Как обратить уровни?
Всего 3 сообщ.
|
Показаны 1 - 3
Как обратить уровни?
Заранее просьба не пинать, но в том, что касается графической математики я полный профан. Так вот, задача -- создать в ФШ корректирующий слой, осуществляющий операцию, обратную слою Levels. Для простоты можно учесть, что менялось значение только правой границы (обрезались света), тени и гамма численно не менялись. Кто подскажет, как это сделать?
Re[Портретист]:
от:Портретист
Заранее просьба не пинать, но в том, что касается графической математики я полный профан. Так вот, задача -- создать в ФШ корректирующий слой, осуществляющий операцию, обратную слою Levels. Для простоты можно учесть, что менялось значение только правой границы (обрезались света), тени и гамма численно не менялись. Кто подскажет, как это сделать?Подробнее
А стоит... попинать...
То что вы отрезали уровнями обратно уже ничем не восстановишь.
Если же требуется просто опустить значения обратно, то проще всего уровнями - выставляем движок светов в output levels в то же самое значение которые ставили при отрезании.
Все что сохранилось при первой операции вернется к исходному значению (ну минус небольшие потери из-за ужатия диапазона при первом преобразовании), то что было ярче указанной величины и было потеряно при первом преобразовании уже не вернется...
Re[Sergey Kan]:
от: Sergey Kan
А стоит... попинать...![]()
То что вы отрезали уровнями обратно уже ничем не восстановишь.
Это понятно, чай не совсем темнота.
от:Sergey Kan
Если же требуется просто опустить значения обратно, то проще всего уровнями - выставляем движок светов в output levels в то же самое значение которые ставили при отрезании.
Все что сохранилось при первой операции вернется к исходному значению (ну минус небольшие потери из-за ужатия диапазона при первом преобразовании)Подробнее
Спасибо, именно то, что надо.
