http://www.photoscape.ru/photoshop/tips/colorcorrection/
после опробования этой методики (Алексею не читать, засмеёт), выставлением тёмной-светлой точки мы фактичекси делаем 0 и 255, т.е заведомо чёрное и заведомо "блик", корреrтна ли эта методика, или я что то не догоняю? или есть другие методики коррекции цвето по светлой тмной заведомо не присваивая им 0 и 255? да ещё и серая пипетка есть...ужас
Цветокорекция -
Всего 26 сообщ.
|
Показаны 1 - 20
Цветокорекция -
Re[po4emu2]:
Всё правильно написано, требуется только одно уточнение: белая точка не ставится в "дыру", где 255. Кроме того, белую точку надо настроить: сделать двойной клик на белой пипетке и установить что-то вроде 5/3/3/0 в CMYK-е
Re[Антон48]:
т.е. ? как это? в левелс кликнуть на белую..но искать "почти светлую" а почему 5-3-3-0? этож вроде к чёрному?
Re[po4emu2]:
Я селектом исключаю "пересветы и недосветы", делаю соответствующее оперение, а затем даже автомат хорошо работает. Ненаучно, ессно... : ) Но результат меня устраивает.
Re[po4emu2]:
от: po4emu2
почему 5-3-3-0? этож вроде к чёрному?
Это "по Маргулису", для полиграфии. В ЦМИКе задаётся количество краски, меньше краски значит светлее... Можно и просто белый задать, только надо понимать, что именно вы делаете. Это в "цифровой обработке" можно уточнить. Ну и в книжках, конечно :)
Re[po4emu2]:
Поставте Curvemeiste, енто плагин такой. И всё станет на свои места.
Re[po4emu2]:
Ставил курвемейстера.
Не впечатлил.
Пока ручками не проставишь, ничего не выйдет.
Возможности и удобства, правда, немного больше фотошоповских.
Не впечатлил.
Пока ручками не проставишь, ничего не выйдет.
Возможности и удобства, правда, немного больше фотошоповских.
Re[po4emu2]:
что за бред!!! никогда не понимал этой методы - зачем шастать по фотографии с пипеткой в поисках бликов или провалов? просто "подрежьте" гистограмму в "Levels"!
P.S. "серая пипетка" - установка баланса белого. ткните ей в область, которая по-Вашему, должна быть нейтральной, т.е. не иметь цветового оттенка (в светах, тенях, средних тонах - не имеет значения!) - и ФШ сам подправит баланс цветов!
P.S. "серая пипетка" - установка баланса белого. ткните ей в область, которая по-Вашему, должна быть нейтральной, т.е. не иметь цветового оттенка (в светах, тенях, средних тонах - не имеет значения!) - и ФШ сам подправит баланс цветов!
Re[po4emu2]:
+1 : )
Re[po4emu2]:
Я не знаю, научил ли Шадрин здесь на форуме или в любом другом месте кого ни будь, чему ни будь полезному. Но гопническофармазонным манерам 100%. Оказывается, стоит объявить другую точку зрения бредом и все, Вы уже гениальный цветознавец! По поводу Вашей реплики. А знаете ли Вы, что сам вперед смотрящий предлагает ту же Дуньку только в другой юбке. Сделать то же самое только до съемки. Да если делать профиль по мишени там больше цветов и результат будет точнее. Ну, во-первых, это уже все сделано у Вас в фотоаппарате выставляется баланс белого. Вы думаете, что инженеры производителей фотоаппаратов глупее нас с вами. И, тем не менее, мы далеко не всегда довольны результатом. На это есть много причин от несовершенства профилей до экономических. Даже самые ярые поборники профилирования, признают – не все краски можно передать в RGB, а в CMYK тем более. Даже полиграфические краски разных производителей по-разному отражают свет, а что говорить о природных красителях, а несбалансированное освещение. Ну, допустим, Вам удалось создать, идеальный профиль, а оно Вам надо. Вы сняли сцену, на мониторе все выглядит иначе, но Вы сравниваете отражение со свечением, откорректировались, напечатали опять не то, но Вы вновь сравниваете свечение (монитор) с отражением. Да здесь столько составляющих на них жизни не хватит. К чему это я все пишу. Не читайте статей в интернете!!! Рано!!! Вы удивленны? Сейчас удивитесь еще больше. Есть в сети замечательная книга, Дэн Маргулис .PHOTOSHOP для профессионалов. Классическое руководство по цветокоррекции. Вот после этого эта статья Вам без надобности и многие многие другие. Если встретите достойную статью, тогда понимаете о чем она. А о чем эта статья? Вернее для кого она. Совершенно правильные, неоспаримые, вещи сточки зрения классической ц/к. Но продвинутому пользователю она не нужна, у начинающего вызывает больше вопросов, чем ответов. Ну что там нового? Все много раз описано, многими авторами. Другое дело автор пишет серию статей. Здесь как найти точки. Следующая, а насколько они могут быть нейтральными нейтральны. Как соотносится проработка деталей к предлагаемым, банальным (выражение Маргулиса) 10 – 240. Что происходит при построении кривых/ лэвелсов с контрастом изображения и. т. д.
