неравноменый блюр...
Всего 20 сообщ.
|
Показаны 1 - 20
неравноменый блюр...
не могу сообразить. как сделать неравномерное размытие объекта. т.е. в данном случае например тень от объекта падает и соотвественно мутная, но... она менее размытая в начале, ближе к объекты и по мере удаления не только светлее, но и более размытая. с осветлением проблем нет, с закрытыми глазами, а вот как сделать размытие больше с одной стороны и меньше с другой.... уже целый день сижу и торможу как это сделать. все как то неестествененно выходит. полагаю что так же черещз маску но как именно?
Re[sereno]:
Сделать из Clouds рваную маску. Посмотреть учебник по рисованию :)
Re[sereno]:
Картинку в студию! А ваще, Вы правы. В общем случае это делается через маску. Жмете Q (Quick Mask) Берете градиент (черный/белый) и фигачите в маске. Потом выходите из Quick Mask (еще раз Q) и делаете Gaussian blur/Lens blur или типа того.
Re[sereno]:
от:sereno
не могу сообразить. как сделать неравномерное размытие объекта. т.е. в данном случае например тень от объекта падает и соотвественно мутная, но... она менее размытая в начале, ближе к объекты и по мере удаления не только светлее, но и более размытая. с осветлением проблем нет, с закрытыми глазами, а вот как сделать размытие больше с одной стороны и меньше с другой.... уже целый день сижу и торможу как это сделать. все как то неестествененно выходит. полагаю что так же черещз маску но как именно?Подробнее
Чё проще может быть? Маска+гардиент.
Если эффект не тот, что Вы имели ввиду, тогда сложнее. Наверно стоит "маска+Линзблюр", но я этим не занимался как-то, попробуйте сами=)
Re[VoVan]:
от:VoVan
Чё проще может быть? Маска+гардиент.
Если эффект не тот, что Вы имели ввиду, тогда сложнее. Наверно стоит "маска+Линзблюр", но я этим не занимался как-то, попробуйте сами=)Подробнее
ёжику понятно что как то через маску. давайте с самого начала поясню шаги, может не так выразился. и так...
1) делаю белый фон
2) в новом слое черный прямоугольник
3) размываю его блюром
4) накладываю маску и градиент по его длине
получаем размытый прямоугольник постепенно изчезающий. а результат должен быть что бы он не размытым пропадал а имел с одного конца черный цвет и например вообще неразмытые границы, а по мере удаления одновременно и размывался и становился бледнее. с бледностью проблем нет, все как раз это и описали только что выше, а вот размытие оно либо есть либо нет. как его размыть например с лева на 1 пункт с права на 30?????
Re[sereno]:
Блюр по маске.
Re[Миим]:
от: Миим
Блюр по маске.
а можно шагами? я уже че тока не размывал и то что под маской и саму маску - не то.... напишите конкретнее и если не сложно сам результат покажите, а то может мы о разном говорим
Re[sereno]:
от:sereno
ёжику понятно что как то через маску. давайте с самого начала поясню шаги, может не так выразился. и так...
1) делаю белый фон
2) в новом слое черный прямоугольник
А теперь скопируйте слой с прямоугольником еще раз и уже к нему:
3) размываю его блюром
4) накладываю маску и градиент по его длинеПодробнее
Лучше картинку выложите, ато не очень понятно...
Re[Отколенко Олег]:
Когда-то тоже столкнулся с подобной проблемой. Так и осталась нерешённой. Радиус размытия не модулируется никакой маской. Пришлось делать всё вручную. В Lens Blur что-то есть, но там нужно составлять карту глубины расстояний.
Re[sereno]:
от:sereno
ёжику понятно что как то через маску. давайте с самого начала поясню шаги, может не так выразился. и так...
1) делаю белый фон
2) в новом слое черный прямоугольник
3) размываю его блюром
4) накладываю маску и градиент по его длине
получаем размытый прямоугольник постепенно изчезающий. а результат должен быть что бы он не размытым пропадал а имел с одного конца черный цвет и например вообще неразмытые границы, а по мере удаления одновременно и размывался и становился бледнее. с бледностью проблем нет, все как раз это и описали только что выше, а вот размытие оно либо есть либо нет. как его размыть например с лева на 1 пункт с права на 30?????Подробнее
поменяйте пункты 3 и 4 местами и будет у вас счастье))
щас psd файл постараюсь выложить
Re[jery]:
надеюсь вам это надо) http://www.sendway.ru/f/20070313/d6b9cc2d87/1.psd
Re[jery]:
от: jery
надеюсь вам это надо) http://www.sendway.ru/f/20070313/d6b9cc2d87/1.psd
немного не то. видна четкая граница от предыдущего слоя сквозь размытие, практически по всей длинне. я ваш же файл снизу прямоугольника размыл тупо кисточкой разного диаметра руками, вот...

