фильтр 1/2 resize by Yevgen
Всего 8 сообщ.
|
Показаны 1 - 8
фильтр 1/2 resize by Yevgen
фильтр 1/2 resize by Yevgeniy (Gene) Fedorov version 0.73a для повышения резкости. Что за штука, Кто пользовался? Может ссылку дадите,как им пользоться. И вообще, есть ли смысл играться с ним?
Re[lazalnik]:
от: lazalnik
фильтр 1/2 resize by Yevgeniy (Gene) Fedorov version 0.73a для повышения резкости. Что за штука, Кто пользовался? Может ссылку дадите,как им пользоться. И вообще, есть ли смысл играться с ним?
А чего вы обращаетесь сюда? Этот инструмент активно используется макрушниками, на их форуме и обсуждался уже давно. Все хвалят. Вот, навскидку
http://www.macroworld.ru/index.php?option=com_content&view=article&id=212:-web-2&catid=19:photoshopformacro&Itemid=54
Вопрос в том, с чем умеет плагин работать. Если я всю обработку провожу на 16-битном смарт-объекте в ФШ CS5, а этот фильтр потребует уходить, допустим, на 8 бит - то он мне не нужен. К тому же существуют профессиональные плагины типа Nik Sharpener, которые шарпят ничуть не хуже (думаю, лучше).
Сам же прием уменьшения в 2 раза использовался в другой "Акции", когда сначала делают большой шарп, потом мозаику с размером 2 пикселя, а потом уменьшение ровно в 2 раза (т.е. на теже 50%). Хорошая вещь, но на смарт-объектах со слоями и в 16 битах работать не желает:(
Re[Елпидифор Пескарев]:
Спасибо за ссылку и подсказку
Re[Елпидифор Пескарев]:
а чё штатный bilinear уже не канается хДДДДДДД
он делает ровно тоже самое.
только для оптически коректного результаат надо гамму скрутить до 1 (ну можно несовсем до 1 ну по крайней мере в низ) иначе будет сильно завышеное действие на светлые детали на тёмном фоне и на оборот заниженое на тёмные кстате тоже самое,, относиться и к штатному блюру/уншарп маску
он делает ровно тоже самое.
только для оптически коректного результаат надо гамму скрутить до 1 (ну можно несовсем до 1 ну по крайней мере в низ) иначе будет сильно завышеное действие на светлые детали на тёмном фоне и на оборот заниженое на тёмные кстате тоже самое,, относиться и к штатному блюру/уншарп маску
Re[L4m3r]:
Если сделать assign на гамму 1.0 а после ресайза вернуть сргб — оно?
Re[Цых]:
convert.
но ф шопе лучше это делать кривулей потомучто ЦМС конвертит профиля с очень фиговой точностью, я уже постил тут что получается если доверить CMS
йа фигею как у них хватает наглости называть это ФОТОшопом
но ф шопе лучше это делать кривулей потомучто ЦМС конвертит профиля с очень фиговой точностью, я уже постил тут что получается если доверить CMS
йа фигею как у них хватает наглости называть это ФОТОшопом
Re[L4m3r]:
Тогда желательно в 16 бит ресайзить если кривулей гамму рулить
Re[Цых]:
к с тати сбросить гамму можно умножением слоя на себя. вот обратно это другой вопорс хДД
