а чем склейка ХДР отличается от этой ссылки
Всего 7 сообщ.
|
Показаны 1 - 7
а чем склейка ХДР отличается от этой ссылки
http://www.photoscape.ru/photoshop/tutorials/dynamicrange/ или это эдно и тоже?
Re[Uldis]:
в ХДР ЦВЕТА НА СВОДИМЫХ УЧАСТКАХ СОВПАДАЮТ
а В ФОТОЖОПОГРАФИИ НЕТ
ЭТО ФСЁ
для ХДР надо было бы скорректировать там сначала картинки чтоб они были ОДИНАКОВОГО ЦВЕТА. тогда это был бы хдр.
кроме того НАПИСАНО ЖЕ - [quot]Градуальный Нейтрально Серый фильтр в Photoshop[/quot] КАКОЙ НА ХРЕН ХДР АФФТАР
это ТО ЖЕ САМОЕ ЧТО 1 МАСКА. там даже НЕТ ДВОЁНОЙ ЭКЕСПОЗИЦИИ
а В ФОТОЖОПОГРАФИИ НЕТ
ЭТО ФСЁ
для ХДР надо было бы скорректировать там сначала картинки чтоб они были ОДИНАКОВОГО ЦВЕТА. тогда это был бы хдр.
кроме того НАПИСАНО ЖЕ - [quot]Градуальный Нейтрально Серый фильтр в Photoshop[/quot] КАКОЙ НА ХРЕН ХДР АФФТАР
это ТО ЖЕ САМОЕ ЧТО 1 МАСКА. там даже НЕТ ДВОЁНОЙ ЭКЕСПОЗИЦИИ
Re[Uldis]:
от: Uldis
http://www.photoscape.ru/photoshop/tutorials/dynamicrange/ или это эдно и тоже?
В общем, резюмируя несколько эмоциональное высказываение L4m3r, ответ - нет :D
Re[Uldis]:
от: Uldis
http://www.photoscape.ru/photoshop/tutorials/dynamicrange/ или это эдно и тоже?
Это гораздо лучше, чем ШДР :D
Re[VoVan]:
от: VoVan
Это гораздо лучше, чем ШДР :D
нифига не понял, пью яд и ап стену... этой ссылкой я взял файл тиф и раздвоил их, на одном приподнял яркость (чтоб прорезалосбь море за лесом), потом сложил их как в ссылке мною данной...и получил типа море :) ... правда море за леслм получил, а последний пункт не могу сообразить как выполнить по ссылке...около деревьев появились ореолы белые...и никак не соображу как их закрасить...да уж... надо почитать что такое ХДР и всё такое
ЗЫ может кто поможет вот цитирую
>Если на снимке есть мелкие элементы, вокруг которых после такой обработки появился светлый ореол, то это довольно легко исправить, переключившись на только что созданную маску и рисуя по ней Мягкой Кистью черного цвета с невысокой Прозрачностью.
Re[Uldis]:
маску поддавать надо в этом месте.. ПОСТЕПЕННО.. размытием и maximum/minimum (aka expand/contract)
вобще ещё раз для
- по уму файл ВООБЩЕ НИКОГГДА НЕ ДВОИТСЯ а кладётся adjustment layer. за тем чтобы СЛИШКОМ СИЛЬНО НЕ ВЫКРУЧИВАТЬ. потомучто от невменяемого выкручивания и появляются эти дефекты.
потом ещё с другой маской (более плавной) и так далее
вобще ещё раз для
потом ещё с другой маской (более плавной) и так далее
Re[L4m3r]:
от:L4m3r
маску поддавать надо в этом месте.. ПОСТЕПЕННО.. размытием и maximum/minimum (aka expand/contract)
вобще ещё раз для- по уму файл ВООБЩЕ НИКОГГДА НЕ ДВОИТСЯ а кладётся adjustment layer. за тем чтобы СЛИШКОМ СИЛЬНО НЕ ВЫКРУЧИВАТЬ. потомучто от невменяемого выкручивания и появляются эти дефекты.
потом ещё с другой маской (более плавной) и так далееПодробнее
ужасти :(
