Искусственно Виньетируем в ФШ

Всего 10 сообщ. | Показаны 1 - 10
Искусственно Виньетируем в ФШ
вопросик. кто как и как лучше/художественней/правильнее??? я так - выделяю углы, лассом, размываю пикселей в 100-150, слой через копирование, и в новом слое уровни.

Видел много других вариантов - некоторые немного тонируют, обычнов синеву затемненные области, кто-то еще как то.

ПРИМЕРЫ ПРИВЕТСТВУЮТСЯ.
Re[ЕгорМ.]:
Вот так быстро:
Filter>>Distort>>Lens Correction>>Vignette
Re[Edikkai]:
Чего-то не нашел :)
Это в ФШ CS3?
А по русски как меню называется? :)
Re[Edikkai]:
Filter>>Distort>>Lens Correction>>Vignette

применяю иногда, но ползунок сильно влево не советую уводить (на однородной поверхности заметны круги :D ), а так проще: новый слой - залить - выделить прямоугольную область - растушевать (у меня на 170 пикселей) - можно уменьшить прозрачность (если надо).
Re[ЕгорМ.]:
иногда (не всегда, но часто) - делаю прямоугольное выделение всей картинки с размытием 20-50-100-200 пикселей (зависит от размера картинки).

[ необязательный шаг - перехожу в режим быстрой маски и блюрю ее по вкусу, чтобы были более мягкие границы выделяемой области ]

потом инвертирую выделение.

далее - в зависимости от сюжета и необходимого результата:

- тупо нажимаю один или несколько раз клавишу Delete

- Image->Ajustments->Curves приподнимаю или приопускаю кривую

- Image->Ajustments->Brightness/Contrast увеличиваю или уменьшаю яркость, иногда двигаю контраст

Re[Dr.Wulff]:
-Дублирую картинку в новый слой (Ctrl+J)
-меняю режим наложения нового слоя на Multiply
-делее беру резинку, большую и с гладкими краями и протираю середину этого нового слоя визуально наблюдая где мне оставить побольше притемнения, где поменьше.
-потом меняя прозрачность слоя добиваюсь нужной насыщенности притемнения.
Важно следить чтобы притемнение не сильно искажало цвета. Можно установить прозрачность слоя маленькую и просто еще раз сдублировать этоот слой.
Re[ЕгорМ.]:
книжка Кетрин Айсман " ретуширование и .." там про веньентирование довольно неплохо разжеванно..
Re[Edikkai]:
Цитата:
от: Edikkai
Вот так быстро:
Filter>>Distort>>Lens Correction>>Vignette

способо хороший, но не всегда подходящий - например на портрете нужно чтобы виньетка была не равномерной, т.к. лицо редко бывает по центру...
Re[ghost_stone]:
ну это вообще элементарно - просто перед виньетрованием раздвинуть кадр так, чтобы центр виньетки оказался там где ему положено.
Однако еще лучше делать это вообще в новом слое, а потом смешивать, кажется, в режиме soft light. Получается хорошо управляемая схема, можно двигать слой относительно картинки, добавлять зерно на виьетку и прочая мелочевка более удобна и доступна.
Re[ЕгорМ.]:
Цитата:

от:ЕгорМ.
вопросик. кто как и как лучше/художественней/правильнее??? я так - выделяю углы, лассом, размываю пикселей в 100-150, слой через копирование, и в новом слое уровни.

Видел много других вариантов - некоторые немного тонируют, обычнов синеву затемненные области, кто-то еще как то.

ПРИМЕРЫ ПРИВЕТСТВУЮТСЯ.

Подробнее

Новый слой. Кривыми затемняем.
На слой кладем черную маску.
Градиентом от белого к прозрачному с низким опасити (около 10%) "рисуем" по маске виньетирование.

Никогда не пользуйтесь размытием выделения для последующего копирования.

Если в начале скопировать слой, потом его затемнить (кривыми, или, о ужас, уровнями), потом положить маску, сделать выделение (фиг с ним, лассом) с 0-вым размытием, сделать выделенную область черной - то бишь прозрачной (кнопкой del, например), то потом используя фильтр гаусиан блюр вы сможите подбирать радиус размытия наблюдая за эффектом в режиме реального времени.
А, например, используя потом кривую (опять же для маски) сможите управлять харектером перехода от прозрачного к непрозрачному.
А еще...
Вообщем, маски это краеугольный камень фотошопа.
Если происходит избирательное влияние на некую область (по региону, а не по цвету) и при этом не создается маска - значит вы действуете не правильно.

А ластик это вообще ужас.

Вы не авторизованы

Пожалуйста, авторизуйтесь, чтоб иметь доступ к полному функционалу сайта

Обратная связь

Здесь вы можете оставить свои контактные данные, чтобы мы могли связаться с вами.