DarkTable

Всего 1054 сообщ. | Показаны 1041 - 1054
RE[IVX]:
Цитата:
от: IVX
не сказал бы, я сделал сначала на 645д, а потом и на д600 AGX присеты, теперь почти ничего не правлю, всё почти идеально, буквально все кадры с прогулки.

Привет еще раз) Поставил приложуху. Моща чувствуется)

А можно подробнее про механизм создания пресетов. Какие инструменты входят и каким образом подстроить под разные камеры? Можно ли пресеты пошарить в виде файликов? Спасиб)
RE[_Denn_]:
 А я давал уже здесь, хотя он уже изменился, так что вот: https://disk.yandex.ru/d/VKsmOeF8wUtGPA
 Главное, не забыть сделать ресет параметров в raw black/white point. ББ крутите лучше color calibration, там будет только температура, а тинт в white balance. Ещё одно, я снимаю людей, не пейзажи.
RE[_Denn_]:
Спасибо большое еще раз. А t3mujinpack не смотрели? - имеет смысл позаморачиваться с ним?
RE[RUIvan]:
Цитата:
от: RUIvan
Спасибо большое еще раз. А t3mujinpack не смотрели? - имеет смысл позаморачиваться с ним?

Если вдруг кому нужны пресеты Fujifilm можно качнуть здесь.
https://jssfr.de/dtsolve/#fujifilm
Заодно посмотреть как что работает. Только перед тем как накатывать новый пресет нужно обнулить предыдущий через discard history.
RE[_Denn_]:
тут в известном ТГ канале стоит пыль столбом, пробуют и обсуждают spectrafilm. Это такой симулятор пленочно-бумажный, к сожалению, я на винде не могу его распробовать пока, но мнение в целом о нём позитивное. Я посмотрел, что он использует для симуляции пленок, оказалось, поставляемые кодаком спектры, их изменение от экспозиции и "тонкривая". Чем это отличается, например от CLUT симуляции пленок, которая мне никогда не нравилась - CLUT плоская таблица, без учета изменений оттенков в зависимости от экспозиции = яркости. Сперктрафилм уже 3D, а не плоская таблица и потому, выглядит прилично.
 Однако, инженерный подход характеризуется принципом - делаем что требуется, из того, что имеем. Да, CLUT плоский, но у нас их несколько, снятых с -- и с ++ экспой, а дарктейбл даёт нам воткнуть в чейн до чертовой матери таких CLUT один за другим. При этом, я могу выбрать диапазон яркости одному и другому т.е. недодержанный порта 160— я поставлю на тени и средние тона, а пересвеченный порта160++ на хайлайты. Что же у нас получится? Почти 3D таблица. И это на удивление гладко смотрится, я даже ожидать не смел 😂 Обратите внимание, это всё тот же д600 и ни одна мулька по обесцвечиванию светов/насыщению теней не включена, только два LUTa порта1 160 снятые с разной яркостью, правят картинку д600, каждый в своём диапазоне яркости. Только тонкривая S-выгнута, чтоб контраст не прибавлять и насыщенность прибавил -всё. Зелень тоже не трогал, видать порта 160 его и без меня давила.
 DSC_3468 by Ivan E1DA, on Flickr
RE[IVX]:
Цитата:

от:IVX
DSC_3468 by Ivan E1DA, on Flickr

Подробнее

Есть картинка без применения  clut?
RE[_Denn_]:
т.е. всё то же, но выключить и верхний CLUT и нижний? Но под CLUT подстроена тонкривая, с ней что делать?
Выключил тонкривую, прибавил контраста.
 DSC_3468_01 by Ivan E1DA, on Flickr
RE[_Denn_]:
слышал мнение, что важен грейн=зерно, не знаю, вроде лишнее.
 DSC_1018 by Ivan E1DA, on Flickr
RE[_Denn_]:
разобрались со спектрафилм, вот так получилось в кодак-голд и бумагой кодак-ендура. Порта 160 в спектре люто смещает зелень в оранжевый, совсем не похоже на результат из ДТ, а голд более менее похож.
 DSC_3467_kodak_gold_200_spektr by Ivan E1DA, on Flickr
RE[IVX]:
Цитата:

