вопросик. кто как и как лучше/художественней/правильнее??? я так - выделяю углы, лассом, размываю пикселей в 100-150, слой через копирование, и в новом слое уровни.
Видел много других вариантов - некоторые немного тонируют, обычнов синеву затемненные области, кто-то еще как то.
ПРИМЕРЫ ПРИВЕТСТВУЮТСЯ.
Искусственно Виньетируем в ФШ
Всего 10 сообщ.
|
Показаны 1 - 10
Искусственно Виньетируем в ФШ
Re[ЕгорМ.]:
Вот так быстро:
Filter>>Distort>>Lens Correction>>Vignette
Filter>>Distort>>Lens Correction>>Vignette
Re[Edikkai]:
Чего-то не нашел :)
Это в ФШ CS3?
А по русски как меню называется? :)
Это в ФШ CS3?
А по русски как меню называется? :)
Re[Edikkai]:
Filter>>Distort>>Lens Correction>>Vignette
применяю иногда, но ползунок сильно влево не советую уводить (на однородной поверхности заметны круги :D ), а так проще: новый слой - залить - выделить прямоугольную область - растушевать (у меня на 170 пикселей) - можно уменьшить прозрачность (если надо).
применяю иногда, но ползунок сильно влево не советую уводить (на однородной поверхности заметны круги :D ), а так проще: новый слой - залить - выделить прямоугольную область - растушевать (у меня на 170 пикселей) - можно уменьшить прозрачность (если надо).
Re[ЕгорМ.]:
иногда (не всегда, но часто) - делаю прямоугольное выделение всей картинки с размытием 20-50-100-200 пикселей (зависит от размера картинки).
[ необязательный шаг - перехожу в режим быстрой маски и блюрю ее по вкусу, чтобы были более мягкие границы выделяемой области ]
потом инвертирую выделение.
далее - в зависимости от сюжета и необходимого результата:
- тупо нажимаю один или несколько раз клавишу Delete
- Image->Ajustments->Curves приподнимаю или приопускаю кривую
- Image->Ajustments->Brightness/Contrast увеличиваю или уменьшаю яркость, иногда двигаю контраст
[ необязательный шаг - перехожу в режим быстрой маски и блюрю ее по вкусу, чтобы были более мягкие границы выделяемой области ]
потом инвертирую выделение.
далее - в зависимости от сюжета и необходимого результата:
- тупо нажимаю один или несколько раз клавишу Delete
- Image->Ajustments->Curves приподнимаю или приопускаю кривую
- Image->Ajustments->Brightness/Contrast увеличиваю или уменьшаю яркость, иногда двигаю контраст
Re[Dr.Wulff]:
-Дублирую картинку в новый слой (Ctrl+J)
-меняю режим наложения нового слоя на Multiply
-делее беру резинку, большую и с гладкими краями и протираю середину этого нового слоя визуально наблюдая где мне оставить побольше притемнения, где поменьше.
-потом меняя прозрачность слоя добиваюсь нужной насыщенности притемнения.
Важно следить чтобы притемнение не сильно искажало цвета. Можно установить прозрачность слоя маленькую и просто еще раз сдублировать этоот слой.
-меняю режим наложения нового слоя на Multiply
-делее беру резинку, большую и с гладкими краями и протираю середину этого нового слоя визуально наблюдая где мне оставить побольше притемнения, где поменьше.
-потом меняя прозрачность слоя добиваюсь нужной насыщенности притемнения.
Важно следить чтобы притемнение не сильно искажало цвета. Можно установить прозрачность слоя маленькую и просто еще раз сдублировать этоот слой.
Re[ЕгорМ.]:
книжка Кетрин Айсман " ретуширование и .." там про веньентирование довольно неплохо разжеванно..
Re[Edikkai]:
от: Edikkai
Вот так быстро:
Filter>>Distort>>Lens Correction>>Vignette
способо хороший, но не всегда подходящий - например на портрете нужно чтобы виньетка была не равномерной, т.к. лицо редко бывает по центру...
Re[ghost_stone]:
ну это вообще элементарно - просто перед виньетрованием раздвинуть кадр так, чтобы центр виньетки оказался там где ему положено.
Однако еще лучше делать это вообще в новом слое, а потом смешивать, кажется, в режиме soft light. Получается хорошо управляемая схема, можно двигать слой относительно картинки, добавлять зерно на виьетку и прочая мелочевка более удобна и доступна.
Однако еще лучше делать это вообще в новом слое, а потом смешивать, кажется, в режиме soft light. Получается хорошо управляемая схема, можно двигать слой относительно картинки, добавлять зерно на виьетку и прочая мелочевка более удобна и доступна.
Re[ЕгорМ.]:
от:ЕгорМ.
вопросик. кто как и как лучше/художественней/правильнее??? я так - выделяю углы, лассом, размываю пикселей в 100-150, слой через копирование, и в новом слое уровни.
Видел много других вариантов - некоторые немного тонируют, обычнов синеву затемненные области, кто-то еще как то.
ПРИМЕРЫ ПРИВЕТСТВУЮТСЯ.Подробнее
Новый слой. Кривыми затемняем.
На слой кладем черную маску.
Градиентом от белого к прозрачному с низким опасити (около 10%) "рисуем" по маске виньетирование.
Никогда не пользуйтесь размытием выделения для последующего копирования.
Если в начале скопировать слой, потом его затемнить (кривыми, или, о ужас, уровнями), потом положить маску, сделать выделение (фиг с ним, лассом) с 0-вым размытием, сделать выделенную область черной - то бишь прозрачной (кнопкой del, например), то потом используя фильтр гаусиан блюр вы сможите подбирать радиус размытия наблюдая за эффектом в режиме реального времени.
А, например, используя потом кривую (опять же для маски) сможите управлять харектером перехода от прозрачного к непрозрачному.
А еще...
Вообщем, маски это краеугольный камень фотошопа.
Если происходит избирательное влияние на некую область (по региону, а не по цвету) и при этом не создается маска - значит вы действуете не правильно.
А ластик это вообще ужас.