но это муторно, хотелось бы более автоматизированнно и номано это делать. а как?
Re[sereno]:
рисунок ваш не показывается чтот((
объясните мне что именно я не так сделал и я сделаю праильно)))) прост никак не пойму задачу (
объясните мне что именно я не так сделал и я сделаю праильно)))) прост никак не пойму задачу (
Re[jery]:
от: jery
рисунок ваш не показывается чтот((
объясните мне что именно я не так сделал и я сделаю праильно)))) прост никак не пойму задачу (
странно, у меня все показывает. попробуйте напрямую по ссылке
http://u.foto.radikal.ru/0703/38/723e1864e14e.jpg
если не покажет то...
1) в оригинале файла сквозь ззмытый прямоугольник просматривается резкая кромка выше/ниже стоящего прямоугольника.
2) позьмите капельку и по елозьте ею с одним радиусом в начале, слева, потом с бОльшим с вередине и бОльшой каплей в конце, т.е. размытие равномерноувеличивается. надеюсь понятно объяснил что я хочу и что с делал с вашей картинкой?
Re[sereno]:
http://www.sendway.ru/f/20070313/5220761de5/1.psd
так нормально?)
так нормально?)
Re[jery]:
надеюсь по psdшнику разберётесь как повторить
от себя довавлю lensblur можно заменить гаусом с темже результатом, играясь с градиентом(его формой ) можно получить различные скорости нарастания размытия,в первой картинке косяк у меня был с границей посколькурямоугольник создавал на новом прозрачном слое,а надо было или на быкграунде или на любом однотонном слое(из-за этого и была линия видна)
от себя довавлю lensblur можно заменить гаусом с темже результатом, играясь с градиентом(его формой ) можно получить различные скорости нарастания размытия,в первой картинке косяк у меня был с границей посколькурямоугольник создавал на новом прозрачном слое,а надо было или на быкграунде или на любом однотонном слое(из-за этого и была линия видна)
Re[jery]:
от:jery
надеюсь по psdшнику разберётесь как повторить
от себя довавлю lensblur можно заменить гаусом с темже результатом, играясь с градиентом(его формой ) можно получить различные скорости нарастания размытия,в первой картинке косяк у меня был с границей посколькурямоугольник создавал на новом прозрачном слое,а надо было или на быкграунде или на любом однотонном слое(из-за этого и была линия видна)Подробнее
во.... так зашибись, этого и нада было добится. тока че там в ПСДшке разбираться, истории же там нет. может дадите по пунктам шаги че куда тыкали по порядку?
Re[sereno]:
белый слой-рисую черный прямоугольник-быстрая маска Q - инструмент градиент(линейный от черн до белого) от левого края к правому с зажатой shift-снимаем маску Q - гаусово размытие (радиус по вкусу)...всё кажись)
Re[jery]:
от:jery
белый слой-рисую черный прямоугольник-быстрая маска Q - инструмент градиент(линейный от черн до белого) от левого края к правому с зажатой shift-снимаем маску Q - гаусово размытие (радиус по вкусу)...всё кажись)Подробнее
чет пока что не очень способ убеждает. или что ли такой требовательный?!?!?! вот сделал:

стрелкой отметил касяк - что это за граница? ее здесть быть не должно, а она идет до самого конца почти. причем от этого выглядит как будто светлый фон светиться черным ареолом, а на темном наоборот светлое свечение. эх....
jery, у вас же первый раз получилось идеально, так как надо.
Re[sereno]:
от:sereno
чет пока что не очень способ убеждает. или что ли такой требовательный?!?!?! вот сделал:
стрелкой отметил касяк - что это за граница? ее здесть быть не должно, а она идет до самого конца почти. причем от этого выглядит как будто светлый фон светиться черным ареолом, а на темном наоборот светлое свечение. эх....
jery, у вас же первый раз получилось идеально, так как надо.Подробнее
ДЕЛАЙТЕ тогда lens blur вместо гауса
ps вот опять повторил см по пунктам и получил

