Много битых пикселей. Как избавится быстро? Если пользоваться заживляющей кистью ,получается очень хорошо, только долго.
Что посоветуете?
Как избавиться от битых пиксилей посредством ФОТОШОПА. Или просто-как избавится?
Всего 11 сообщ.
|
Показаны 1 - 11
Как избавиться от битых пиксилей посредством ФОТОШОПА. Или просто-как избавится?
Re[ВАРВАРИЦА]:
Сервис - ремапинг.
Re[ВАРВАРИЦА]:
Никон Кепчур NX Вам в комп, если у Вас Никон, если Сапог то .... Вы попали ...
Re[Dmitry Lyalin]:
а если Олимпус? Мыльница. С боксом для подводной съемки , поэтому жалко отказаться.
Re[ВАРВАРИЦА]:
На вскидку - можно попробовать следующий алгоритм:
Снимаем чёрный кадр (с закрытым объективом) на минимальным ИСО, чтобы были "засняты" ТОЛЬКО битые пиксели. Конвертим с отключенным шумодавом и сохраняем - эту картинку можно будет использовать как маску. Если обычная мыльница - просто снимаем с закрытым объективом на минимальном ИСО с короткой выдержкой (в ручном режиме съёмки).
А далее - берём любую фотографию, дублируем слой, блюрим и вставляем чёрную картинку с битыми пикселями в маску. Сливаем слои.
Или же вместо блюра - сдвигаем верхний слой на 1 пиксель, присваиваем маску, сливаем слои.
Написать экшн и обрабатывать все фото пакетно.
Снимаем чёрный кадр (с закрытым объективом) на минимальным ИСО, чтобы были "засняты" ТОЛЬКО битые пиксели. Конвертим с отключенным шумодавом и сохраняем - эту картинку можно будет использовать как маску. Если обычная мыльница - просто снимаем с закрытым объективом на минимальном ИСО с короткой выдержкой (в ручном режиме съёмки).
А далее - берём любую фотографию, дублируем слой, блюрим и вставляем чёрную картинку с битыми пикселями в маску. Сливаем слои.
Или же вместо блюра - сдвигаем верхний слой на 1 пиксель, присваиваем маску, сливаем слои.
Написать экшн и обрабатывать все фото пакетно.
Re[ВАРВАРИЦА]:
Делайте так.
Filter > Dust & Scratches
Radius - 1 px
Threshold - увеличивайте до тех пор пока битые пиксели не начнут проявляться. Обычно это в районе сотни случается.
Threshold нужно максимально возможно увеличить для того чтобы детали изображения не покоцались этим алгоритмом. А вот импульсный шум, которым по сути являются битые пиксели отлично так убираются.
Filter > Dust & Scratches
Radius - 1 px
Threshold - увеличивайте до тех пор пока битые пиксели не начнут проявляться. Обычно это в районе сотни случается.
Threshold нужно максимально возможно увеличить для того чтобы детали изображения не покоцались этим алгоритмом. А вот импульсный шум, которым по сути являются битые пиксели отлично так убираются.
Re[ВАРВАРИЦА]:
Вы бы модель для начала указали. В мануале точно нет? В моей "мыльнице" Olympus SP-310, например, Pixel mapping есть.
З.Ы. Может речь идет о "горячих" пикселях?
З.Ы. Может речь идет о "горячих" пикселях?
Re[Kolobokk]:
Слишком геморроистый способ, Мой проще и не менее эффективен ))
Re[Alf-Romeo]:
Точно, горячие пиксел. Сильно проявляются на длинной выдержки 7секунд. А на короткой нет. Камера С 60 Олимпус.
Pixel mapping есть. Только эффекта от него нет. Наверное потому что использует короткую выдержку. Может стоит нагреть сильно фотоаппарат? Веди горячие пиксели проявляются тем сильнее , чем выше температура матрици? Или Pixel mapping с горячиме нечего сделать не сможет?
Pixel mapping есть. Только эффекта от него нет. Наверное потому что использует короткую выдержку. Может стоит нагреть сильно фотоаппарат? Веди горячие пиксели проявляются тем сильнее , чем выше температура матрици? Или Pixel mapping с горячиме нечего сделать не сможет?
Re[ВАРВАРИЦА]:
от: ВАРВАРИЦА
Или Pixel mapping с горячиме нечего сделать не сможет?
Так точно, он на битые.
