Проблема
Имеем тело с матрицей которая прожжена лазером. Красные точки. Надо спасти фото. На видео плюём.
Решение
Спасти фото путём клонирования в фотошопе и создания экшна.
Проблема
Фотошоп записывая ходы клонирования не применяет их потом на фото :(
Решение?? Спасибо.
Тема закрыта
Фотошоп не записывает клонирование в экшн
Всего 11 сообщ.
|
Показаны 1 - 11
Фотошоп не записывает клонирование в экшн
Re[motoro]:
от:motoro
Проблема
Имеем тело с матрицей которая прожжена лазером. Красные точки. Надо спасти фото. На видео плюём.
Решение
Спасти фото путём клонирования в фотошопе и создания экшна.
Проблема
Фотошоп записывая ходы клонирования не применяет их потом на фото :(
Решение?? Спасибо.Подробнее
Так это, клонштамп и не должен писаться в экшен. Попробуйте другой вариант - попробуйте записать в эшен выделение проблемных мест и далее команда "заливка на основе содержимого" только проблемные места выделяйте аккуратно и от края дефекта в стороны границу выделения располагайте не далее 2-3 пикселов. Точнее работать будет (моё субъективное наблюдение). Ну или кто-то придёт, кто в написании скриптов шарит, может что-то более продвинутое подскажут
Re[RFT]:
ну да.... и забыл в ЦС3 сижу до сих пор :D спасибо.
Re[motoro]:
от: motoro
ну да.... и забыл в ЦС3 сижу до сих пор :D спасибо.
Да, в ЦС3 такой заливки нет.
Re[RFT]:
от: RFT
Так это, клонштамп и не должен писаться в экшен.
Начиная с CS6 есть опция "Allow Tool Recording". )
Re[motoro]:
от: motoro
Решение?? Спасибо.
Хоть ты и враг народа
----------------------
Итак. Процедура «ремапинга» битых пикселей внутренними силами камеры предполагается следующая:
1. Отключаем все шумодавы в камере, снимаем контрольный снимок в RAW.
2. Закрываем объектив, отключаем автофокус (AF) на нём чтобы не мешал.
3. Включаем камеру. Выбираем в настройках ручную очистку сенсора (матрицы).
4. Услышим, как внутри открывается сенсор, скрип, стук, парам-пам-пам.
5. Ждём 30-60 секунд и выключаем питание. Услышим, как внутри всё закроется.
Перед процедурой я сделал три контрольных снимка:
1. ISO 100, 5 сек, f4
2. ISO 800, 5 сек, f4
3. ISO 3200, 10 сек, f4
На первом — два заметных битых пикселя. На втором — появился ещё один заметный «горячий». На третьем — десяток «горячих». Кол-во ориентировочное, на глаз, что называется..
взято здесь: http://vasyast.livejournal.com/21393.html
Re[Ingi]:
Если это не поможет..
Смотри..Берешь пряиоугольное выделение с опцией + и растушевкой=0.. Тщательно выделяешь каждый проблемный пиксель. После этого ПКМ и Make Work Path с качеством 1. Потом выделить всё, копировать.
В новом экшене находишь в меню палитры Insert Pah/Появится запись Set Work Path. После этого файл в исходное состояние, плей экшен. Появится контур и продолжаешь запись макроса. Загрузить выделение из контура, обесцвечивание и гаусс блюр равное 2. (если речь идет конкретно о пикселях, а не выжженых зонах) Снять выделение, контур выкинуть, файл сохранить И не забывай что кадры есть вертикальные, а есть горизонтальные. :D
Свободен!
И больше не борзей!
Смотри..Берешь пряиоугольное выделение с опцией + и растушевкой=0.. Тщательно выделяешь каждый проблемный пиксель. После этого ПКМ и Make Work Path с качеством 1. Потом выделить всё, копировать.
В новом экшене находишь в меню палитры Insert Pah/Появится запись Set Work Path. После этого файл в исходное состояние, плей экшен. Появится контур и продолжаешь запись макроса. Загрузить выделение из контура, обесцвечивание и гаусс блюр равное 2. (если речь идет конкретно о пикселях, а не выжженых зонах) Снять выделение, контур выкинуть, файл сохранить И не забывай что кадры есть вертикальные, а есть горизонтальные. :D
Свободен!
И больше не борзей!
Re[Ingi]:
от:Ingi
Хоть ты и враг народано вот тебе нехитрый совет из сети.
----------------------
Итак. Процедура «ремапинга» битых пикселей внутренними силами камеры предполагается следующая:
1. Отключаем все шумодавы в камере, снимаем контрольный снимок в RAW.
2. Закрываем объектив, отключаем автофокус (AF) на нём чтобы не мешал.
3. Включаем камеру. Выбираем в настройках ручную очистку сенсора (матрицы).
4. Услышим, как внутри открывается сенсор, скрип, стук, парам-пам-пам.
5. Ждём 30-60 секунд и выключаем питание. Услышим, как внутри всё закроется.
Перед процедурой я сделал три контрольных снимка:
1. ISO 100, 5 сек, f4
2. ISO 800, 5 сек, f4
3. ISO 3200, 10 сек, f4
На первом — два заметных битых пикселя. На втором — появился ещё один заметный «горячий». На третьем — десяток «горячих». Кол-во ориентировочное, на глаз, что называется..
взято здесь: http://vasyast.livejournal.com/21393.htmlПодробнее
эм.... про врага впервые слышу, про ремапинг вообще не по теме...
вопрос не битых пикселей. а проженых участков матрицы :D ремапинг у меня камера делает сама :D
Re[motoro]:
вопрос решен покупкой ЦС6, это дешевле замены матрицы, всем спасибо , тема закрыта.
Re[motoro]:
от: motoro
вопрос решен покупкой ЦС6, это дешевле замены матрицы, всем спасибо , тема закрыта.
Гы! Чел не сумел победить макрос в простейшей ситуации. Логика ваще на нуле. Ну хлопочи-хлопочи...
Re[Ingi]:
успокойся... у меня последняя лицензионка ЦС3...
заливки на основе содержимого там нет, а поскольку давно хотел обновить, то так даже вышло лучше)))
простейший экшн (заливка 1 криминального кусочка и 10 намёков) и в среднем 1000 клубных фото обрабатывается за 500 секунд (заливка, лого клуба, сохранить)
и не гыкай, зубы вылетят однажды :D
заливки на основе содержимого там нет, а поскольку давно хотел обновить, то так даже вышло лучше)))
простейший экшн (заливка 1 криминального кусочка и 10 намёков) и в среднем 1000 клубных фото обрабатывается за 500 секунд (заливка, лого клуба, сохранить)
и не гыкай, зубы вылетят однажды :D
