Нойс Редакшн - плагин для Шопа

Всего 5 сообщ. | Показаны 1 - 5
Нойс Редакшн - плагин для Шопа
Не сомневаюсь, что он один из наиболее толковых для цифры ... молодцы разработчики...
Интересует, так сказать, разбивка макроса на токены, простейшие операции ...
Понятно, что все завязано на Высокий проход и наложение слоев по определенному алгоритму, но резултьтаты просто замечательные ...
Кто нибудь сталкивался с простейшими операциями по глэйду ...

Я неоднократно пользовался приемом Шарпинга, когда на верхнем слое, при помощи Высокого прохода выделяются грани и наложение происходит в режиме оверлей. Но это только одна опция плагина, а их там уйма.

Неплохо бы знать алгоритм, чтобы быть независимым от макроса стороннего произодителя, а иметь возможность самостоятельно вопроизвести последоватьельность шагов по удалению шума ....
Re: Нойс Редакшн - плагин для Шопа
взависимости от шума и деталеи подход ващето разный, и ващето фф поиск.
ну основные идеи с highpass фильтром скажем дьве:
highpass - чтото ещё - blur/median filter/unsharpmask
и
highpass - чтото ещё - curves.
фчасности понятно что x-highpass(x)=lowpass(x)

"чтото ещё" в первом случае может например быть highpass+curves для срезания зерна; или же curves+blur и т.д. для выделения областеи с деталеми или без деталей.
во фтором случае это обычно curves.
тагже можно добавлять маску для подстройки например эфекта взависимости от яркости итд.

Re: Нойс Редакшн - плагин для Шопа
Да, про подход Блур/Медиан/Юншарп - постояно сам таким пользуюсь, но он дает гораздо более плохие результаты, хоть и работаешь по отдельным каналам...

Сейчас сижу- эксперементирую, если удастся раскопать какие-то опции, то выложу в теме ...

Поиск по форуму - святое дело, но подробностей, которые необходимы для представления работы фильтра не найдены ... :(
Re: Нойс Редакшн - плагин для Шопа
Я впоследнее время всё больше склоняюсь к такому одному единственному алгоритму:

базовый action:
Highpass filter r=0.2
Levels input 120 136 output 0 255 (усиление в 16 раз)
Highpass filter r=1.3 (просто нужен более узкий чем даёт r=0.2)
Levels input 64 192 output 0 255 (усиление в 2 раза)
Mode 8 bit/channel (начинать надо обязательно в 16 бит даже если исходник 8 потому что результат highpass фильтра ОЧЕНЬ слабый и пропадёт в 8 битах)
Curves 0-255,57-216,78-157,96-58,128-0,160-58,175-156,196-217,255-255

Программа-минимум - то что получится load selection; gaussian blur r=0.3 - 0.4

Или же полученный канал с шумом немного разнообразить - покрутить на нём ещё кривую,
взять маску с тенями из L канала и по ней поднять кривую, взять маску с небом и по ней поднять и т.д.

На цыфре применяю обычно это ПОСЛЕ шарпа т.к. тогда это заодно убирает перешарп местами (а то достанет эти места искать) и шарп делает шум и помехи более доступными этому фильтру.
И на цыфре только в L канале.
На плёнке если зерно сильно разное в RGB каналах то в каждом канале R,G,B. иначе тоже только в L.
шарп в основном только в L, если слайд то иногда немного в RGB тоже.

Cглаживающие фильтры типа blur и median если применять по площадям (а не точкам) то лучше применять их не на полную мощность а скажем на 30-50%, и с бОльшим радиусом.

После применения фильтра можно немного подшарпить и применить ещё раз, особенно на негативной плёнке. на цыфре обычно не надо второй раз.

Ну и иногда второй приём
Gaussian blur r=0.3
Highpass filter r=1 -- 3 в зависимости от ситуации
curves (типа как в предыдущем примере только круче)
Gausian blur r= порядка радиуса применявшегося highpass (+- крутить креатиффно)
Curves. вот тут крутить реально криатиффно. резких перепадов быть не должно - смотрица ацтойно.
верхушки обычно опускаются ниже чем середина (они и так резкие потомучто)
иногда после этого ещё blur и/или median.
Это дело load selection; unsharp mask
Re: Re: Нойс Редакшн - плагин для Шопа
Ёшкин кот ....
Да, если бы пришлось выдумывать такой алгоритм самому, то это было бы ой-ой сколько времени, да и хватило бы терпения .... :?
Спасибо, сяду за эксперементы ...
Находка однозначно ... :D
Вы не авторизованы

Пожалуйста, авторизуйтесь, чтоб иметь доступ к полному функционалу сайта

Обратная связь

Здесь вы можете оставить свои контактные данные, чтобы мы могли связаться с вами.