от:IVX
тут в известном ТГ канале стоит пыль столбом, пробуют и обсуждают spectrafilm. Это такой симулятор пленочно-бумажный, к сожалению, я на винде не могу его распробовать пока, но мнение в целом о нём позитивное. Я посмотрел, что он использует для симуляции пленок, оказалось, поставляемые кодаком спектры, их изменение от экспозиции и "тонкривая". Чем это отличается, например от CLUT симуляции пленок, которая мне никогда не нравилась - CLUT плоская таблица, без учета изменений оттенков в зависимости от экспозиции = яркости. Сперктрафилм уже 3D, а не плоская таблица и потому, выглядит прилично.
 Однако, инженерный подход характеризуется принципом - делаем что требуется, из того, что имеем. Да, CLUT плоский, но у нас их несколько, снятых с -- и с ++ экспой, а дарктейбл даёт нам воткнуть в чейн до чертовой матери таких CLUT один за другим. При этом, я могу выбрать диапазон яркости одному и другому т.е. недодержанный порта 160— я поставлю на тени и средние тона, а пересвеченный порта160++ на хайлайты. Что же у нас получится? Почти 3D таблица. И это на удивление гладко смотрится, я даже ожидать не смел 😂 Обратите внимание, это всё тот же д600 и ни одна мулька по обесцвечиванию светов/насыщению теней не включена, только два LUTa порта1 160 снятые с разной яркостью, правят картинку д600, каждый в своём диапазоне яркости. Только тонкривая S-выгнута, чтоб контраст не прибавлять и насыщенность прибавил -всё. Зелень тоже не трогал, видать порта 160 его и без меня давила.

Подробнее

а можно поподробнее про инженерный подход в darktable - не совсем понятно где взять CLUT и как их добавить в чейн.

картинка прикольная получилась - но и исходник уже был хорош.
правило хороший исходник на вход - хороший результат на выход)
RE[_Denn_]:
все CLUT пачкой 460мб скачиваются с сайта rawtherapee.com. Там будут несколько на одну пленку, -- это недосвеченные, ++ пересвеченные, я ставлю их на два диапазона яркости по параметрической маске. Даже интересней выглядят ЧБ парные CLUT, поставленные таким же методом.
 DSC_5369 by Ivan E1DA, on Flickr
 DSC_9929_01 by Ivan E1DA, on Flickr
RE[IVX]:
Цитата:

от:IVX
Выключил тонкривую, прибавил контраста.
 DSC_3468_01 by Ivan E1DA, on Flickr

Подробнее


Попробовал по вашим заветам обесцветить света, в фотошопе добавил кривую с небольшим горбом в светах в режиме "яркость" и сверху градиент от прозрачного к белому в светах  в режиме "экран" получилось так



кмк на восприятие это больше влияет чем небольшая разница в цвете от двух разных clut, ну и конечно сам применённый clut.
RE[_Denn_]:
а для чего переходить в ФШ, когда в ДТ аж несколько вариантов обесцветить света?
RE[IVX]:
Пока не разбирался сильно в ДТ, в фш привычнее, и нет понимания что можно в ДТ чего нельзя в фш. Опять же, как ни крути если понадобятся слои, кривые, разные режимы наложения и прочие возможности полноценного редактора всё равно придётся открывать фш или подобный. Пока что из преимуществ вижу только бесплатность и возможность в случае чего снести весь крякнутый софт который у нас уже и оплатить нельзя, да и цены там последнее время негуманные. 
Вы не авторизованы

Пожалуйста, авторизуйтесь, чтоб иметь доступ к полному функционалу сайта

Обратная связь

Здесь вы можете оставить свои контактные данные, чтобы мы могли связаться с вами.