я тут что придумал как бороцца с локальными пересветами:
Имеем RAW делаем из него два тифа один 0 другой +1 ev, причем тифы конвертим в 16 бит (камера 12 бит, если поставить 8 то 4 бита тютю, а 16 ну 4 бита лишних, бум надеяццо что в них гадости не буит)
Затем в шопе в хитстори кидаем недоэспонированный тиф в history к переэкспонированному (ну или наоборот по ситуации) и берем histroy brush и начинаем ею бороццо с пересветами локальными подбирая размер кисти и прозрачность.
потом все флетим, натравливаем нойз нинзю для шарпа и удаления шумов, и конвертим уже в 8 бит в самом конце. Что скажите насколько это допустимо и оптимально, грамотно?
локальные пересветы борьба
Всего 12 сообщ.
|
Показаны 1 - 12
локальные пересветы борьба
Re: локальные пересветы борьба
это не локальные пересветы а тупость вашего КГАМнвертера который пережигает света при +0
это переполнение в канвертере
вот именно что не смотря на 4 лишних бита эти твари ухитряются не уместить туда диапазон.. если есть режим без цветокоррекции (Linear) включите его.
настоящие локальные пересветы так не лечатся поскольку имеют место при любом -.
пересветы в 1 канале можно поправить наприме рвыделив маской где этт канал заполнен и крутнув saturation или channel mixer. пересветы во всех 3 каналах можно поправить например размыв вокруг a,b в Lab и покрутив кривые a,b при необходимости до нужного цвета..
это переполнение в канвертере
вот именно что не смотря на 4 лишних бита эти твари ухитряются не уместить туда диапазон.. если есть режим без цветокоррекции (Linear) включите его.
настоящие локальные пересветы так не лечатся поскольку имеют место при любом -.
пересветы в 1 канале можно поправить наприме рвыделив маской где этт канал заполнен и крутнув saturation или channel mixer. пересветы во всех 3 каналах можно поправить например размыв вокруг a,b в Lab и покрутив кривые a,b при необходимости до нужного цвета..
Re: локальные пересветы борьба
Э-э-э... Рав, конечно, это хорошо, но не панацея.
1. Снять без пересветов, тени тянуть курвами или Shadow\highlights (результат, не сильно отличимый от вашего)
2. Снять 2 кадра - один для теней, другой на света, склеить их спец-софтом, типа Photomatrix. Для классического - интерьер-и-за-окном-все-видно - проходит отлично. Только штатив нужен.
А Рав - он, конечно, расширяет диапазон, но, скорее в светах. Тени так хорошо не тянутся.
1. Снять без пересветов, тени тянуть курвами или Shadow\highlights (результат, не сильно отличимый от вашего)
2. Снять 2 кадра - один для теней, другой на света, склеить их спец-софтом, типа Photomatrix. Для классического - интерьер-и-за-окном-все-видно - проходит отлично. Только штатив нужен.
А Рав - он, конечно, расширяет диапазон, но, скорее в светах. Тени так хорошо не тянутся.
Re: Re: локальные пересветы борьба
возможно вы меня не так поняли.
попробую обяснить.
снимали в студии, и от криворукости и войдя в раж получили такие кадры.
на лицо модели было достаточно света, а вот ноги где то на ступень темнее.
если делаем +1 то получаем пересвет на лице, вытягиваем ноги. если оставляем 0 то лицо недоствет.
и вообще насколько можно верить C1 pro с дефолтовыми настройками когда он показывает пересветы (F5)
попробую обяснить.
снимали в студии, и от криворукости и войдя в раж получили такие кадры.
на лицо модели было достаточно света, а вот ноги где то на ступень темнее.
если делаем +1 то получаем пересвет на лице, вытягиваем ноги. если оставляем 0 то лицо недоствет.
и вообще насколько можно верить C1 pro с дефолтовыми настройками когда он показывает пересветы (F5)
Re: локальные пересветы борьба
а нутк ето не локальные пересветы..
токо ето правиться куда проще - берётся 1 картинка (только не сожжонная, можно контраст понизить)
copy image - grayscale - gaussian blur r=30..100 - load selection - curves
и фсё..ненадо ничё рисавать и как лохи 2 раза канвертить.
токо ето правиться куда проще - берётся 1 картинка (только не сожжонная, можно контраст понизить)
copy image - grayscale - gaussian blur r=30..100 - load selection - curves
и фсё..ненадо ничё рисавать и как лохи 2 раза канвертить.
Re: Re: локальные пересветы борьба
камрад, вот это я не понял: " copy image - grayscale" расшифруй плз?
Re: Re: Re: локальные пересветы борьба
а, это называется duplicate конечно же.
ну делается просто маска из размытой картинки. по этой маске тянутся кривые.
вобщем то shadow-highlight делает тоже самое но менее регулируемо. тут маску ещё и подкрутить можно кривыми и т.д.
ну делается просто маска из размытой картинки. по этой маске тянутся кривые.
вобщем то shadow-highlight делает тоже самое но менее регулируемо. тут маску ещё и подкрутить можно кривыми и т.д.
Re: Re: Re: Re: локальные пересветы борьба
А вот этa техника не подойдет? http://www.rogercavanagh.com/pstips/tip07-1.stm
Before/after: http://www.rogercavanagh.com/pstips/07/07-01.htm
P.S. понравилось как там автор пошутил (видимо, тоже любитель черного юмора): There are always more than one way to skin a cat in Photoshop.
Before/after: http://www.rogercavanagh.com/pstips/07/07-01.htm
P.S. понравилось как там автор пошутил (видимо, тоже любитель черного юмора): There are always more than one way to skin a cat in Photoshop.
Re: Re: Re: Re: Re: локальные пересветы борьба
весёленькая рекомендация, учитывая что упомянут Photoshop 7. в котором слои только 8-битные.
если вы можете применить слои, теней на фоте уже просто НЕТ.
если вы можете применить слои, теней на фоте уже просто НЕТ.
Re: Re: Re: Re: Re: Re: локальные пересветы борьба
от: L4m3r
если вы можете применить слои, теней на фоте уже просто НЕТ.
Почему? Куда они делись? (Опять я за Вами не успеваю. :) )
Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: локальные пересветы борьба
убиты 8 битной постеризацией естественно. света кстати тоже.
Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: локальные пересветы борьба
А, ну в этом смысле, да. Понял. :).
