Сударь, зачем так неумно шутить? Все, что на картинке - отрендеренные 3D модели + работа с шейдерами . Макс, Майа или ЗетБраш - свечку держать не буду, но поскольку раньше сам этим занимался (моделил и кодил 3D игры ),
то скажу - в трехмерном мире векторов, матриц, амбиентного и спотового лайтинга, вертексных и пиксельных шейдеров требовать такого же качества от фотографов и ретушеров, работающих, как бы круты они не были, но все-таки в двумерном пространстве, это все равно что просить на кукурузнике долететь до звезд. Не шутите так больше, плииизззз...