Позвольте предложить вашему вниманию мой вариант описания программы Object2VR для создания 3D-роликов во Flash

Всего 8 сообщ. | Показаны 1 - 8
Описание программы Object2VR для создания 3D-роликов во Flash
Приветствую вас, уважаемые Коллеги!

Давно я намеревался составить подробные рекомендации к популярной программе Object2VR, предназначенной для создания 3D-роликов в формате Flash. На эту мысль подвигли меня собственные "хождения по граблям" при освоении данной проги.

На сайте производителя программы (Garden Gnome Software) есть описание и "обучалка". На мой взгляд, они неудобны. Пока смотришь - вроде всё красиво, но когда закрываешь обучалку и садишься за работу с программой - появляется куча неясностей. Кроме того, все описания на сайте - англоязычные.

У начинающих работать с этой прогой и после просмотра "обучалки" всё равно остаётся ряд вопросов, на их прояснение уходит много времени.

Понял, что правильнее будет мне описать эту прогу своими словами (и по-русски!), и приложить к описанию поясняющие картинки. Недавно наконец-то дошли руки до написания этого опуса, и сейчас он выложен на сайт.

Предлагаю вашему вниманию первый вариант моего описания: "Программа Object2VR для создания 3D-роликов. Рекомендации по применению". Он доступен на сайте:

http://addspace.ru/object2vr.htm

Буду рад вашим отзывам, Коллеги!

Если я что-то "накосячил" или забыл описать, поправьте меня пожалуйста, Ок?
Re[Roman Shliapnikov]:
нмв говорить, что эта программа для создания 3D-роликов не корректно даже на сайте производителя об этом не сказано ни слова "Object2VR produces interactive 360° object movies..."
Re[Dmitry Lyalin]:
Согласен с вами - правильнее назвать эту технологию "виртуальная реальность" (VR-объект). Здесь я намеренно не применял этот термин, т.к. он не всем понятен, и особенно непонятен заказчикам фотосъёмок.

Встречалось также название Stop Motion - имеется в виду "движение из отдельных кадров".

Но "напугать" заказчиков довольно просто - они и так не доверяют новым технологиям и побаиваются платить за непонятный им результат. Слово "3D" им хотя бы понятно по кино и мультикам. Уже не пугает.

А вот предложить тётеньке - владельцу интернет магазина обуви или хозтоваров сделать "первоклассную виртуальную реальность" или "фотореалистичные VR-объекты" - это самый лучший способ потерять заказ :)

После этого тётенька либо вообще раздумает делать "вращалки" для сайта... либо закажет их другому фотографу.

Тому, который объяснит ей без мудрёных слов: "мы не будем вам делать ничего заумного, никаких вертуальных реальностев, никаких виар-объектов, что вы! У нас всё будет чётко и просто: 3D-вращалки. Ваши туфельки будут красиво крутиться на сайте. Ваши кастрюли можно мышью покрутить и увидеть какие у них удобные ручки и прозрачные крышки".
Re[Roman Shliapnikov]:
1. Описание описанием, оно и на сайте есть и с видеоуроками в том числе. Можно дополнительно перевести видеоурок или свой записать. Народ сейчас не любит тексты читать.

Хорошо, если бы Вы реальную флэшку с 3D объектом (360х360) показали, которую, кстати, можно успешно собрать в этой программе, что бы было сразу понятно, что Вы знаете, о чём пишите. При съёмке 3D (и даже 2D) объектов возникает столько проблем, что писать, не переписать.

2. Со столиком тоже непонятно. Он изготовлен из светоотражающего материала или нет? Позволяет ли он автоматизировать обтравку достаточно светлых объектов или только на чёрных прокатывает?





Re[Roman Shliapnikov]:
Вы конечно правы, но Ваш урок не для заказчиков из интернет магазинов, а для коллег. И на мой взгляд, надо все таки использовать правильные понятия. Ну, Вы поняли, о чем я. :)
Re[Kolobokk]:
Уважаемый Kolobokk, наиболее качественные результаты показало покрытие стола оргстеклом молочно-белого цвета. Обычно у "молочки" одна сторона более матовая, другая - более глянцевая. На мой взгляд, матовая лучше: меньше вероятность паразитных отражений. Зато, если нужно получить эффект отражающей (глянцевой) белой поверхности - есть обратная сторона пластика.

С белыми предметами на белом всегда непросто, это так. Тут любые ухищрения не дают 100% решения проблем. Я бы предложил для белых предметов применять вместо фона большой софтбокс или просветовый экран. Получаем фон, заведомо выбитый в белый. Кроме того, светящийся софтбокс ещё и отражается в пластике, и выбивает в белый всё пространство слева и справа от предмета. А перед предметом у нас тоже установлен свет, и пластик перед предметом тоже хорошо освещён. Схему установки света можно посмотреть здесь:

http://addspace.ru/spinpad.htm

Тут присутствует определённый компромисс между качественным объёмным освещением предмета, и выбиванием фона вокруг него. В каждом случае приходится "колдовать" :)

Вы писали: "Хорошо, если бы Вы реальную флэшку с 3D объектом (360х360) показали, которую, кстати, можно успешно собрать в этой программе, что бы было сразу понятно, что Вы знаете, о чём пишите ".

В моей статье как раз показаны примеры флешек с вращением объектов на 360 и 180 градусов, сделанные в программе Object2VR. Посмотрите пожалуйста.
Re[Roman Shliapnikov]:
Спасибо за ответ!
Я использую обычное оргстекло, покрытое синтетической калькой и имеющее подсветку снизу. Управляя соотношением количества света сверху и снизу, можно загнать фон в плашку. Но, проблемы, кончено, всё равно остаются. Весной отпишусь с картинками, сейчас далеко от дома.

Зашёл ещё раз по ссылке, но 3D не нашёл. У Вас в уроке однорядная съёмка. Для 3D, количество картинок в ряду должно быть в два раза больше количества рядов.
Re[Kolobokk]:
Добрый день.
Спасибо за описание проги!
Делаю всё так-же, но когда я отсылаю по почте HTML (и самому себе), то не открывается картинка, отправляет скачать флэшплеер или включить ява скрипт. Чего не хватает? Вообще какие файлы отправлять нужно, кроме HTML?
Вы не авторизованы

Пожалуйста, авторизуйтесь, чтоб иметь доступ к полному функционалу сайта

Обратная связь

Здесь вы можете оставить свои контактные данные, чтобы мы могли связаться с вами.