Должен признать есть, главы, в книге Маргулиса которые нужны далеко не всем. Но альтернативы, то нет. Всем критиканам задаю вопрос Маргулис не то? Хочу альтернативы, море предложений от 0 до -.
Должен признать есть, главы, в книге Маргулиса которые нужны далеко не всем. Но альтернативы, то нет. Всем критиканам задаю вопрос Маргулис не то? Хочу альтернативы, море предложений от 0 до -.
Re[Nanto]:
от:Nanto
что за бред!!! никогда не понимал этой методы - зачем шастать по фотографии с пипеткой в поисках бликов или провалов? просто "подрежьте" гистограмму в "Levels"!
P.S. "серая пипетка" - установка баланса белого. ткните ей в область, которая по-Вашему, должна быть нейтральной, т.е. не иметь цветового оттенка (в светах, тенях, средних тонах - не имеет значения!) - и ФШ сам подправит баланс цветов!Подробнее
Так вы определитесь, "бред" или "не понимал" ;) Подрезкой гистограммы в "Levels" вы только выровняете тональный диапазон, яркости каналов по всему цветовому пространству, но вы не приведете цвета к правильным. Тогда как метод маргулиса не только регулирует яркость, но и искривляя кривые цвета приводит все цвета к наиболее точным. А это делается только описанным выше методом и в Curves. А Levels - это так, по быстрому яркости подравнять.
Re[Nanto]:
от:Nanto
что за бред!!! никогда не понимал этой методы - зачем шастать по фотографии с пипеткой в поисках бликов или провалов? просто "подрежьте" гистограмму в "Levels"!
P.S. "серая пипетка" - установка баланса белого. ткните ей в область, которая по-Вашему, должна быть нейтральной, т.е. не иметь цветового оттенка (в светах, тенях, средних тонах - не имеет значения!) - и ФШ сам подправит баланс цветов!Подробнее
странно - впервые я с вами согласен )
а сможет фотошоп загламурить цвета вот так ? простым кликом в серую точку ?

Re[po4emu2]:
так и непонятно кто как делает цветокорекцию..похоже все на глазок?
Re[Улдыс]:
от: Улдыс
так и непонятно кто как делает цветокорекцию..похоже все на глазок?
Попробуйте найти ответ на свой вопрос здесь.
http://forum.rudtp.ru/showthread.php?t=33124
Re[JACOB]:
спасибо , читаем
Re[po4emu2]:
Прежде чем что-то делать, нужно понять зачем. Зачем вы выставляете белую и черную точку? Потому что так в книжке написано? Или затем чтобы впихнуть картинку в диапазон устройства вывода? или для придания художественного изыска?
Есть такая штука как индикаторные слои: создаете сверху вашего изображения слой и заливаете его каким нибудь ядовитым цветом, напрмер ярко красным. Затем переходите в параметры наложения слоя и там в самом низу где написано "подлежащий слой" двигаете черный ползуночек вправо и смотрите как меняются цифири, Остановимся например на 245(зависит от ваших задач). Жмем ентер.
Затем создаем еще один слой, и заливаем его синим, дальше делаем то же самое, только двигаем не черный ползунок вправо, а белый влево.
Вот мы и получили индикатор пересветов/провалов в тенях наподобие того что сделан например в АСР. только мы можем еще и произвольно регулировать, что есть пересвет/провал (читать начало поста).
Теперь запишем все это в екшен, и будем получать индикаторные слои одним нажатием кнопки. Дальше создаем корректирующий слой кривые, или там уровни или еще чего и корректируем избегая сильных пересветов, и провалов по теням.
ЗЫ. Ииндикаторные слои должны всегда быть самыми верхними !!!! Перед сведением изображения незабудьте их похерить!!!!
