Как известно, цифровая обработка, как правило, кроме тонального/цветового баланса включает еще аншарп, шумодав и ресайз.
Если с последовательностью тональный баланс - цветовой баланс - ресайз понятно, то с аншарп-шумодав - что-то не укладывается....
Так все таки что лучше делать сначала, аншарп или шумодав?
Ресайз, понятно, после всех дел.
Последовательность цифровой обработки фотографий
Всего 5 сообщ.
|
Показаны 1 - 5
Последовательность цифровой обработки фотографий
Неа, аншарп как раз ПОСЛЕ ресайза.
Re: Последовательность цифровой обработки фотографий
[quote:ad3261cfa8="3MeeBuK"]Так все таки что лучше делать сначала, аншарп или шумодав?
Ресайз, понятно, после всех дел.[/quote:ad3261cfa8]
Смотря какой шум и чем и как делать USM.
ИМХО шум лучше давить до.
Но опять же есть два подхода:
1. - давить шум в каналах RGB, в которых присутствует как ярокстная, так и цветовая составляющая. Тут наиболее удачная реализация в плагине Grain Surgery 2 для фотошопа. Он очень эффективно позволяет делать одновременно и шумодав в кадом канале отдельно и уншарп. Причем по превьюшке можно увидеть результат в нужнеом масштабе. А ползунки позволяют очень удачно подобрать параметры. Несколько проходов шумодава дают отличный результат.
2. - давить шум поотдельности - яркостный в канале L и цветовой в каналах a,b (очень эффективный способ подавления цветового шума, муара, артефаков - размытие каналов a,b, что не сказывается на мелких деталях).
Очень эффективно затем дать USM в канале L.
Можно использовать слои.
Ресайз, понятно, после всех дел.[/quote:ad3261cfa8]
Смотря какой шум и чем и как делать USM.
ИМХО шум лучше давить до.
Но опять же есть два подхода:
1. - давить шум в каналах RGB, в которых присутствует как ярокстная, так и цветовая составляющая. Тут наиболее удачная реализация в плагине Grain Surgery 2 для фотошопа. Он очень эффективно позволяет делать одновременно и шумодав в кадом канале отдельно и уншарп. Причем по превьюшке можно увидеть результат в нужнеом масштабе. А ползунки позволяют очень удачно подобрать параметры. Несколько проходов шумодава дают отличный результат.
2. - давить шум поотдельности - яркостный в канале L и цветовой в каналах a,b (очень эффективный способ подавления цветового шума, муара, артефаков - размытие каналов a,b, что не сказывается на мелких деталях).
Очень эффективно затем дать USM в канале L.
Можно использовать слои.
Re: Последовательность цифровой обработки фотографий
[quote:387d55c9d1="3MeeBuK"]Ресайз, понятно, после всех дел.[/quote:387d55c9d1]
После ресайза нужно ЕЩЕ раз аншарп дать.
После ресайза нужно ЕЩЕ раз аншарп дать.
Re: Последовательность цифровой обработки фотографий
У NeatImage можно шарпить во время шумодавления. Как это работает, я не совсем понимаю, эквивалентно ли это последующему USM стандартными средствами ФШ или сам NeatImage делает шарп более интеллектуально?
