Так ведь есть же всякие весьма распространенные в редакторах фильтры класса Distort типа Sphere, Punch и тому подобные. И даже с настройкой направления и градиента блика света на шаре. Не помню, есть ли они в числе штатных в ФШ. В одном слое изображение, в другом - оно же, но под фильтром с кропом по кругу и флипом по горизонтали. Естественно, при этом отраженное на шаре не может достоверно воспроизвести то, что отражалось бы на шаре в реальности, ибо такого частично нет вообще на исходном снимке. Но если задаться целью и снять отдельным кадром еще и то, что "напротив шара", то вполне сойдет "за чистую монету". ;) Понятно, что реалистично это можно сделать только под 3D-редактором и с 3D-молелью, а не с отдельным фотоснимком, что невыполнимо в принципе.
На скорую руку дело пяти минут:
http://slil.ru/28069633