Читайте серьезную литературу, а не всякую ....
Есть такая штука как индикаторные слои: создаете сверху вашего изображения слой и заливаете его каким нибудь ядовитым цветом, напрмер ярко красным. Затем переходите в параметры наложения слоя и там в самом низу где написано "подлежащий слой" двигаете черный ползуночек вправо и смотрите как меняются цифири, Остановимся например на 245(зависит от ваших задач). Жмем ентер.
Затем создаем еще один слой, и заливаем его синим, дальше делаем то же самое, только двигаем не черный ползунок вправо, а белый влево.
Вот мы и получили индикатор пересветов/провалов в тенях наподобие того что сделан например в АСР. только мы можем еще и произвольно регулировать, что есть пересвет/провал (читать начало поста).
Теперь запишем все это в екшен, и будем получать индикаторные слои одним нажатием кнопки. Дальше создаем корректирующий слой кривые, или там уровни или еще чего и корректируем избегая сильных пересветов, и провалов по теням.
ЗЫ. Ииндикаторные слои должны всегда быть самыми верхними !!!! Перед сведением изображения незабудьте их похерить!!!!
Читайте серьезную литературу, а не всякую ....
Re[СтС]:
прежде чем советовать что-то читать, почитайте сами!
на кой фиг такие пертурбации с "индикаторными слоями"?
открываем Levels, зажимаем Alt, и двигаем входные ползунки (чёрный и белый - те что сверху) - всё становится чёрное (или белое если теневой ползунок двигаем), как только доходим до областей где значение яркости больше (или меньше если двигаем теневой) чем значение ползунка, начинают проявлятся эти области! таким образом подрезаем входной диапазон яркостей до нужных нам значений - блики например можно нарочно "выбить", контролируя область "выбиваемости" и т.д.
P.S. если выбрать не композитный канал, а отдельно R, или G, или B - всё выше написанное относится и к этим случаям (только всё будет залито не белым, а красным, зелёным, синим соответственно)!
на кой фиг такие пертурбации с "индикаторными слоями"?
открываем Levels, зажимаем Alt, и двигаем входные ползунки (чёрный и белый - те что сверху) - всё становится чёрное (или белое если теневой ползунок двигаем), как только доходим до областей где значение яркости больше (или меньше если двигаем теневой) чем значение ползунка, начинают проявлятся эти области! таким образом подрезаем входной диапазон яркостей до нужных нам значений - блики например можно нарочно "выбить", контролируя область "выбиваемости" и т.д.
P.S. если выбрать не композитный канал, а отдельно R, или G, или B - всё выше написанное относится и к этим случаям (только всё будет залито не белым, а красным, зелёным, синим соответственно)!
Re[Nanto]:
Господа, не надо ссорится, задача полсе скана с отключением любого вмешатьельства в сканер проге с цветом и перевода в позитив уже в фш, надо сделать цвеетокорекцию, как поступить тогда?
Re[Улдыс]:
вкратце, как делаю я:
1)"плюём" на гистограмму - шут с ними светами и тенями (потом разбираться будем)!
2) подгоняем под размер печати (способов много - расписывать не буду!)
3) переводим в 16 бит - можете кидать в меня камни, но наблюдать гребёнку на гистограмме мне очень не нравится!
4) убираем зерно каким нить плагином - если есть такое желание (у меня в последнее время нет)
5) делаем ЛОКАЛЬНУЮ цветокоррекцию - то есть: маски, маски, маски... правка цвета лица, усиление-ослабление отдельных цветов в отдельных участках изображения, заодно делаем приемлимым общий контраст (вот тут нам и нужна гистограмма) и т.д. и т.п. - короче делаем картинку кузяво-смачной!
6) ну это к пятому можно отнести - ползаем со штампами по картинке (ну можно всякие плагины подрубить, типа портретурой "загламурить") - короче окончательно убираем оставшиеся дефекты!
7) самое трудное - теперь нашу "смачную" картинку надо вогнать в цветопробу (в охват устройства печати то есть) - ведь у вас же есть корректный профиль устройства, на котором вы собрались печатать? иначе всё наше "ползанье" лишено смысла!
вначале разбираемся с "ДД" - тут в принципе всё просто - если профиль построен корректно, сам всё нормально преобразует по "Black Point Compensation", если нет - режем выходные уровни (те ползунки что внизу) до тех пор пока картинка на "цветопробе" (не забываем периодически жмать Ctrl+Y) не станет одновременоо достаточно детализированной в краях диапазона, и одновременно будет достаточно контрастной!
