DarkTable

Всего 975 сообщ. | Показаны 961 - 975
RE[_Denn_]:
Цвет воспринимается внутренними ощущениями (мозгом).
RE[_Denn_]:
Здесь, к примеру, красного нет.
RE[_Denn_]:
Мой пример обработки.

RE[s.i.r.i.n.]:
Цитата:

от:s.i.r.i.n.
Здесь, к примеру, красного нет.

Подробнее

Если не ошибаюсь это пример одновременного контраста? 
RE[s.i.r.i.n.]:
Цитата:

от:s.i.r.i.n.
Мой пример обработки.

Подробнее

Спасибо, посмотрю дома, там лучше видно.
RE[_Denn_]:
Один и тот же цвет воспринимается по-разному.

Вся моя обработка фото делается по этому принципу.
RE[s.i.r.i.n.]:
Цитата:

от:s.i.r.i.n.
Один и тот же цвет воспринимается по-разному.

Вся моя обработка фото делается по этому принципу.

Подробнее

Довольно сложный пример, пока я не знаю как его применять практически. Если бы вы не сказали что это один и тот же цвет, я бы считал что это два разных оттенка различия между которыми усиливают оптические эффекты. 
RE[BigBrotherIsWatchingYou]:
Цитата:

от:BigBrotherIsWatchingYou
Довольно сложный пример, пока я не знаю как его применять практически. Если бы вы не сказали что это один и тот же цвет, я бы считал что это два разных оттенка различия между которыми усиливают оптические эффекты. 

Подробнее

Этот пример показывает, как один и тот же цвет выглядит на свету и в тени.
Если правильно осветлять и затемнять участки в фотографии, будет эффектно выглядеть цвет.

RE[s.i.r.i.n.]:
Цитата:
от: s.i.r.i.n.
Этот пример показывает, как один и тот же цвет выглядит на свету и в тени.
Если правильно осветлять и затемнять участки в фотографии, будет эффектно выглядеть цвет.

Да, но на кубике присутствует несколько одинаковых квадратиков как на свету так и в тени, здесь, то что эти два квадратика выделены отдельно, немного сбивает с толку. Я паралельно вспомнил ещё про эффект Бецольда с кирпичной кладкой с темными и светлыми швами.
RE[s.i.r.i.n.]:
Цитата:
от: s.i.r.i.n.
Один и тот же цвет воспринимается по-разному.
Вся моя обработка фото делается по этому принципу.

Меня ещё смутило то что жёлтый на светлой грани выглядит слишком темным. Ведь не бывает темного жёлтого. Есть жёлтый который переходит в охру с понижением яркости. Получается данный пример с кубиком нужно рассматривать в качестве воздействия внешнего освещения на поверхность, а не яркости самих квадратиков на кубике? Но всё равно сбивает с толку почему на верхней гране квадратик выглядит даже ближе к коричневому.
RE[_Denn_]:
Многое зависит от индивидуального восприятия цвета.
RE[IVX]:
Цитата:
от: IVX
То-ли дело проц новый, или VGA card, там хотя бы скорость покупаешь и применить её удастся.

Если речь про видекарты и процессоры.... то тем более не понятно зачем.
Последняя нормальная игра была выпущена в 21 году... и то нормальная она для меня

Все в глубокой рецессии. Да и на дворе Третья мировая уже во-всю
Какие тут "цвета"

RE[s.i.r.i.n.]:
Цитата:
от: s.i.r.i.n.
Многое зависит от индивидуального восприятия цвета.

да, всё вообще зависит.
RE[_Denn_]:
Что думать о том что там на дворе? Мы же не можем повлиять на такие глобальные процессы. Уж лучше думать как раз о процессорах и цвете )

RE[_Denn_]:
Нашёл причину почему у меня зелёный под colour picker показывал как глубокую тень, хоть и правильного оттенка. Я просто не понимал как сверять цвет по цифрам если на глаз я вижу нормальный цвет, а в цифрах у меня цвет уже почти чёрный 

Как оказалось всего то нужно включить soft proof тогда значения в srgb будут достоверными. Профиль для display profile для soft proof у меня при этом выбран SRGB (клик правой кнопкой мыши на soft proof )

Проверил в gimp после экспорта. Примерно то же самое что теперь показывает darktable 

Правый клик на картинке открыть как покажет изображение большего размера.
Может кому пригодится.
Вы не авторизованы

Пожалуйста, авторизуйтесь, чтоб иметь доступ к полному функционалу сайта

Обратная связь

Здесь вы можете оставить свои контактные данные, чтобы мы могли связаться с вами.