информация по кадру.

Rollei Superpan 200
Rodinal 1+25, 8 минут
Агитация: непрерывное перемешивание (крутил, как в Jobo). Просто задолбали неравномерности проявления в области перфорации.
Фиксирование 8 минут (фиксаж не первой свежести).

Хотелось бы понять, правильно ли я инвертирую и обрабатываю негатив.
Вот Tombo прислал свой вариант, он очень хорош. Ждем когда он поделится сои секретом :-)
Re[digibolt]:
Как типичный ламер-любитель, работаю в ACDSee Pro Version 8.0, англ., 2005-го года (ФШ для меня атипично сложный). Так что просьба не смеяться в голос..

В режиме edit порядок следующий:

до инверсии

1) повернул и исправил перспективу

2) Color / saturation влево до упора ползунок до значения минус 100 (зачем в ЧБ цвет?)

3) shadow/highlight (аналог фотошоповских кривых, только без графика) / lighten shadows / amount 10 / range 65 - т.е. я чуть высветлил тёмные участки, на позитиве они станут чуть притемнёнными светами

4) exposure / levels - подрихтовал гистаграмму, т.е. сдвинул ползунки к границам теней и яркостей, средние тона сделал, кажется 0,9. Делал всё скопом в графе luminance, а не отдельно по RGB каналам. Хотя по каналам было бы правильней..

5) effects / negative - собственно инверсия (автоматическая, фиг иё знаит)

после инверсии

6) exposure / brightness / contrast +20

7) sharpness / unsharp mask / amount 100, radius 3, treshold 10 - типа пошарпил малёк

8) noise / add noise / intensity 1000, color proximity 20, noise color - random
добавил шумка... этот пункт очень важный, он выполняется после шарпинга и

во-первых, помогает скрыть его артифакты, если они даже и появятся, а также скрывает недостатки сканирования в виде шума в синем канале, просто тупо забивая его своей упорядоченной и равномерной хаотичностью..

во-вторых, шум добавляет визуальной резкости, и обманчиво кажется, что деталей стало больше, для отпечатка на бумаге это плюс..

в-трьетьих, добавление шума позволяет лучше воспринимать зрителю света, кажется что они лучше проработаны.

вот и всё..

можно смеяться
Re[tombo]:
Цитата:
от: tombo


В режиме edit порядок следующий:


Спасибо за объяснение. Все четко и понятно.
Вы не авторизованы

Пожалуйста, авторизуйтесь, чтоб иметь доступ к полному функционалу сайта

Обратная связь

Здесь вы можете оставить свои контактные данные, чтобы мы могли связаться с вами.