Добрый день всем.
помогите разобраться в способах изменения контраста простым загибом (одной точкой) тоновой кривой и увеличением/уменьшением гаммы.
в чем принципиальное отличие на практике
и в каких случаях лучше чем менять
или все это исключительно "палец-нос-потолок"/ или все-таки есть какие-то понятные принципы применения?
контраст тоновой и гаммой CaptureNX2
Всего 10 сообщ.
|
Показаны 1 - 10
контраст тоновой и гаммой CaptureNX2
Re[corp1]:
гамма точно по функции а эта абы как воти фсё.
гамму юзают когда ещё потом будут обрабатывать потомучто она сохраняет соотношене. т.е можно крутить левелсы после гаммы., ложить контраст-маску ивобще в режимах multiply/divide что либо ложить.
а после ручной кривой фсё ку ку, цвет не поправимо разьедется. ручная кривая в последнюю очередь делается по этому.
к стати средняя точка фшопе ещё надо проверить гамма ли это насамом деле.. реальная гамма через convert profile custom rgb можно зделать.
гамму юзают когда ещё потом будут обрабатывать потомучто она сохраняет соотношене. т.е можно крутить левелсы после гаммы., ложить контраст-маску ивобще в режимах multiply/divide что либо ложить.
а после ручной кривой фсё ку ку, цвет не поправимо разьедется. ручная кривая в последнюю очередь делается по этому.
к стати средняя точка фшопе ещё надо проверить гамма ли это насамом деле.. реальная гамма через convert profile custom rgb можно зделать.
Re[corp1]:
Спасибо! идею понял, хотя пользуюсь CaptureNX2.
там в разделе Девелоп и гамма, и тоновая применяется непосредственно к НЭФу. и там же можно применять аналог лэвэлса. прямо на нэф
там в разделе Девелоп и гамма, и тоновая применяется непосредственно к НЭФу. и там же можно применять аналог лэвэлса. прямо на нэф
Re[corp1]:
а,, зжатый неф что ли. гамма 2.0 обеспечивает наилучшее качесво жжатой картинки виней число бит на пиксель независит от уровня. потмучто сам свет имеет г2.0. если учесь что в тени ще болтается какая то вуаль то и зделали такую гамму как в sRGB с загибом в тени. из заэтого sRGB тагже касячит цвет при корекции если картинка с большим дд.l
Re[L4m3r]:
от: L4m3r
а,, зжатый неф что ли.
Почему сжатый?...
Re[corp1]:
ну был там у никона жатый 9-битный неф где кривая там уже применена. кривую эту можно было редактировать и заливать ффотик.. незнаю как щас.
Re[corp1]:
да на обычный нэф в этой проге накладывать можно в разделе Девелоп КвикФикс. но не важно....
так а каких случаях лучше чем менять: когда тоновую гнуть, а когда гамму увеличивать?
так а каких случаях лучше чем менять: когда тоновую гнуть, а когда гамму увеличивать?
Re[corp1]:
если на макинтоше смотреть будут то став гамму 1.8...
если хочеца миксер покрутить, пошарпить-поблюрить без искажений, мульти экспозицыю наложить без искажений то став гамму 1. а после фсего обратно.
а контраст крутят контраст-маской а даже близко не кривой не разу. кривая касячит фсе цвета и надо большую причину её применять. обычно токо в самом конце.
если хочеца миксер покрутить, пошарпить-поблюрить без искажений, мульти экспозицыю наложить без искажений то став гамму 1. а после фсего обратно.
а контраст крутят контраст-маской а даже близко не кривой не разу. кривая касячит фсе цвета и надо большую причину её применять. обычно токо в самом конце.
Re[L4m3r]:
от: L4m3r
то став гамму 1. а после фсего обратно.
.
не понял...а вначале она какая??
Re[corp1]:
в каком профиле выводиш такая и есть.. обычно 2.2 лдя sRGB/AdobeRGB/итд итп