дальше надо в цветовой охват вписать - тут пункт пять по полной программе второй раз - "невписываемые" цвета (у меня цвет губ часто "вылетает") приходится изолировать, и отдельно их "крутить" (иногда бывает достаточно Ctrl+U) - короче опять таки делаем картинку смачной, но уже через Ctrl+Y! (забыл - метод преобразования Pereptual - но он мне очень часто пакостит, тогда приходится "забивать на всё" и включать Relative Colorometric - мне с ним всегда проще (но это не есть правильно!))
8) сохраняем в тифф RGB 8 бит (НЕ конвертируя в профиль устройства)
9) перед печатью узнаем (ну либо сами знаем уже - если сами печатаем) - действителен ли наш профиль, под который мы картинку подгоняли - если да, конвертим в него (тем методом который был на "цветопробе"!) и на печать! если нет - берём новый профиль - смотрим, если картинка "кузявая" - на печать! если нет - пункт 7 по новой и на печать!
вот вкратце и всё! я делаю примерно так, кто какие косяки обнаружил?
1)"плюём" на гистограмму - шут с ними светами и тенями (потом разбираться будем)!
2) подгоняем под размер печати (способов много - расписывать не буду!)
3) переводим в 16 бит - можете кидать в меня камни, но наблюдать гребёнку на гистограмме мне очень не нравится!
4) убираем зерно каким нить плагином - если есть такое желание (у меня в последнее время нет)
5) делаем ЛОКАЛЬНУЮ цветокоррекцию - то есть: маски, маски, маски... правка цвета лица, усиление-ослабление отдельных цветов в отдельных участках изображения, заодно делаем приемлимым общий контраст (вот тут нам и нужна гистограмма) и т.д. и т.п. - короче делаем картинку кузяво-смачной!
6) ну это к пятому можно отнести - ползаем со штампами по картинке (ну можно всякие плагины подрубить, типа портретурой "загламурить") - короче окончательно убираем оставшиеся дефекты!
7) самое трудное - теперь нашу "смачную" картинку надо вогнать в цветопробу (в охват устройства печати то есть) - ведь у вас же есть корректный профиль устройства, на котором вы собрались печатать? иначе всё наше "ползанье" лишено смысла!
вначале разбираемся с "ДД" - тут в принципе всё просто - если профиль построен корректно, сам всё нормально преобразует по "Black Point Compensation", если нет - режем выходные уровни (те ползунки что внизу) до тех пор пока картинка на "цветопробе" (не забываем периодически жмать Ctrl+Y) не станет одновременоо достаточно детализированной в краях диапазона, и одновременно будет достаточно контрастной!
дальше надо в цветовой охват вписать - тут пункт пять по полной программе второй раз - "невписываемые" цвета (у меня цвет губ часто "вылетает") приходится изолировать, и отдельно их "крутить" (иногда бывает достаточно Ctrl+U) - короче опять таки делаем картинку смачной, но уже через Ctrl+Y! (забыл - метод преобразования Pereptual - но он мне очень часто пакостит, тогда приходится "забивать на всё" и включать Relative Colorometric - мне с ним всегда проще (но это не есть правильно!))
8) сохраняем в тифф RGB 8 бит (НЕ конвертируя в профиль устройства)
9) перед печатью узнаем (ну либо сами знаем уже - если сами печатаем) - действителен ли наш профиль, под который мы картинку подгоняли - если да, конвертим в него (тем методом который был на "цветопробе"!) и на печать! если нет - берём новый профиль - смотрим, если картинка "кузявая" - на печать! если нет - пункт 7 по новой и на печать!
вот вкратце и всё! я делаю примерно так, кто какие косяки обнаружил?
Re[Nanto]:
от: Nanto
прежде чем советовать что-то читать, почитайте сами!
на кой фиг такие пертурбации с "индикаторными слоями"?
Затем, что работать можно не только с уровнями.
Да и если у кого голова есть найдется еще не одно применение - слои можно создавать разные.
Круто написано:
[quot]1)"плюём" на гистограмму - шут с ними светами и тенями (потом разбираться будем)![/quot]
через строчку
[quot]3) переводим в 16 бит - можете кидать в меня камни, но наблюдать гребёнку на гистограмме мне очень не нравится![/quot]
:D :D
